Apa itu update pertengahan musim di Prekuel Soul Knight S1 Musim Timur? Masalah ini merupakan masalah kecil yang pasti ditemui semua orang di game Prekuel Soul Knight masalah. Editor memberikan Pengguna telah merangkum solusi ini, harap perhatikan secara detail.
Prekuel Vitality Knight berencana untuk memperbarui dan menyesuaikan permainan di tengah musim, termasuk penyesuaian keseimbangan karier, tingkat kesulitan kejahatan hitam baru, pembaruan kumpulan hadiah mesin gashapon, gameplay baru, dll., yang akan diluncurkan pada pukul 15:00 pada 7 Maret 2024 Diperbarui melalui hot update, yuk simak detail konten updatenya!
[ Adegan berubah di Desa Qiuli]
Di awal musim semi, semuanya hidup kembali, salju mencair, bunga bermekaran, dan pemandangan kota utama Desa Qiuli beralih dari [musim dingin] ke [musim semi]. Apakah para ksatria kecil siap untuk petualangan baru?
[Penyesuaian keseimbangan karir]
Berdasarkan kinerja masing-masing profesi pada tahap musim S1 Timur saat ini, kami menemukan bahwa beberapa profesi berada pada posisi yang kurang menguntungkan. Untuk memastikan keseimbangan dan kemampuan bermain setiap profesi, kami akan menyesuaikan beberapa keterampilan profesional dalam pembaruan ini.
1. Pekerjaan dasar
1. Pyromancer: Meningkatkan damage skill dan pengurangan damage
(1) Pengurangan damage pada [Protective Flame] meningkat dari "+10/+15/+20/+25" menjadi "+15/+20/+25/+30", dan damage akibat kebakaran meningkat dari " +10%/ "20%/30%/40%" ditingkatkan menjadi "15%/25%/35%/45%";
(2) Meningkatkan kerusakan akibat kebakaran yang disebabkan oleh [Ember] dari 90%/120%/150%/180% menjadi 120%/160%/200%/240%.
2. Pekerjaan campuran
1. Flame Knight: Meningkatkan damage skill dan mempersingkat waktu cooldown
(1) Meningkatkan damage api yang disebabkan oleh [Flame Sword] dari 45%/60%/75%/90% menjadi 60%/80%/100%/120%; mempersingkat waktu pendinginan [Flame Sword] dari 16 detik / 14s/12s/10s dipersingkat menjadi 15s/13s/11s/9s; pada saat yang sama, kecepatan putaran [Flame Sword] ditingkatkan;
(2) Meningkatkan damage api yang disebabkan oleh [Fire Breath] dari 60%/80%/100%/120% menjadi 75%/100%/125%/150%; meningkatkan damage api dari serangan proyektil yang dipicu oleh "Flame" Kerusakan meningkat dari 50% menjadi 60%;
(3) Meningkatkan kerusakan akibat kebakaran yang disebabkan oleh [Fire Slam] dari 120%/160%/200%/240% menjadi 150%/200%/250%/300%.
(1) Meningkatkan pengurangan ketahanan api dengan menambahkan "Tanda" ke [Tanda Api] dari -5 menjadi -7;
(2) Meningkatkan koreksi kerusakan [Rapid Fire] dari 60%/80%/100%/120% menjadi 80%/100%/120%/140%;
(3) Meningkatkan damage kebakaran yang disebabkan oleh [Arrow Rain] dari 60%/80%/100%/120% menjadi 90%/120%/150%/180%;
(4) Meningkatkan bonus kekuatan mantra [Swift Fire]. +20%/30%/40%/50% dari total atribut agility diubah menjadi kekuatan mantra, yang ditingkatkan menjadi +30%/40%/50% dari total atribut agility. /60% dikonversi menjadi kekuatan mantra.
(1) Meningkatkan damage api, damage dingin, dan damage sengatan listrik yang disebabkan oleh [Elemental Meteor], dan damage yang ditimbulkan akan ditingkatkan dari 350%/500%/650%/800% menjadi 450%/600%/750% /900%;
(2) Meningkatkan pengurangan ketahanan api, pengurangan ketahanan dingin, dan pengurangan ketahanan sengatan listrik [Elemental Prism] terhadap musuh, dari -10/-15/-20/-25 menjadi -15/-20/-25/- 30.
(1) Meningkatkan kerusakan sengatan listrik yang disebabkan oleh [Thunder Hammer] dari 60%/80%/100%/120% menjadi 90%/120%/150%/180%, dan juga meningkatkan kecepatan putaran [Thunder Hammer] .
(2) Meningkatkan damage sengatan listrik yang disebabkan oleh [Lightning Spear] dari 60%/80%/100%/120% menjadi 90%/120%/150%/180%.
(3) Dalam [Penentuan Guntur], bonus kerusakan saat "Penentuan" penuh ditingkatkan. Kerusakan dingin ditingkatkan dari "+20%/30%40%/50%" menjadi "+30%/45%/60 %/75" %", kerusakan sengatan listrik meningkat dari "+20%/30%40%/50%" menjadi "+30%/45%/60%/75%".
