Halo rekan-rekan veteran, hari ini saya akan berbagi dengan Anda konten pembaruan Diablo 41.2.0, semoga bermanfaat bagi Anda. Jika ini dapat membantu Anda, harap perhatikan situs ini dan tandai. Dukungan Anda adalah motivasi terbesar kami. Terima kasih semuanya.
1. Void Leg Armor of Dawn (celana emas gelap umum): Saat menerima kerusakan non-fisik, memperoleh +6-10% resistensi maksimum jenis kerusakan, yang berlangsung selama 6 detik. Efek ini hanya efektif untuk satu jenis kerusakan pada saat yang sama.
2. Helm Bertanduk Joriz yang Perkasa (Helm Emas Gelap Barbar): Saat mendapatkan kemarahan dalam kondisi kekerasan, ada peluang 40-60% untuk menjadi lebih marah, mendapatkan bonus kerusakan 15% dan 22 poin kemarahan per detik, dan 10%. pengurangan waktu pendinginan.
3. Stone of Dormen (Druid Dark Gold Amulet): Melemparkan batu bergulir selama efek badai akan menyebabkan batu bergulir berputar di sekitar pengguna.
4. Thief Leather Armor (Ranger Dark Gold Breastplate): Saat memperoleh energi tak terbatas melalui penglihatan spiritual, keterampilan inti memiliki peluang 60-80% untuk menghasilkan caltrop, jebakan beracun, atau jebakan pembunuh nyawa.
5. Blood Moon Breeches (celana unik untuk Necromancer): Pelayan memiliki peluang 3-7% untuk mengutuk musuh ketika musuh terkena setidaknya 11 jenis kutukan, kerusakan penindasan yang ditimbulkan pada musuh meningkat sebesar 70%.
6. Blue Rose (Wizard Dark Gold Ring): Pemicu keberuntungan - saat menyebabkan kerusakan pada musuh, ada kemungkinan maksimum 30% membentuk lonjakan es yang meledak, menyebabkan 0,25-0,35 kerusakan es jika musuh dalam keadaan beku , peluang ini 3 kali.
7. Mahkota Pembunuh Dewa (Helm Emas Gelap Universal): Saat membuat stun, membekukan, atau melumpuhkan musuh elit, atau menyebabkan kerusakan pada pemimpin, akan membuat musuh di sekitarnya semakin dekat.
Menyebabkan 30-60% kerusakan tambahan pada musuh di sekitar, berlangsung selama 3 detik. Efek ini hanya dapat dipicu setiap 12 detik sekali.
8. Blinking Steps (Universal Dark Gold Boots): Setiap musuh yang menghindar akan mengurangi cooldown jurus pamungkas sebanyak 2-4 detik, hingga 10 detik.
9. Ambisi Tybalt (Celana Emas Gelap Universal): Saat dalam kondisi tanpa hambatan, akan menyebabkan 20-40% kerusakan tambahan pada musuh, berlangsung selama 4 detik. Saat memasuki kondisi tanpa hambatan, dapatkan 50 poin sumber daya utama.
10. Pemicu Keberuntungan Segel Korosi (Cincin Emas Gelap Universal) Safar: Efek kerusakan terus menerus memiliki 50% kemungkinan darah mengalir keluar, menyebabkan 5,0-6,0 poin kerusakan dengan atribut yang sama ke musuh di sekitarnya.
11. Burning Soul (Universal Dark Gold Breastplate): Ramuan penyembuhan tidak lagi menyembuhkan dengan segera, tetapi memberikan penghalang sebesar 200% dari jumlah penyembuhan, yang berlangsung selama 4 detik. Saat penghalang ada, pengurangan kerusakan sebesar 10-20%. diperoleh.
12. Exiled Lord Talisman (Universal Dark Gold Talisman): Setelah menghabiskan 300 poin sumber daya utama, skill inti berikutnya pasti akan menyebabkan penekanan, dan serangan kritis yang menyebabkan penekanan akan menyebabkan tambahan kerusakan sebesar 80-120%.
1. Esensi berikut akan muncul pada sepatu bot dan jimat.
Kekuatan Pembantaian (Kekuatan Gerakan Umum): Kecepatan gerakan meningkat sebesar 20%. Efek ini akan hilang selama 2,5-5 detik saat menerima kerusakan.
2. Esensi berikut akan muncul pada jimat, sarung tangan, cincin, dan senjata.
Elemental Power (General Attack Power): Kerusakan salah satu kategori meningkat sebesar 20-30% selama 7 detik.
Api, kilat dan fisika.
Es, racun, dan bayangan.
Rend at will power (kekuatan serangan barbar): Rip tidak menghilangkan bleed damage musuh, efek ini hanya akan terpicu setiap 30-40 detik sekali.
