Faktor tantangan Soul Knight adalah mekanisme kesulitan khusus dalam game, yang dapat menambahkan efek buff tambahan kepada pemain. Ada banyak faktor tantangan biasa dalam game, yang terbagi menjadi tiga kategori: ganas, netral, dan jinak. Hari ini saya membawakan Anda pengenalan tentang faktor tantangan pembesaran karakter di "Soul Knight". Ini adalah salah satu faktor tantangan yang umum. Teman-teman yang ingin mengetahui cara mendapatkan faktor tantangan [pembesaran karakter] ini dan apa pengaruhnya, jangan' jangan lewatkan!
Pengenalan faktor tantangan pembesaran karakter di "Soul Knight"
memperkenalkan
Ukuran karakter dan poin penilaian menjadi lebih besar, kecepatan gerakan dasar -1, batas atas nyawa +4, batas atas perisai +1, dan kerusakan pisau tangan +2.
Mount dan mecha menjadi lebih besar saat dipasang.
Jika pemain naik atau turun ke dinding di atas, pemain mungkin terjebak di luar dinding dan kemudian diteleportasi kembali ke dinding.
Bentuk hantu yang dipanggil oleh Staf Phantom atau klon yang dipanggil oleh skill kedua Assassin, Teknik Klon, tidak akan berubah karena hal ini.
Pertambahan volume darah akan dikesampingkan oleh faktor pembatasan satu darah.
Dapat diimbangi dengan faktor penyusutan karakter, namun batas atas volume darah adalah +2, kerusakan pisau tangan +1, dan kecepatan gerakan dasar +0,5.
anekdot
Faktor pembesaran karakter ditambahkan ke dalam game di versi 1.9.0 bersama dengan sistem faktor tantangan.