Bagaimana cara membersihkan Holy Grail of Temple Ruins di Escape Room 16? "Escape Room 16: Temple Ruins" adalah bagian ke-16 dari seri escape room. Setelah melarikan diri dari kuil di bagian sebelumnya, kami kembali masuk ke istana misterius bagian ini. Hal ajaib apa yang tersisa di dalamnya? Jika Anda belum mengetahuinya, ikuti editor untuk mempelajari tentang strategi pembersihan bab lengkap dari "Escape Room 16 Temple Ruins".
Ambil gelang dan kikir kuku dari tas bahu sebelah kanan. Yang pertama juga memiliki tutorial untuk Anda pelajari dengan cepat.
Klik pada mobil penumpang dan gunakan kikir kuku untuk membuka kunci panel untuk mendapatkan kuncinya.
Angkat pakaian di sisi kiri dan gunakan kunci untuk membukanya, buka kotak dan klik untuk membukanya, dan Anda akan memasuki tahap pencarian objek secara buta.
Warna merah menandakan benda yang dapat ditemukan langsung di permukaan, sedangkan warna biru menandakan benda tersembunyi. Akhirnya dapatkan beliungnya.
Klik pada jendela depan mobil dan gunakan beliung untuk memecahkan kaca dan melarikan diri dari mobil. Bab satu sudah berakhir.
Bunga Aurora pertama (lingkaran kuning di bawah adalah semua item yang dikumpulkan). Bintang menunjukkan area di mana objek berinteraksi. Untuk memudahkan, kami akan menyebutkan area bintang 1, bintang 2, dan bintang 3 di bawah. Jika Anda tidak dapat menemukannya, Anda dapat merujuk ke tempat-tempat ini untuk melihat apakah tempat tersebut telah dijarah. Ada dialog dan poster yang terlihat tetapi tidak berkontribusi banyak pada plotnya.
Buka lemari kayu Bintang 2 di tangan kiri Anda, keluarkan pisau yang dibungkus keranjang di sisi kanan, dan kumpulkan bunga dan kartu.
Kembali ke lemari kayu di Zuo Zexing 1 di adegan gerbang dan gunakan pisau untuk memotong tali merah untuk mendapatkan talinya.
Kembali ke adegan gerbang poin 3, kupas kayunya, perbarui umur talinya, dan tarik kailnya untuk memasuki permainan.
Lewati permainan untuk membuka pintu dan memasuki adegan berikutnya (saklar adegan pengingat tebal berikut).
Kumpulkan gelombang terlebih dahulu dengan mematikan apinya (manual lucu). Klik bintang 1 rumah di kejauhan, buka penutup luar di sebelah kanan, keluarkan pipa, dan kumpulkan bunga.
Kembali ke rumah pemadam kebakaran dan sambungkan pipa air ke hidran kebakaran di bintang 1, padamkan api dan masuk ke dalam rumah.
Klik pada lemari kayu bintang 1 di belakang rumah untuk memasuki permainan, seret cincin di sebelah kanan ke gambar di sebelah kiri untuk mencocokkan polanya. Kemudian gunakan gelang itu untuk membuka tandanya.
Bicaralah dengan anak kecil itu. Setelah mengklik Wooden Cabinet Star 1, kamu bisa mendapatkan Red Clover dan Box Parts. Buka tirai pintu bintang 2 lalu masuk ke dalam ruangan.
Satu bunga, 3 bintang, gunakan pisau untuk mengasah pensil untuk mendapatkan pensil yang diasah.
Tinggalkan ruangan dan kembali ke adegan sebelumnya, arahkan bintang 3, geser pensil untuk mendapatkan kata sandi meja informasi, bagian foto di sebelah kiri, dan sebuah kartu.
Ambil dua langkah mundur untuk kembali ke lokasi gerbang. Klik pada lemari kayu bintang 1 di sebelah kanan dan tekan kata sandi untuk membuka lemari kayu untuk menemukan benda (yang ini sulit dijelaskan, tetapi Anda harus bisa memahaminya sesuai dengan proses penomoran, jadi permainan dihilangkan ). Akhirnya dapatkan koin peta.
Klik pada lemari kayu bintang 2 di sebelah kanan, masukkan koin peta, dan tarik tombol untuk mendapatkan bagian peta dan kotak. Sejak saat itu, adegan gerbang berjalan sesuai misinya dan saya tidak perlu pulang lagi.
Maju tiga langkah menuju [ruang belakang] rumah Baba. Bintangi 2 kotak, buka selimut dan masukkan ke dalam 2 bagian kotak untuk memainkan permainannya. Dapatkan lambang dan ramuan ular.
Keluar dari rumah Barba dan maju ke Rumah Bintang 1 di kejauhan. Letakkan lambang ular di kotak surat sebelah kiri untuk mendapatkan kain kasa.
Kembali ke [ruang belakang] rumah Barba. Klik bintang 1 di sebelah kanan meja pembuatan cairan obat, buka buku resep rahasia dan dua laci, dan dapatkan marigold dan jelatang, satu kartu. Semua bahan disiapkan sesuai resep rahasia. Dapatkan kain kasa obat. (Jangan khawatir tentang inventaris saya)
Mundur dari ruang belakang dan menyerahkan kain kasa kepada anak laki-laki itu. Ikuti anak itu ke rumah yang jauh. Hapus bulu dan peniti dari topi.