Brute Power (Druid Attack Power): Setelah mengenai 15 musuh dengan kemampuan Ursine, kemampuan Ursine berikutnya akan memberikan peningkatan damage sebesar 30-50% dan membuat musuh terkena stun selama 2 detik.
Smart Strike Power (Ranger Attack Power): Setelah menghabiskan 100 poin energi, serangkaian granat kejut akan dilepaskan, menyebabkan total kerusakan fisik 0,2-0,3 poin dan membuat musuh pingsan selama 0,5 detik keterampilan meningkat sebesar 15%.
Shadow Trace Power (Necromancer Attack Power): Pemicu Keberuntungan: Efek kerusakan terus menerus dari Shadow memiliki peluang 10-30% untuk menghasilkan 3 poin energi jiwa, dan kerusakan yang disebabkan oleh skill pasif utama Shadow Decay pasti akan menghasilkan 2 poin jiwa energi.
Battle Mage Power (Wizard Attack Power): Pemicu Keberuntungan: Saat skill Invocation mengenai, ada kemungkinan maksimum 30-40% skill Invocation memperoleh +1 level selama 12 detik. Dapat ditumpuk hingga 3 kali.
Rentang numerik yang tercantum di bawah untuk mesin terbang puncak mewakili situasi di level 21 dan level tertinggi.
1. Barbar
Topan
Untuk setiap 5 poin kekuatan yang dibeli dalam jangkauan tersebut, kerusakan badai pasir akan meningkat sebesar 13,2-39,6%.
Bonus tambahan: Setelah menghasilkan ledakan pasir, kerusakan yang ditimbulkan meningkat sebesar 13% selama 4 detik.
gempa susulan
Untuk setiap 5 poin kekuatan yang dibeli dalam jangkauan tersebut, kerusakan gempa akan meningkat sebesar 13,2-39,6%.
Bonus tambahan: Setiap Gempa aktif meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada bos dan musuh yang terkena efek medan terkendali sebesar 10%.
2. Druid
sengatan listrik
Untuk setiap 5 poin Konsentrasi yang dibeli dalam jangkauan, kerusakan Lightning dan Channeling Lightning akan meningkat sebesar 13,2-39,6%.
Bonus tambahan: Saat musuh terkena damage akibat petir atau penyaluran petir, damage yang diberikan kepada musuh meningkat sebesar 20% selama 5 detik.
Tektonik
Untuk setiap 5 poin agility yang dibeli dalam jangkauan, kerusakan kritis dari skill bumi akan meningkat sebesar 3,0-14,9%.
Bonus tambahan: Dapatkan 15% peluang pemicu keberuntungan.
3. Ahli nujum
penggalian
Untuk setiap 5 poin intelijen yang dibeli dalam jangkauan, kerusakan yang disebabkan oleh skill mayat akan meningkat sebesar 3,3-13,9%.
Bonus tambahan: Mengkonsumsi mayat akan memberi Anda kekuatan sebesar 4% dari kesehatan maksimum Anda dan mendapatkan 4% pengurangan kerusakan selama 4 detik.
Penghujatan
Untuk setiap 5 poin konsentrasi yang dibeli dalam jangkauan tersebut, kerusakan yang disebabkan oleh Filthy Land akan meningkat sebesar 19,8-59,4%.
Bonus tambahan: Saat musuh berdiri di Filth, damage bayangan yang diberikan meningkat sebesar 15%.
4. Penjaga hutan
meletus
Untuk setiap 5 poin Agility yang dibeli dalam jangkauan, kerusakan Shock Grenade Anda akan meningkat sebesar 13,2-39,6%.
Bonus tambahan: Setelah melempar granat kejut, dapatkan 10% pengurangan kerusakan selama 2 detik.
penjelajah malam
Untuk setiap 5 poin intelijen yang dibeli dalam jangkauan tersebut, kerusakan bayangan yang ditimbulkan akan meningkat sebesar 2,0-9,9%.
Bonus: Memasuki Stealth mengurangi cooldown Shadow Infusion yang ada sebanyak 4 detik.
5. Penyihir
es yang tajam
Untuk setiap 5 poin intelijen yang dibeli dalam jangkauan, kerusakan lonjakan es akan meningkat sebesar 2,0-9,9%.
Bonus tambahan: Peluang serangan kritis lonjakan es meningkat sebesar 10%.
berdoa memohon perlindungan
Untuk setiap 5 poin Agility yang dibeli dalam jangkauan, kerusakan kritis dari keterampilan Conjuration Anda meningkat sebesar 7,9-27,7%.
Bonus tambahan: Musuh yang dirusak oleh keterampilan pemanggilan Anda mengurangi kerusakan yang diberikan kepada Anda sebesar 1% selama 6 detik, ditumpuk hingga 12%.
1. Alat bantu
Kami telah menambahkan lebih banyak opsi ikon mouse, termasuk ikon kontras tinggi. Opsi ini dapat ditemukan di menu Opsi Aksesibilitas.
