Faktor tantangan Soul Knight adalah mekanisme kesulitan khusus dalam game, yang dapat menambahkan efek buff tambahan kepada pemain. Ada banyak faktor tantangan biasa dalam game, yang terbagi menjadi tiga kategori: ganas, netral, dan jinak. Hari ini saya membawakan Anda pengenalan tentang faktor tantangan kecepatan serangan yang dibelah dua dari "Soul Knight". Ini adalah salah satu faktor tantangan yang umum. Teman-teman yang ingin mengetahui cara mendapatkan faktor tantangan [kecepatan serangan dibelah dua] ini dan apa efeknya, jangan lewatkan!
Pengenalan faktor tantangan kecepatan serangan "Soul Knight" dikurangi setengahnya
memperkenalkan
Kekuatan serangan senjata menjadi dua kali lipat, dan kecepatan serangan (waktu pengisian menjadi dua kali lipat) berkurang setengahnya.
Tidak mempengaruhi kecepatan serangan mode burst senjata (seperti senapan mesin ringan yang ditingkatkan) (harus dikonfirmasi).
Mempengaruhi senjata yang meningkatkan kecepatan serangan seiring waktu (seperti Red Dragon Gun), dan kecepatan serangan maksimumnya berkurang setengahnya.
Senjata yang kekuatan serangannya berkurang setengahnya seiring waktu (seperti Senapan Mesin Hakuin) kekuatan serangannya berkurang diimbangi oleh faktor ini.
Tidak menggandakan efek pengurangan damage pada senjata tertentu (seperti Senapan Mesin Hakuin).
Senjata yang mempengaruhi kendaraan.
Mempengaruhi bot (untuk diuji).
Mempengaruhi turret Engineer (untuk diuji).
Mempengaruhi bonus aksesoris (akan dikonfirmasi).
Tidak mempengaruhi kerusakan langsung yang disebabkan oleh non-senjata.
Membuat knockback senjata menjadi lebih kuat (harus dikonfirmasi).
Bonus Patung Berserker dihitung setelah faktor ini.
Tidak mempengaruhi bonus bakat (seperti Poison Shield, Laser Bold).
Pengurangan separuh kecepatan serangan dapat dikurangi dengan skill pertama si pengamuk, Fury (saat ini kecepatan serangan ditingkatkan sebesar 50%).
Dapat diimbangi dengan pengganda kecepatan serangan.
Bakat percepatan pengisian daya dapat mengimbangi penggandaan waktu pengisian daya.
Skill pertama Berserker, Fury, dapat mengimbangi separuh kecepatan serangan.
Faktor ini akan menunjukkan kelemahan terbesarnya pada senjata jarak dekat dan senjata kendali.
Karena kecepatan serangan senapan mesin Hakuin akan meningkat menjadi sekitar 2 kali lipat setelah 1,5 detik (dan konsumsi energi akan turun menjadi 0), faktor ini berdampak rendah pada kerusakan per detiknya, yang cukup menguntungkannya.
Tidak mempengaruhi faktor Blessing Cane.
anekdot
Faktor pengurangan separuh kecepatan serangan ditambahkan ke dalam game bersama dengan sistem faktor tantangan di versi 1.9.0. Pada saat itu, bug berikut muncul:
Senjata kapak dan senjata misil tidak terpengaruh oleh faktor ini.
Senjata yang meningkatkan kecepatan serangan seiring waktu (seperti Senapan Mesin Naga Merah) tidak terpengaruh oleh faktor ini.
Bug di atas telah diperbaiki pada versi 1.9.2.
Dengan bonus kerusakan faktor ini, kerusakan serangan satu pukulan adalah 1998. Namun, sebelum versi 2.0.0, karena terbatasnya ruang, panel numerik senjata hanya akan menampilkan kekuatan serangan sebagai "199".
Setelah itu, font akan otomatis diperkecil bila panjangnya nilai melebihi.