Kembali ke [ruang belakang] rumah Barba. Arahkan tiga bintang ke dalam lubang pohon, gunakan jarum untuk mengeluarkan patung basilisk, lalu kembali ke rumah jauh dan letakkan patung basilisk di pintu. Lewati permainan dan masuki museum.
Poin bintang 1, buka lemari kaca untuk mendapatkan bagian foto, potret orang tua, dan satu kartu.
Klik Bintang 2 di museum, masukkan dua bagian gambar, mainkan permainannya, dan masuk ke ruang bawah tanah.
Klik tirai untuk masuk ke cutscene untuk mendapatkan perlengkapan. Ada pencapaian dalam berbicara kepada semua hewan. Kupas kayu meja untuk mendapatkan ukirannya, satu kartu.
Kembalikan bintang 3 titik ke aula museum dan kembalikan setiap patung ke tempatnya. Dapatkan topeng tanduk dan pesona ikan. Kembali ke ruang bawah tanah, letakkan perlengkapan di sebelah kanan pintu, dan masuki pelabuhan.
Satu bunga, satu kartu. Tunjuk ke balkon Bintang 2, keluarkan tanaman dalam pot, dan ambil kunci serta bunga. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan masuk ke studio.
Tunjuk 1 bintang, ambil koin, masukkan jimat ikan dan buka kotaknya. Dapatkan gulungan, tang, dan kartu.
Gunakan pisau untuk menembus jaring ikan bintang 2 untuk mendapatkan papan kayu. Pergi ke Bintang 3, keluarkan kalengnya, masukkan ke dalam papan kayu, dan masuk ke permainan puzzle.
Poin 4, lepas baut pengamannya. Kembali ke ruang bawah tanah, kunci roda gigi gerbang dengan baut pengaman, dan keluarkan poros engkol.
Ambil dua langkah kembali ke pintu rumah Barba. Klik pada lemari kaca bintang 3 di pintu masuk, ambil koin, gunakan tang untuk memutar kawat, dan dapatkan kuas, mata uang ayam, dan kartu.
Masukkan dua koin ke dalam totem Bintang 4 dan tahan tombol merah untuk mendapatkan kayu yang terbelah. Sampai di sini, pemandangan di depan pintu rumah Baba dan di dalam rumah sudah selesai, dan tidak perlu pulang lagi.
Kembali ke aula museum, klik bintang 1, masukkan mata uang ayam jago, dan dapatkan topeng aneh.
Pergilah ke ruang bawah tanah. Klik bintang 1 di sebelah kiri, masukkan topeng orang tua, topeng tanduk, topeng aneh, mainkan permainannya, buka dengan gelang, dan dapatkan lengan kayunya.
Poin 4, letakkan kayu retak di dasar pot, dan pasang lengan kayunya. Klik pada lengan untuk menyalakan api, masukkan kaleng ke dalam panci dan isi dengan pitch.
Masuki pelabuhan. Monster air bintang 1. Setelah percakapan, gunakan pisau untuk memotong jaring dan dapatkan sekering kembang api (kesalahan terjemahan yang serius, seharusnya tali pancing!!!). Arahkan ke Bintang 2 di balkon, pasang sekring kembang api (tali pancing), reel, dan jarum untuk mengambil joran.
Kembali ke monster air Bintang 1 lagi dan gunakan pancing untuk mengambil dayung lama. Masuk ke studio.
Dot 3 sekam, tambahkan aspal dan sikat, gosok rata. Arahkan bintang 4, pasang persneling, dan kapal berangkat ke laut.
Kembali ke ruang bawah tanah untuk memulai cutscene dan keluarkan dayung lama. Kembali ke pelabuhan dan mulai animasi untuk mendapatkan dayung yang diperbaiki.
Pilih dayung dan klik perahu untuk mengikuti ombak. Bab 2 selesai.
Dengan satu bunga, klik monster air untuk mendapatkan bulu dan tang warna-warni. Klik pada sangkar besi untuk mendapatkan tanduk setan, Ichika. Klik pada patung untuk mendapatkan prasasti dan merakit tanduk setan.
Masuki desa. Poin bintang 1. Setelah habis, ambil pegangan pintu batu asah. Point Star 2 balkon, satu bunga. Ambil kancingnya dan gunakan tang untuk melepas papan.
Kembali ke tepi danau. Buka sangkar besi dengan tombolnya. Dapatkan pegangan kapak dan komponen jendela.
Masuki desa. Balkon Point Star 2, masukkan komponen jendela, dan mainkan permainan Huarong Road untuk membuka jendela. Ambil palunya.
Masuki rawa. Setelah habis, klik pada tiang kayu dan gunakan tang untuk melepas paku baja untuk mendapatkan paku baja.
Kembali ke desa. Klik bintang 3, rakit gagang kapak, paku baja, dan kencangkan dengan palu untuk mendapatkan kapak tumpul. Klik di balkon bintang 2, rakit gagang pintu batu asah, dan gunakan kapak tumpul untuk mengambil kapak.
Masuki rawa. Hancurkan bendungan dengan kapak. Langsung menuju ruang luar Bintang 2. Langsung masuk ke kamar Lacey. Pergi langsung ke balkon dan klik Lacey untuk memulai sesi. Untuk sekuntum bunga, nyalakan bagian bawah api suci untuk mendapatkan dahan yang kering.