Kami telah menambahkan efek suara baru yang akan mengingatkan Anda ketika Anda mendekati persimpangan (tangga atau jembatan rusak yang perlu dilompati).
2. Antarmuka pengguna & pengalaman pengguna
Item sekarang dapat ditandai sebagai favorit. Barang yang ditandai sebagai favorit tidak dapat dijual atau dibongkar.
Item di tempat penyimpanan kini dapat ditandai sebagai dibuang atau favorit.
Peti penyimpanan sekarang memungkinkan item ditemukan lebih cepat dengan mencari atau memfilter.
Menggunakan opsi Jual Semua Scrap sekarang hanya menjual scrap dari halaman inventaris saat ini.
Ekstrak kekuatan dengan kemampuan legendaris yang sama kini dikelompokkan bersama dalam inventaris dan simpanan.
Susunan imbuhan umum pada item diperbaiki dan menjadi lebih konsisten.
Ruang bawah tanah dengan Pembisik terkait yang diaktifkan sekarang akan menampilkan nama esensi dan deskripsi di keterangan alat peta.
Mode live telah diterapkan, dan pemain yang ingin menyembunyikan informasi pribadi seperti nama karakter atau nama pengguna dapat menemukan pengaturan baru ini di menu opsi koneksi.
Opsi tambahan baru untuk menyembunyikan informasi pertempuran kini tersedia di Pengaturan.
Jalan otomatis telah ditambahkan. Ketika tombol atau tombol terikat ditekan, pemain akan terus bergerak ke arah yang mereka hadapi, atau ke arah yang ditunjuk kursor, hingga mereka melakukan tindakan lain atau mengeluarkan keterampilan.
Kami telah menambahkan pengumuman dalam game untuk bos dunia yang akan datang.
Efek visual yang digunakan pada peta untuk mewakili awal Hellraiser kini juga akan muncul di peta mini.
Peta mini telah diperbesar untuk menampilkan area yang lebih luas.
Ada tiga ikon baru untuk peti Hellraiser di peta. Perhiasan, baju besi, dan senjata masing-masing memiliki ikon berbeda
Menambahkan 2 slot karakter tambahan, dengan total 12.
3. Barang
Biaya pesona sekarang ditentukan oleh koefisien kekuatan item dasar dan jenis item, bukan nilai jual item tersebut.
Untuk item langka, perubahan ini biasanya menghasilkan biaya pesona awal yang lebih tinggi, namun kenaikan biaya pesona berikutnya jauh lebih kecil dibandingkan sebelumnya.
Secara umum, biaya pesona item legendaris akan berkurang secara keseluruhan.
Misalnya, jika Anda ingin melakukan enchant tongkat kuno langka dengan kekuatan item dasar 750 sebelum Season of Blood, biayanya adalah sebagai berikut:
Pesona pertama: 56.430 koin emas
Pesona kedua: 282.150 koin emas
Pesona ketiga: 338.580 koin emas
Setelah dimulainya Musim Darah, jika Anda ingin melakukan enchant tongkat yang sama, biayanya adalah sebagai berikut.
Pesona pertama: 64.492 koin emas
Pesona kedua: 128.984 koin emas
Pesona ketiga: 193.477 koin emas
Mempesona tongkat legendaris dengan kekuatan item dasar 800 dengan biaya berikut.
Sebelum Musim Darah: Pesona pertama berharga 164.262 koin emas.
Sekarang: Pesona pertama berharga 72.203 koin emas.
Selain itu, pengukiran, pemasangan soket, atau peningkatan tidak lagi meningkatkan biaya pesona.
Rumus penghitungan biaya keseluruhan untuk enchantment telah disesuaikan sehingga penyesuaian item tidak perlu lagi dilakukan dalam urutan tertentu untuk mempertimbangkan efektivitas biaya.
Selain itu, perubahan ini mengurangi keseluruhan biaya penggulungan ulang item.
Permata tidak lagi dijatuhkan dari sumber biasa dan malah dapat dibuat di toko perhiasan.
Sumber permata sebelumnya sekarang menjatuhkan pecahan permata, yang disimpan di tab bahan.
Permata yang dibuat dapat dipecah menjadi pecahan permata di toko perhiasan.
Tingkat jatuhnya pecahan permata dengan nilai yang sama dari sumber umum akan lebih kecil dibandingkan permata, tetapi tingkat jatuhnya dari Kotak Bisikan akan lebih tinggi.
Kami juga mengevaluasi cara untuk menyelaraskan penurunan nilai terhadap hadiah yang ditargetkan, mengurangi frekuensi pemain harus memeriksa tab Material selama bermain.
Tingkat penurunan ramuan secara keseluruhan telah dikurangi.
Kemungkinan monster menjatuhkan ramuan berkurang dari 0,5% menjadi 0,02%.