Kapan mode dual cast akan diluncurkan di game mobile League of Legends? Mode dual cast merupakan pengalaman gameplay yang unik di game mobile League of Legends. Pada tahap pengujian sebelumnya, banyak pemain yang memuji mode ini menyarankan, setiap pemain dalam mode ini Setiap pahlawan dapat melepaskan keterampilan dua kali, dan keterampilan ganda dapat dilepaskan terus menerus. Setelah digunakan dua kali, keterampilan akan disimpan dalam CD, yang setara dengan mengisi daya secara otomatis satu kali. Saat mode ini online, seharusnya ada banyak hero yang akan menghasilkan lompatan kualitatif. Untuk hero dengan burst tinggi, satu set skill biasanya bisa membunuh musuh dalam hitungan detik jika digunakan dua kali berturut-turut keterampilan, berikut beberapa tip untuk para pemain. Ini membawa pengenalan yang relevan ke mode casting ganda.
Game seluler "League of Legends" mengumumkan bahwa mode baru "Double Casting" akan diluncurkan pada pukul 10 pagi pada tanggal 8 Maret.
1. Perubahan pada mekanisme penyegaran skill
Aturan konfrontasi mode "Dual Casting" sama dengan Summoner's Rift, yang terutama tercermin dalam perubahan mekanisme penyegaran skill.
Keterampilan yang dapat diisi ulang
Saat hero menggunakan skill charge, lapisan charge akan langsung disegarkan setiap kali skill digunakan.
Serangan biasa
Ketika hero melakukan serangan normal, dia dapat menyerang lagi setiap 3 serangan. Perlu disebutkan bahwa serangan dasar yang ditingkatkan juga diperhitungkan.
Keterampilan yang tidak dapat diisi ulang
Saat hero menggunakan skill non-charged, skill tersebut akan langsung di-refresh dan dapat digunakan kembali. Setelah menggunakan skill ini untuk kedua kalinya, skill akan memasuki cooldown dan waktu cooldown dihitung sejak pertama kali menggunakan skill.
Perlu dicatat bahwa keterampilan yang tidak dikenakan biaya dibagi menjadi empat kategori, masing-masing memicu kesempatan kedua untuk digunakan, dan waktu penyegaran cooldown keterampilan berbeda.
Keterampilan umum
Ketika hero menggunakan skill biasa, maka akan langsung memasuki cooldown dan memicu penyegaran, seperti skill R (4) milik Brand.
keterampilan yang gigih
Ketika seorang pahlawan menggunakan keterampilan berkelanjutan, cooldown dimulai ketika durasinya masuk, dan penyegaran dipicu, seperti keterampilan W (2) Galen di Power of Demacia.
Berbagai keterampilan
Ketika seorang pahlawan menggunakan beberapa keterampilan, cooldown akan dimulai setelah semua keterampilan digunakan, dan penyegaran akan dipicu saat ini, seperti keterampilan Q(1) dari Exile Blade Riven.
Keterampilan varian
Ketika hero menggunakan varian skill, skill yang ada di slot skill akan berubah, memasuki cooldown dan memicu penyegaran, seperti skill Q (1) dari Swift Sword Master Yasuo.
2. “Double Casting” memperkenalkan mekanisme kompensasi
Untuk memastikan bahwa pemanggil selalu dapat menikmati kesenangan dari casting ganda, mode ini memperkenalkan mekanisme kompensasi. Setelah hero menggunakan skill satu kali, karena double cast, skill tersebut akan disegarkan dan tidak digunakan untuk jangka waktu tertentu, dan hero akan mendapatkan kembali kemampuan untuk melakukan double cast.
3. Penyesuaian numerik untuk mode transmisi ganda
Dalam mode ini, kemampuan hero telah ditingkatkan secara menyeluruh, termasuk ketangguhan, pengurangan damage, dan kecepatan gerak. Kecepatan serangan yang diperoleh pahlawan jarak jauh dari peralatan juga ditingkatkan, konsumsi mana dan konsumsi energi semua pahlawan berkurang, dan waktu kembali dipersingkat.
4. Penyesuaian pada beberapa konten "Double Casting"
Untuk lebih mempercepat ritme medan perang, konten berikut telah disesuaikan dalam Mode Dual Casting.
HP awal minion berkurang, dan hadiah untuk mengisi ulang pasukan meningkat.
Kesehatan beberapa makhluk netral telah berkurang, interval penyegaran telah diperpendek, dan koin emas serta hadiah pengalaman telah dikurangi.
Resistensi tambahan dari pelapisan menara pertahanan telah dihilangkan, hadiah pelapisan telah dikurangi, kesehatan menara kedua telah berkurang, dan waktu hilangnya pelapisan telah dipersingkat.
Tambahan kerusakan serangan dasar dan kerusakan keterampilan yang disebabkan oleh pahlawan yang membawa hukuman kepada monster liar, serta hadiah ekonomi dan pengalaman untuk mengalahkan monster liar telah disesuaikan.
Hadiah koin emas yang diterima pemanggil dari waktu ke waktu akan ditingkatkan, sedangkan hadiah kekalahan dan hadiah koin emas tambahan darah pertama akan dikurangi.
5. Menambahkan tombol baru*
Selain itu, tombol* baru telah ditambahkan ke mode cast ganda untuk menunjukkan bahwa skill dapat dilepaskan kembali segera setelah penggunaan berikutnya.