Kembali ke rumah. Satu kartu, 2 bintang, satu bunga, ambil pegangan pintu lemari, dan gunakan kapak untuk mematahkan pohon.
Lemari dinding Point Star 3. Ichika, merakit pegangan pintu lemari, mengambil komponen kotak, dan mendapatkan bagian kuncinya setelah membaca buku. Tunjuk 2 kotak, rakit komponen kotak, dan dapatkan ubin lantai dan tali.
Kembali ke balkon. Klik di bagian bawah api suci, pasang ubin lantai, dan dapatkan kenop teleskop, sebuah kartu. Klik pada teleskop, pasang kenopnya, dan mainkan permainan untuk mendapatkan kata sandi labirin (tidak ada di inventaris).
Mundur dua langkah dan bergegas keluar. Masuki labirin hutan, ambil bagian kuncinya, pelajari bahwa Piggy ingin makan blueberry, lalu kembali ke luar. Poin 3, kupas daun berbentuk pohon, masukkan bulunya, dan ambil kemocengnya.
Arahkan 1 bintang pada pintu kayu, 1 bunga, gunakan kemoceng untuk membersihkan sarang laba-laba, pasang 2 bagian kunci, dan mulai permainan (Anda bisa mengarahkan semuanya menjadi hitam lalu tekan 3 dengan liar). Dapatkan papan dan tulisan.
Kembali ke rawa. Klik bintang 1 di darat dan air, lalu letakkan di papan. Klik lagi untuk masuk ke game Strawberry Quest dan dapatkan strawberry. (Perhatikan pengingat permainan "Stroberi dan lavender tumbuh bersama"). Pencarian ini adalah yang paling sederhana dan dapat digunakan untuk mengolah "Mata Elang" dan "Posisi Tepat".
Patung Point Star 4, satu bunga dan satu kartu, dimasukkan ke dalam 2 prasasti untuk memainkan permainan. Urutan giginya masing-masing adalah 7325, 42816, 836725. Dapatkan Disk Taman Mekanik Jimat Pohon.
Kembali ke desa. Arahkan bintang 1 pada pintu batu, ikat pintu batu dengan tali, dan letakkan ujung lainnya pada kincir air yang sudah berputar. Buka pintu batu dan dapatkan item tanduk setan dan tapal kuda 1.
Kembali ke tepi danau. Klik pada patung, masukkan tanduk iblis, operasikan mekanisme secara berurutan, dan dapatkan pegangan panjang dan satu kartu.
Maju empat langkah ke [Kamar Lacie]. Klik pada kotak dan rakit gagang panjang untuk mendapatkan pisau panjang.
Keluar dari rumah dan masuki labirin hutan. Gunakan stroberi untuk beternak babi hutan. Hapus lumut hijau untuk menyorot tandanya, ikuti peta labirin, dan ambil dua bunga di tengah.
Ikuti teka-teki itu dan bergegas ke tiang pohon. Ambil satu bunga dan satu kartu, letakkan jimat pohon di pintu kayu, dan mainkan permainannya (hubungkan kedua sisi terlebih dahulu, dan pedesaan mengelilingi kota). Pergilah ke pepohonan.
Satu bunga. Klik pada tiang pohon yang miring untuk mendapatkan bunga. Tempatkan dua batu dalam adegan ini di ujung kanan batang pohon untuk menghubungkan aliran sungai. Klik pada daun-daun berguguran di sebelah kanan, satu kartu, gunakan daun-daun yang berguguran untuk mengambil aliran sungai, dan isi daun-daun tersebut dengan air.
Klik pada tiang pohon untuk mengairinya dengan daun-daun berguguran berisi air hingga membentuk tangga. Klik pada pohon untuk memanjat, lepaskan ikatan tanaman merambat, dan gunakan pisau panjang untuk memotong buah pinus untuk mendapatkan buah pinus.
Kembali ke luar, kembali ke rumah, dan masuk ke balkon. Masukkan kerucut pinus ke dalam api suci untuk memulai plot dan mendapatkan kunci berbentuk api. Masukkan kunci berbentuk api ke dalam slot tunggul pohon di sebelah kanan dan masukkan objek pencarian. Dapatkan klaksonnya.
Ambil tiga langkah kembali ke rawa. Klik bintang 3 untuk memasang klakson. Masuk ke dalam gubuk.
Ambil dua langkah ke depan langsung ke area batu dan kemudian ke area pengawasan. Ambil sekopnya.
Kembali ke daerah berbatu. Ambil tangga dan ambil bunga. Klik tumpukan batu di tengah, ambil reliefnya, gunakan sekop untuk menyekop batunya, dan dapatkan pisau, satu kartu.
Kembali ke depan kabin. Tunjuk baskom kayu bintang 5, ambil komponen bel pintu. Arahkan 4 bel pintu, gunakan pisau untuk mengangkat bel pintu, masukkan komponen bel pintu, tekan bel pintu, dan masuk ke ruang tamu.
Masuk ke ruang tamu, buka animenya, dan ambil sabunnya. Saya masuk ke kamar mandi dan menemukan ventilasinya rusak. Pesan buku di ruang tamu, ganti halaman dan tenangkan diri, satu kartu.