(1) Meningkatkan kerusakan racun yang disebabkan oleh [Hutan Panah], kerusakan racun yang ditimbulkan meningkat dari 48%/56%/64%/72% menjadi 60%/70%/80%/90%, dan kelainan racun meningkat setiap lapisan ditingkatkan Nilai kerusakan dan koreksi kondisi tambahan meningkat dari 15% menjadi 20%;
(2) Memperpanjang durasi damage menghindar selama [Muat Ulang] dari 0,25 detik menjadi 0,35 detik.
[Tingkat kesulitan Black Evil baru 7-8]
Dalam pembaruan ini, kami telah memperluas kesulitan level Black Evil: Black Evil level kesulitan 7, Black Evil level kesulitan 8. Dalam level kesulitan Black Evil baru, kekuatan musuh dan kecepatan erosi Black Evil telah ditingkatkan, dan kartu tingkat ledakan telah ditingkatkan.
1. Tingkat Kesulitan Kejahatan Hitam 7
Kecepatan erosi telah meningkat dibandingkan dengan tingkat kesulitan 6 tingkat Black Evil, tetapi perolehan nilai pemurnian telah meningkat dibandingkan dengan tingkat kesulitan 6 tingkat Black Evil. Ada kemungkinan 50% bahwa BOSS ganda akan muncul di akhir level, dan musuh akan menjadi lebih kuat!
2. Tingkat Kesulitan Kejahatan Hitam 8
Kecepatan erosi meningkat pesat dibandingkan dengan tingkat kesulitan 6 pada tingkat Black Evil, tetapi perolehan nilai pemurnian sangat meningkat dibandingkan dengan tingkat kesulitan 6 pada tingkat Black Evil. Ada kemungkinan 100% bahwa BOSS ganda akan muncul di akhir level. Tingkat drop semua kartu di level meningkat sebesar 50%, dan musuh akan Lebih menantang!
[kumpulan hadiah mesin gacha disegarkan]
Dalam pembaruan ini, kami akan memperbarui kumpulan hadiah mesin gashapon. Skin seri Sword Fairy baru, tampilan rumah baru, dan produk lainnya akan muncul di produk mesin gashapon.
Pada saat yang sama, kami akan menambahkan dua paket hadiah baru, yaitu Paket Hadiah Magang Oriental dan Paket Hadiah Sword Out Oriental. Isi paket hadiah adalah sebagai berikut:
1. Paket hadiah peserta pelatihan Oriental
Harga: 120 ikan kering
Isi paket hadiah: Koin gacha*10, koin emas*100000
2. Pedang dari Paket Hadiah Timur
Harga: 880 Ikan Kering
Isi paket hadiah: Koin gacha*66, koin emas*660000
Pengingat hangat: Setelah pembaruan pukul 15:00 tanggal 7 Maret 2024, Paket Hadiah Kebahagiaan Tahun Naga dan Paket Hadiah Keberuntungan Tahun Naga akan dihapus dari rak dan tidak dapat dibeli.
[Pengoptimalan fungsi: Peti harta karun safir]
Untuk menyederhanakan proses pengoperasian peti harta karun pembukaan ksatria kecil, kami akan mengoptimalkan halaman penyimpanan peti harta karun: fungsi "lima pembukaan berturut-turut" baru dari peti harta karun safir telah ditambahkan , item yang dibuka di peti harta karun tidak akan lagi jatuh ke tanah kota, tetapi langsung ke dalam ransel.
Selain itu, kami juga menambahkan fungsi dekomposisi sekali klik untuk item di peti harta karun safir untuk memudahkan ksatria kecil membersihkan item di ransel dengan cepat.
Pengingat hangat: Ketika ransel Ksatria Kecil penuh, setelah membuka peti harta karun, barang tidak dapat langsung dimasukkan ke dalam ransel, dan pesan terkait "Ransel sudah penuh" akan muncul tanah di kota. Harap bereskan ranselnya sebelum membukanya lagi.
[Undangan Harian Bos]
Sejak awal Musim Timur S1, Ksatria memiliki permintaan yang tinggi terhadap beberapa Bos, namun Bos ini muncul dalam waktu singkat dan tidak diperbaiki, yang sampai batas tertentu mengakibatkan pengalaman bermain yang buruk tambahkan gameplay "Bos" "Undangan Harian" baru untuk memperbaiki situasi ini.
Setelah Knight mengalahkan Boss, surat undangan akan dijatuhkan (maksimal 3 tetes per hari). Setelah mendapatkan surat undangan, nama Boss dapat dicatat dalam surat undangan setiap kali dia mengalahkan Boss mana pun surat dapat merekam hingga 5 Boss (Boss yang sama dapat direkam).
Ksatria kecil dapat menggunakan surat undangan untuk memasuki level khusus. Level tersebut akan memunculkan bos sesuai urutan nama bos yang dicatat dalam surat undangan untuk ditantang oleh ksatria kecil lebih kaya. Ksatria kecil dipersilakan untuk mengalaminya saat itu! Kami akan memperkenalkan gameplay Undangan Bos secara detail nanti, jadi ksatria kecil harap menunggu dengan sabar!