Banyak teman-teman yang ingin mengetahui cara menyelesaikan Menyalakan Lampu bab ketiga. Mereka juga sangat penasaran dengan hal ini, maka dari itu redaksi akan memberikan cara menyelesaikan Menyalakan Lampu bab ketiga.
1. Ambil 2 foto dan 3 hiasan.
2. Klik tali tarik untuk menyalakan lampu meja, masukkan ornamen yang sesuai sesuai pola kotak kayu, buka kotak, dan ambil fotonya.
3. Letakkan ketiga foto tersebut ke dalam bingkai foto di dinding, atur posisi foto sesuai pola desktop, dan ambil papan permainan.
4. Tempatkan disk game ke dalam alur kabinet, selesaikan game, dan buka kabinet untuk mendapatkan balok logam.
5. Sobek sisi kanan bawah lukisan gantung dan letakkan balok logam ke dalam alur.
6. Sesuai petunjuk, sesuaikan arah cangkir dan kotak kue.
7. Masuk ke ruang santai di sisi kiri ruang tamu dan klik kabel tarik untuk menyalakan lampu.
8. Angkat karpet, ikuti petunjuknya, dan dapatkan kata sandinya [84631]
9. Tempatkan patung Buddha perunggu di alasnya.
10. Ambil kertas yang ada di tempat tidur dan tempelkan pada bingkai foto.
11. Ikuti petunjuknya dan klik tangan Anda satu per satu.
12. Ambil palu kayu dan manik-manik giok berongga dan masuki ruang rahasia.
13. Gunakan palu kayu untuk menghancurkan topeng di dinding untuk menyelesaikan permainan dan mendapatkan Sneer Mask.
14. Tempatkan masker cibiran ke dalam lekukan tangki air, lalu tekan pola masker dan arah mata secara berurutan.
15. Masuk ke ruang data, gantung manik-manik giok berongga di tirai kasa, dan ambil tirai kasa yang jatuh.
16. Ambil separuh label dan letakkan label pada posisi yang benar.
17. Dari kiri ke kanan, tekan titik merah pada label untuk memilih buku kedua di baris pertama dan melihat buku harian. Mulailah dengan buku kelima di baris pertama dan dapatkan kuncinya. Baris kedua mengeluarkan buku kedelapan dan menekan tombol.
18. Klik bangku, pindahkan bangku ke bawah jendela, dan gantung tirai di jendela.
19. Buka kabinet dan ambil selotip sesuai gaya ambang jendela.
20. Gunakan kunci untuk membuka pintu rak informasi dan pasang kaset di radio. Tekan tombol kiri dan dapatkan kuncinya.
21. Gunakan kunci untuk membuka pintu kiri ruang referensi.
Di atas adalah panduan untuk menyelesaikan Bab 3 Menyalakan Lampu pada artikel ini, sehingga Anda dapat menyelesaikan levelnya. Untuk informasi lebih lanjut terkait game, harap perhatikan Kode Sumber Jaringan Game Seluler.