Keluar dari gubuk dan letakkan tangga di bawah pipa asap. Naik dan sambungkan kuncinya.
Kembali ke kamar mandi. Tarik ventilasinya.
Untuk Bintang 1, kalian harus membakar tongkat api dan mengembalikan laci ke tempatnya. Buka tirai Bintang 3 untuk masuk dan ambil pegangan faucet. Arahkan bintang 4, ambil sarung tangan karet, dan gunakan tongkat api untuk mengambil pecahan burung hantu. Klik bintang 2 lagi, ambil filter, satu kartu, dan rakit gagang kran.
Kembali ke ruang tamu. Titik 1 tangki ikan, gunakan saringan untuk mengeluarkan pegangan mesin kasir. Tunjuk bintang 4 untuk mendapatkan pembuka botol. Poin bintang 5, rakit gagang mesin kasir untuk mendapatkan jimat ikan, gunakan pembuka botol untuk membuka botol, dan ambil murnya. Kembali ke tangki ikan dan masukkan jimat ikan untuk mendapatkan jimat mahkota dan gagang penggiling kopi.
Tinggalkan ruangan dan pesan sepeda. Ambil bagian pintu, gunakan sarung tangan karet untuk memecahkan speaker, dan ambil speakernya.
Klik pada kotak surat di sebelah kiri. Dengan satu bunga, gunakan terompet untuk menakuti burung dan menangkap rusa.
Kembali ke rawa. Bintang 1: Temukan lavender di darat dan air (tempat Anda menemukan stroberi). Dapatkan lavendel.
Pergilah ke luar ruangan menuju kabin Lacey. Klik di lemari, masukkan jimat mahkota, dan dapatkan pecahan burung hantu. Klik pada lukisan burung hantu, masukkan 2 pecahan burung hantu, mainkan gamenya, dan dapatkan bisonnya. Penjarahan rumah Lacey kini telah selesai.
Kembali ke alam bebas. Tunggul pohon titik. Tambahkan rusa dan bison. Dapatkan kartu, objek tapal kuda, klik (kesalahan terjemahan serius, ini adalah pemimpin).
Kembali ke rawa dan masuk ke kabin. Arahkan bintang 4 baskom kayu, masukkan dan klik (pemimpin), dan dapatkan kunci sabun (terjemahan dari "yakin").
Masuk ke ruang tamu. Klik di lemari, masukkan kunci sabun, dan ambil shower gel dan item tapal kuda.
Kembali ke [Desa], masukkan tiga objek tapal kuda, dan dapatkan bellow, satu kartu.
Ambil dua langkah maju ke alam terbuka. Klik di balkon bintang 4, ambil korek api, masukkan ke dalam penghembus sesuai gambar, keringkan dahan, nyalakan korek api, dan ambil alat penghembus asap.
Klik bintang sarang lebah 2, sekuntum bunga, gunakan mesin pengasap, buka untuk mendapatkan madu. Bahan mandinya penuh.
Kembali ke rawa dan langsung masuk ke gubuk untuk masuk ke kamar mandi. Arahkan 1 penggiling, rakit gagang penggiling kopi, tambahkan kacang, dan giling untuk mendapatkan kacang giling.
Butir 3: Tambahkan shower gel, madu, kacang tanah, lavender, dan sabun sesuai resep, lalu aduk dengan sendok untuk memulai permainan. Ini benar-benar menjengkelkan. Deskripsi berwarna merah tumpang tindih. Pastikan untuk menyeretnya agar semua informasi tidak tumpang tindih dan akan muncul kembali. Dapatkan larutan campuran.
Tuangkan campuran tersebut ke kamar mandi untuk membuka percakapan dan mendapatkan kunci kandang. Tinggalkan rumah dan pergi ke area batu, gunakan kunci kandang untuk membuka kandang dan membuka objek tersembunyi. Semua ini dapat ditemukan di permukaan. Dapatkan kekang mana.
Pergi ke area pengawasan dan pasang tali kekang ajaib pada ngengat. Klik pada target berbentuk manusia, potong matanya dengan pisau, dan dapatkan cangkang dan jimat serigala. Meja Dianshi, satu bunga dan satu kartu, ambil disk taman mekanis.
Mundur dua langkah dan masuk ke ruang tamu kabin. Buka kabinet bintang 4, masukkan 2 disk mekanis (harus tampak samping), dan mainkan permainannya (dalam urutan 1-2-3-4-5-1-3 ke arah sisi cepat). Dapatkan panahnya.
Masuk ke kamar mandi. Masukkan bintang 2 ke dalam cangkang dan ambil busurnya.
Tinggalkan rumah dan langsung menuju area pengawasan. Letakkan busur dan anak panah di atas meja batu dan sambungkan dengan tali rami di celah batu untuk mendapatkan panah otomatis.
Jaga pintunya. Klik pada panah untuk masuk ke halaman pemotretan. Total ada empat karung pasir, dua karung pasir di tengah hanya bisa terbuka setelah menembak karung pasir di kedua sisinya. Masuki halaman. Bab ini berakhir.
