Wu Game merupakan salah satu game yang digandrungi oleh banyak pemain, Sobat sedang aktif mengeksplorasi berbagai konten gameplay, namun ada banyak masalah yang menyertainya, misalnya jika Anda tidak memahami teka-teki emas dan mekanik 12 Joy, itu akan terjadi sangat berpengaruh jika Anda belum mengetahuinya. Saya termotivasi. Menanggapi masalah ini, editor Source Code Network telah mengumpulkan konten yang relevan di bawah ini.
1. Pemilihan permukaan dadu
Disarankan untuk menggunakan rangkaian dadu khusus "Beacon" atau "Area" untuk menambah kerusakan serangan tambahan dengan cepat. Dadu khusus dari seri "Pengetahuan" dan "Heterogen" agak istimewa dan sulit dimainkan, sehingga tidak disarankan di sini.
Gameplay dari sisi dadu yang berbeda juga sangat berbeda. Anda dapat memilih sisi dadu mana yang akan dilewati levelnya sesuai dengan kebutuhan Anda. Enam kombinasi dadu di setiap sisi hanya untuk referensi dan bukan satu-satunya kombinasi.
2. Pencocokan tim
Gameplay happy flow memiliki damage multiplier yang sangat tinggi. Satu-satunya kekurangan atau batasannya adalah hanya dapat diperoleh dengan serangan tambahan. Oleh karena itu, ketika memilih C utama, prioritas harus diberikan pada posisi C yang fokus pada serangan tambahan, seperti Doctor Truth, Topa & Accountant, dll. Jika Anda tidak memilikinya, Anda bisa menggunakan pisau.
Dari segi lineup disarankan bermain dengan double C agar batas atas lebih tinggi, tapi jika punya Bronya bisa juga bermain dengan single C. Dari segi support, Ruan Mei masih menjadi pilihan utama. Jika tidak ada Ruan Mei, ganti saja ke dua karakter susu pelindung.
Referensi pembentukan tim: Doctor Truth, Topa & Accountant/Blade, Huo Huo, Ruan Mei.
3. Shalawat dan nasehat
Artikulasi Gema: Yang terbaik adalah mendapatkan lebih dari dua Artefak Gema. Prioritas konstruksi gema adalah [Karnaval Kiamat] > [Buka tutupnya untuk mendapatkan hadiah] > [Anakan tumbuh tinggi dan menari].
Echo Interleave: Echo Interleave hanya mengaktifkan "Reverberation Interleave yang berhubungan dengan berburu", yang memungkinkan C utama memiliki sarana tambahan untuk menarik senar. Jalinan lainnya dengan ketiadaan tidak disarankan untuk diaktifkan, karena kemungkinan 50% masih terlalu rendah, dan pada dasarnya akan ditolak nantinya.
Berkat-berkat utama:
① Berkah kerusakan inti: Berkah yang berhubungan dengan [Aftertaste] dapat meningkatkan kerusakan yang disebabkan oleh serangan tambahan kami secara signifikan, jadi jika Anda ingin menimbulkan kerusakan tinggi, ambillah berkah ini sebanyak mungkin.
② Berkat fungsional:
"Pengurangan kekuatan serangan" dan "penundaan tindakan" dari Happy Blessing bintang 2, yang pertama dapat mengurangi kerusakan serangan musuh, dan yang terakhir dapat menunda aksi monster, menunda aksi monster tersebut. kemampuan bertahan hidup.
Set berburu tiga bagian: bilah pembunuh bintang 3, bilah pemecah titik lemah bintang 3 (terbaik untuk diperkuat), bilah pemulihan pembunuhan bintang 2 (terbaik untuk diperkuat).
③ Berkah untuk bertahan hidup:
Berkat tipe penghancuran [niat bertarung], pembagian kerusakan seluruh tim (diperkuat), pengurangan kerusakan, baju besi kebangkitan, dll.;
Pertahankan pertahanan, perisai, berkat pengurangan kerusakan, dll.
4. Ide permainan game
1. Jalur nasib yang direkomendasikan: ingatan dan pemuliaan. Tidak ada standar tetap untuk melarang jalur nasib. Tergantung pada tim tempat Anda bermain, jalur nasib yang dilarang juga sangat berbeda.
2. Pada tahap awal, selain Blessing of Joy biasa, Anda juga perlu menemukan Patrol Blessing bintang 2 [Stars Helping the Hunting Moon] untuk memulihkan energi dengan membunuh sebagai serangan tambahan. Pengalaman bermain secara keseluruhan akan sangat bagus.
3. Pada tahap awal, fokus utama adalah menggunakan Blessing of Joy untuk meningkatkan damage tim, dan pada tahap selanjutnya, menambahkan tipe Blessing of Survival of Destruction/Conservation untuk memastikan toleransi kesalahan tim.
4. Jika karakter dalam pertempuran adalah Doctor Truth, Anda dapat menggunakan berkah dari ketiadaan [Yang Lain adalah Musuh] untuk melakukan operasi detail yang menghentikan gerakan kedua monster tersebut:
Ambil contoh Raja Serangga. Saat Raja Serangga melakukan gerakan kedua, kita dapat memasukkan jurus pamungkas yang sebenarnya untuk memukul dengan lemah dan menghancurkan serangga kecil. Ini akan menempatkan Raja Serangga ke dalam kondisi [penjara] di mana titik lemahnya rusak dan tidak bisa bergerak, sehingga mengganggu gerakan kedua Raja Serangga.