Faktor tantangan "Soul Knight" adalah mekanisme permainan khusus. Faktor tantangan yang umum adalah penyusunan ulang senjata. Mari kita lakukan analisis mendetail di bawah.
## Pengantar mekanisme penyusunan kembali
Senjata ditempa ulang di awal permainan dan setelah memilih karakter dalam mode online. Perombakan ini:
1. Tidak mempengaruhi transformasi karakter.
2. Tidak mempengaruhi senjata tentara bayaran.
3. Hal ini tidak akan terjadi ketika pemain memasuki ruangan terakhir. Setiap reforging akan mematuhi aturan dan karakteristik tungku reforging.
4. Jika aksesoris asli tidak cocok untuk senjata yang ditempa, aksesoris tersebut akan dijatuhkan di ruang awal. Jika aksesoris tersebut cocok dan belum dibersihkan, aksesoris tersebut akan disimpan.
5. Saat memegang faktor Bawalah Aksesorismu Sendiri.png Faktor Bawalah Aksesorismu Sendiri, jika senjata yang ditempa tidak sesuai dengan aksesoris aslinya, maka aksesoris asli tersebut akan jatuh ke tempatnya, dan aksesoris baru akan ditambahkan ke dalam senjata.
6. Senjata selalu di-reforg dengan jenis yang sama, artinya senjata yang didapat dari reforging boleh jadi merupakan senjata yang sama.
7. Senjata yang diperoleh dengan melakukan reforging tidak termasuk dalam statistik waktu perolehan senjata, kecuali ada bug.
## Sejarah Faktor Penyusunan Ulang
1. Faktor perombakan senjata memasuki permainan bersamaan dengan sistem faktor tantangan di versi 1.9.0. Di versi sebelumnya, mungkin ada situasi di mana faktor perombakan senjata digunakan untuk menambah jumlah senjata diperbaiki di versi 3.2.4.
2. Di versi 3.2.0, terdapat bug yang membawa transformator pahlawan ke ruang online Weapon Recast Factor akan menyebabkan game host mogok.
3. Pada mode Guardian Temple sebelum versi 4.0.0, recasting hanya terjadi di awal permainan.
Singkatnya, faktor tantangan penempaan senjata menambah tantangan tambahan pada game "Soul Knight" dan juga meningkatkan kesenangan game. Semoga panduan ini akan membantu Anda menguasai faktor tantangan ini dengan lebih baik, sehingga memungkinkan Anda mencapai hasil yang lebih baik dalam permainan.