Satu kartu di halaman. Di gerbang Poin 5, ambil lampu minyak. Tunjuk bintang 3 untuk mendapatkan tusuk sate. Tunjuk 2 benda, satu bunga, dan ambil kailnya. Klik bintang 4 untuk membuka pintu kayu, lepaskan pengait yang patah di kiri atas, pasang pengait dan lampu minyak, lalu masuk untuk mencari benda. Ada pecahan di bawah setiap objek, dan pada akhirnya Anda akan mendapatkan sekop datar setelah menyelesaikannya.
Di gerbang Poin 5, letakkan sekop di bagian bawah pintu, tusuk lubang kunci dengan tusuk sate, cabut sekop dan temukan kunci pintu, dan gunakan kunci tersebut untuk membuka pintu.
Masuki lantai pertama. Ada kartu di sebelah pintu kayu. Klik pada baju besi prajurit dan keluarkan topinya. Pergilah ke lorong.
Klik pada kaca patri di sebelah kanan, cari benda, dan dapatkan tali.
Kembali ke lantai pertama, klik pintu penjara, masukkan tali, buka pintu ruang bawah tanah, masuki ruang bawah tanah untuk memicu animasi.
Satu kartu, ke penjara. Satu kartu, bicara dengan nenek, dan dapatkan gelangnya.
Kembali ke ruang bawah tanah. Klik pada tanah di sebelah kiri untuk masuk ke objek pencarian. Ada pecahan biru di bawah setiap objek, dan Anda akhirnya akan mendapatkan Wolf Talisman.
Segera kembali ke chapter sebelumnya, The Rocks. Klik pada relief di dinding, masukkan tiga jimat serigala, dan selesaikan puzzle untuk mendapatkan bagian pintu.
Ambil langkah kembali ke kabin. Masukkan 2 bagian pintu ke dalam pintu batu di sebelah kiri untuk memulai permainan. Aturan permainan ini sangat jelas, yang pertama harus berupa bola merah muda di sebelah kiri, bola hijau di sebelah kanan, dan dua bola biru di tengah. Kedua, lihat tata letak asli bola merah muda di atas dan bola hijau di bawah, jadi bola itu harus berputar ke arah yang berlawanan. Jadi pertama-tama biarkan kedua bola basket keluar dari lingkaran yang terpisah, tiga kali di lingkaran kiri dan tiga kali di lingkaran kanan. Pada saat ini, bola biru masing-masing berada di posisi 1 dan 2. Setelah itu, Anda bisa terus memutar dalam lingkaran besar, itu sudah cukup (jika saya ingat dengan benar).
Masuki makam. Arahkan Tabel Percobaan Bintang 3 untuk mendapatkan Batu Ajaib. Poin bintang 5, satu bunga, ambil sarung tangan kulit. Poin 4, gunakan sarung tangan kulit untuk menghilangkan terak kaca dan ambil jari Anda.
Kembali ke Bintang 5, rakit jari-jarinya, dan lepaskan tangan patung untuk mendapatkan tampilan patung kedua. Poin Bintang 1: Untuk patung kedua, ambil tongkat yang diikat dengan tali rami, sekuntum bunga. Balikkan patung sesuai gambar, buka dan dapatkan batu ajaib, satu kartu.
Arahkan patung Bintang 2, letakkan 2 batu ajaib (yang lain ada di samping) dan masuk ke dalam permainan. Gunakan gelang untuk membuka kunci pola guna memicu animasi membuka pintu taman pakis.
Masuki Taman Pakis. Satu bunga, satu kartu. Klik pada bunga pakis untuk memicu plot, satu kartu. Kembali ke kiri untuk mengambil penggaruk, klik rumput di sebelah kanan, gunakan penggaruk untuk membuang jerami gandum, dan klik untuk melihat benda yang ditemukan. Dapatkan gergaji besi.
Kembali ke pintu pondok pemandian. Klik pada sepeda, gunakan gergaji besi untuk memotong tiang sepeda, dan klik untuk mengambil tiang.
Masuki makam. Arahkan patung Bintang 5, gunakan tiang untuk mencongkel lempengan batu untuk mengambil lensa. Arahkan bintang 4, masukkan lensa ke kaca pembesar, ambil untuk mengambil kaca pembesar.
Masuki Taman Pakis. Klik untuk melihat bunga pakis dengan kaca pembesar untuk mendapatkan resep rahasianya.
Pergilah ke Batu. Klik pada kandang untuk memicu objek tersembunyi. Dapatkan obeng.
Maju dua langkah ke halaman. Klik pada kereta kargo, gunakan obeng untuk membuka sekrupnya, dan masukkan puzzle. Didapat password 481, pipet (yang jelas gelas ukur).
Ambil dua langkah ke depan menuju lorong. Arahkan kaca patri untuk memicu objek tersembunyi. Dapatkan Garpu Rumput.
Klik pada lemari kecil di sebelah kanan. Letakkan garpu jerami di tangan setan kecil, buka pintu besi dan ambil obat kuning dan kunci lemari.
Klik pada kotak di sebelah kiri. Buka laci kiri bawah dan ambil kipas angin, satu kartu. Gunakan kunci kabinet untuk membuka laci di sebelah kanan untuk mendapatkan komponen relief. Masukkan kata sandi 481 untuk membuka kotak. Dapatkan obat merahnya.
Kembali ke lantai pertama. Klik pada laci paling bawah meja makan dan sambungkan magnet tersebut dengan tongkat yang diikat dengan tali rami untuk mendapatkan magnet yang diikat dengan tali rami.
Kembali dan langsung ke makam. Masukkan obat kuning, obat merah, pipet (gelas takar), dan korek api ke dalam bangku tes Dot Star 3 satu per satu, dan ikuti proses resep rahasia untuk mendapatkan insektisida.
Masuki Taman Pakis. Klik pada bunga pakis, tuangkan pestisida untuk memicu animasi, dan dapatkan bunga pakis. Klik pada rumput di sebelah kanan untuk memicu objek tersembunyi. Dapatkan beliung.
Klik pada tebing di sebelah kiri. Hancurkan dengan beliung dan dapatkan pecahan bantuan. Pemakaman telah memenuhi misinya di sini.
Akses langsung ke halaman. Arahkan roda bintang 3, gunakan beliung untuk mendapatkan pecahan relief. Pemicu anime.
Masuki lantai pertama untuk memicu animasi. Ambil dua langkah ke depan untuk mencapai penjara. Nyalakan tong minyak, gunakan beliung untuk menghancurkan tutup bak mandi, dan gunakan topi untuk menampung minyak untuk mengambil minyak. Klik di penjara untuk ngobrol, kemana nenek pergi (tidakkah kamu lihat dia dibawa pergi), dapatkan komentar dari nenek, dan ambil topi kembang api.
Ambil langkah mundur ke ruang bawah tanah. Klik pada objek kotor di sebelah kiri untuk memicu objek yang tampak paling buta di dalam game. Ambil dongkraknya. Klik sangkar besi, klik langsung tanpa kunci, dan gunakan magnet yang diikatkan pada tongkat kayu untuk menyedot kancing pistol 1.
Keluar dari penjara ke lantai pertama. Klik pada baju besi prajurit, tambahkan minyak, dan dapatkan pecahan bantuan.
Klik mural ukiran kayu di atas meja, masukkan empat potongan relief, dan mainkan permainan untuk mendapatkan kancing pistol 2 dan cincin berlian.
Kembali ke ruang bawah tanah, buka kotak dan masukkan 2 tombol pistol untuk mendapatkan bahan peledak.
Kembali ke halaman. Gunakan dongkrak untuk menyelamatkan hewan (apa namanya) dan picu animasi untuk mendapatkan rekamannya. Lihatlah lagi ke dalam sumur untuk mendapatkan senter.
Ambil tiga langkah ke depan menuju lorong untuk memicu animasi. Mengklik pintu juga memiliki animasi. Klik di balkon, gunakan cincin berlian untuk memotong kaca, dan ambil kembang api. Saya meletakkan senter di rak kiri dan ternyata tidak ada listrik. Klik pada kabinet di sebelah kanan dan masukkan kipas angin. Rekatkan kabel-kabelnya dan klik pada blower untuk mendapatkan sekringnya.
Kembali ke halaman. Klik tangga di lantai dua dan naik ke platform kembang api. Ambil tabung kembang api. Klik pada tabel percobaan untuk meletakkan topi kembang api, tabung kembang api, tongkat kembang api, sekring, dan bahan peledak, lalu rakit dengan selotip. Dapatkan kembang api.
Berikan kembang api dan korek api kepada hewan dan berangkat ke lantai dua. Benda tersembunyi tersebut terpicu di dalam rumah kayu di sisi kanan titik halaman. Ada pecahan di bawah setiap objek, dan pada akhirnya Anda akan mendapatkan baterainya.
Jalan lurus ke depan dan lewati balkon. Masukkan baterai ke dalam senter untuk mengirim sinyal, memicu animasi dan pintu terbuka.
Masuki menara untuk memicu animasi. Klik pada tabel percobaan di belakang. Satu kartu, masukkan bunga pakis ke dalam lesung, haluskan dengan alu dan tuangkan ke dalam obat, memicu animasi Boruta Goes Home.
Klik pada Boruta yang membatu dan ambil kunci peti. Buka belenggu nenek.
Sebarkan bunga melalui level tersebut.
Anda dapat yakin untuk menghargai dan berkreasi.
1. Pertama-tama ambil pisau di tangan patung dan baskom kayu di sebelahnya.
2. Ada tali di dinding sebelah kanan tempat kejadian.
3. Gunakan pisau untuk memotong rumput liar di tanah, lalu ikat menjadi satu bundel dengan tali.
4. Gunakan ember untuk mengambil air di dalam tangki air, lalu sapu hingga bersih dengan rumput hingga terlihat beberapa bekas.
5. Nyalakan tanda yang sesuai di dinding kanan untuk mendapatkan pecahan.
6. Masukkan potongan-potongan itu ke dalam alat ini dan mulailah membuat teka-teki. Teka-teki ini terdiri dari tiga orang, dan setelah menyelesaikan teka-teki tersebut, Anda mendapatkan kuncinya.
7. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan keluar.
1. Setiap orang terlebih dahulu menuju ke lingkaran merah pada gambar di bawah ini untuk mendapatkan tiang bambu.
2. Lalu pergi ke lokasi pada gambar di bawah ini, terdapat kepala pisau.
3. Terdiri dari dua, kaitkan kuncinya.
4. Kemudian gunakan kunci untuk membuka lemari kayu di sebelah kanan dan ambil botol kaca di dalamnya.
5. Ada palu di samping pintu.
6. Gunakan palu untuk membuka kotak di sisi kiri jalan untuk mendapatkan sebotol pewarna merah.
7. Tuang bahan bakar ke dalam botol kaca, lalu gunakan untuk menggantikan bahan bakar warna lain. Letakkan sesuai warna di meja, buka mekanismenya, dan ambil kisi-kisinya.
8. Lalu ada kotak kayu yang dilingkari merah pada gambar di bawah ini.
9. Masukkan sisa potongannya, buat dulu keempat sudutnya seperti gambar di bawah ini. Caranya adalah dengan membuat prisma di tengahnya. Setelah selesai, klik saja di tengah.
10. Buka kotaknya dan ambil kuncinya.
11. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan keluar. Ini adalah dasar dari level ini.
1. Pertama-tama kita pergi ke lokasi pada gambar di bawah ini untuk mendapatkan barel dan bagiannya.
2. Pasang bagian pada saklar putar, pasang bagian kecil, lalu gunakan ember kayu untuk mengisi kolam dengan air.
3. Letakkan tong berisi air dan sebuah mekanisme akan muncul.
4. Pilih area yang ditunjukkan dalam lingkaran merah pada gambar di bawah. Prinsipnya adalah semua ini berhubungan dengan laut. Pengingatnya adalah kapal di dinding.
5. Ambil palu.
6. Gunakan palu untuk memukul area yang ditunjukkan pada lingkaran merah pada gambar di bawah.
7. Dapatkan bagian lain yang identik.
8. Klik pada area yang ditunjukkan oleh panah.
9. Masukkan kedua bagian ke dalam disk ini untuk mendapatkan kunci.
10. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan melewati level ini.
1. Pada level ini, semua orang terlebih dahulu pergi ke area pada gambar di bawah untuk mendapatkan palu dan beberapa paku.
2. Ada tapal kuda di dinding. Ingat bentuknya dan dua tanda di sampingnya.
3. Gabungkan kepala palu, paku dan tapal kuda lalu letakkan disini, letakkan searah lingkaran merah pada langkah sebelumnya.
4. Dapatkan tali kuda dan garu besi.
5. Gunakan tali untuk mengusir kuda dan penggaruk untuk menyekop rumput.
6. Temukan pengingat dan penyangga.
7. Penyangga kecil berbentuk "P", masukkan ke dalam kotak di sebelah kiri troli, lalu klik PECTUS.
8. Dapatkan alat peraga.
9. Terdapat perangkat di area tempat Anda mendapatkan tapal kuda sebelumnya.
10. Pasang alat peraga terlebih dahulu, klik sisi kanan terlebih dahulu, lalu klik sisi kiri, dan klik terus.
11. Buka dan dapatkan kuncinya.
12. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan keluar.
1. Letakkan pisau di pojok.
2. Dapatkan koin emas di sini.
3. Palu.
4. Gunakan pisau untuk mengambil koin emas dari dinding. Ini petunjuk bahwa ada angka 18 di dinding.
5. Satukan kedua koin emas dan pukul tempat ini dengan palu.
6. Dan masukkan koin emas itu ke dalam baju besi yang hilang.
7. Ini untuk melihat baju besi yang identik di sisi yang berlawanan. Koin emas di atasnya disusun seperti ini (gambar di bawah).
8. Dapatkan masker wajah.
9. Jika topeng dipasang pada perisai raksasa ini, jumlah vertikal kedua sisinya harus sama dengan 18. Sisi kiri dari atas ke bawah bisa 6, 8, 1, 3, dan sisi kanan bisa 2, 4 , 5, 7.
10. Dapatkan kuncinya.
11. Buka pintunya dan keluar, ini adalah dasar untuk level ini.
1. Kita ambil dulu cerminnya pada lokasi pada gambar di bawah ini.
2. Kuas yang membakar dinding.
3. Ada benda mirip tanah di sini, yang menyatu dengan cermin lalu dengan kuas.
4. Menjadi sangat bersih.
5. Rendam kembali dalam ember agar lebih bersih.
6. Letakkan cermin pada cermin keempat dari kiri ke kanan, lalu putar cermin lainnya untuk mengirimkan lima berkas cahaya.
7. Saat cahayanya mengenai bagian tengah lantai, gunakan sekop untuk menyekopnya hingga mendapatkan patung.
8. Masukan ke dalam patung, lihat ke kiri paling kanan, dan lihat ke belakang paling kiri. Kalau kamu kurang paham dengan tiga yang di tengah, buka mekanismenya dan ambil kuncinya.
9. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan menutupnya.
1. Dapatkan bola pada patung terlebih dahulu di level ini.
2. Ambil bola dan letakkan buku di kaki singa, saat ini akan terjadi perubahan di belakang singa, dan akan muncul mekanisme.
3. Letakkan di tangan patung, buka di bawah, dan ambil pengait dan botol.
4. Ada tali di pintu.
5. Ini kuasnya.
6. Botol dan kuas digabungkan, dan delapan pola dihasilkan saat lukisan disikat.
7. Gabungkan kail dan tali, buka prolog, dan temukan tujuh pola yang mirip dengan langkah sebelumnya, jadi berkurang satu.
8. Lihat di sini, ada gambarnya.
9. Angka diatas berarti angka yang anda klik.
10. Klik pada mekanisme di belakang singa secara berurutan.
11. Ambil piring taman.
12. Masukkan dan letakkan sesuai tampilan pada lukisan sebelumnya untuk mendapatkan kuncinya.
13. Buka pintunya dan keluar.
1. Pertama ambil kapak yang ada di tanah.
2. Lalu ada tongkat besar di labirin.
3. Tongkat besar dan kepala kapak membentuk kapak utuh yang dapat memutuskan rantai besi.
4. Terdapat tangan palsu di samping kolam kecil di sisi kanan gerbang.
5. Masukkan rantai besi ke dalam kolam, dan sebuah piringan akan muncul.
6. Tempatkan disk pada mekanisme di paviliun.
7. Lihat arah yang ditunjukkan dengan warna oranye di lokasi ini.
8. Sesuaikan jarum oranye dari disk yang sesuai ke arah yang sesuai untuk mendapatkan batu.
9. Pasang tangan palsu ke patung wanita di sebelah kiri, klik tangan tersebut, dan letakkan rantai di lingkaran merah di bawah untuk menghasilkan batu kedua.
10. Tempatkan dua batu di bawah patung kuda laut dan klik pada patung kuda laut.
11. Mainkan sebuah permainan dan ingin dua bola mencapai area oranye secara bersamaan.
12. Caranya adalah dengan tenggelam terlebih dahulu, kemudian biarkan bola yang berada di sebelah kiri tertahan pada posisi seperti gambar di bawah dan bergerak sedikit ke atas, kemudian biarkan bola yang berada di sebelah kanan bergerak ke atas, kemudian kedua bola tersebut mempertahankan posisinya ditunjukkan pada gambar di bawah, dan mereka dapat mencapai kiri secara bersamaan.
13. Dapatkan kuncinya.
14. Buka pintunya dan keluar.
1. Singkirkan lilin dari meja.
2. Singkirkan tangga, susun di meja makan, singkirkan paku baja dan sejenisnya.
3. Klik kotak di sisi kiri rak buku, ambil apa yang kamu bisa, dan naikkan tangga.
4. Di sini Anda perlu menggabungkan batu api dan lilin, lalu memakainya. Kemudian klik pada data tempat penunjuk berada, dan petunjuk lingkaran putih akan dihasilkan terus menerus. Jumlahnya akan semakin banyak. Cukup klik sekali sesuai petunjuknya.
5. Dapatkan penunjuk berbentuk tangan dan perintah TIA.
6. Penunjuknya menyatu dengan paku baja dan kepala palu dan ditempatkan pada jam ini.
7. Di sini kita perlu menggerakkan penggaris untuk mendapatkan item pada dial.
8. Petunjuk jarum menit ada di sini.
9. Perintah jam ada di sini, mewakili 2.
10. Oleh karena itu, jika jam dimiringkan ke 2 dan poin tangan menit ke tanda itu (antara 4 dan 5), Anda dapat memperoleh item ini.
11. Klik pada dunia, buka yang dengan pola elang, lalu klik dengan prop.
12. Dapatkan buku dengan prompt kata scien.
13. Tempatkan buku di atas, lalu sesuaikan urutan ke Scientia.
14. Dapatkan kunci.
15. Buka pintu dan tinggalkan.
1. Memasuki level 14 permainan, pertama -tama kami mendapatkan tomat dan sumpit kayu di meja makan.
2. Ada garpu di sisi lain.
3. Ini adalah pisang, alat peraga yang saya tidak tahu apa itu, dan kemudian menggunakan sumpit untuk mengambil buah persik.
4. Gunakan alat penyangga itu untuk membuka kotak dan mendapatkan disk.
5. Gunakan garpu untuk membuka kabinet kayu dan dapatkan pisau dan mangkuk.
6. Letakkan disk yang Anda peroleh sebelum di sini, dan membalikkan urutan seri nomor empat.
7. Gunakan mangkuk untuk memegang semangkuk sup dan letakkan di sisi kiri.
8. Kemudian gunakan pisau untuk memotong buah persik, tambahkan hal -hal lain yang tersisa, dan letakkan di sisi kanan untuk mendapatkan kunci.
9. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan level ini selesai.
1. Pertama cari pisau kecil di area yang ditunjukkan di bawah ini.
2. Kemudian letakkan sepotong persegi di posisi yang ditunjukkan di bawah ini.
3. Potong terbuka meja dan kursi dengan pisau untuk mendapatkan potongan catur hitam, singkirkan inti bantal, dan masukkan bagian persegi ke dalam celah di bawah.
4. Mainkan game memori.
5. Dapatkan kunci dan potongan catur putih.
6. Letakkan potongan -potongan hitam di sini.
7. Mainkan permainan dan bertukar hitam dan putih. Dapatkan kunci kedua saat selesai.
8. Letakkan catur putih di sini.
9. Mainkan game ketiga. Dapatkan kunci ketiga di akhir.
10. Masukkan tiga tombol di.
11. Sisi kiri secara diagonal ke atas ke kanan, sisi kanan diagonal ke atas ke kiri, dan bagian tengahnya rata.
12. Gunakan kunci untuk membuka pintu dan pergi.