Bagaimana cara menghapus Escape Room 2? Ini adalah game seluler teka-teki petualangan dengan gaya penuh warna. Game ini menghadirkan ketakutan yang menembus langsung ke hati para pemain melalui rendering plot pamungkas. Pemain perlu melakukan investigasi bolak-balik di banyak TKP untuk menemukan petunjuk kunci dan melarikan diri dari ini tempat yang tidak menyenangkan. Kemudian ikuti editor untuk mempelajari tentang panduan level lengkap "Escape Room 2".
Panduan video:
Klik bagasi di tebing sebelah kanan untuk mendapatkan [Iron Hand].
Klik penangkap mimpi di pohon sebelah kiri untuk mendapatkan [Koin Emas].
Klik gunting di bawah roda kereta, gunakan [Koin Emas] untuk membuka sekrupnya, dan dapatkan [Pisau Sementara].
Klik pada tangan beruang di sebelah kiri, kumpulkan [Iron Claw], dan dapatkan [Pastoral Staff].
Klik bagasi di tebing sebelah kanan dan gunakan [Staf Gembala] untuk mengaitkan bagasi;
Kemudian gunakan [pisau sementara] untuk memotong tali dan mengambil barang bawaannya.
Klik pada kotak bagasi merah dan dapatkan [Wool Scarf];
Klik tebing di sebelah kanan, gunakan [Wool Scarf] untuk menyelamatkan anak kucing, dan dapatkan asisten [Plush Friend].
Klik pada penangkap mimpi di pohon dan gunakan asisten anak kucing untuk mencari boneka kain;
Klik untuk meledakkan [boneka kain] di tanah dan membongkarnya untuk mendapatkan [kawat besi].
Klik pada kotak merah, gunakan [Kawat] untuk membuka kotak, dan lihat [Hadiah pernikahan untuk Liya rusak dan perlu diperbaiki];
Pertama masukkan pecahannya ke dalam liontin dan masuk ke mini-game pertama: pilih kelopak, lalu klik kelopak lain yang ingin Anda tukarkan hingga Anda memperbaiki semua polanya;
Masuk ke permainan kedua: pindahkan inti bunga di sepanjang tali manik ke bunga yang benar, dan gunakan posisi tersebut sebagai titik transfer;
Terakhir, masuki game ketiga: pindahkan belenggu dan gunakan untuk mencocokkan bunga yang sama;
Mainkan tiga permainan dan lengkapi kalungnya.
Masuk ke [Mobil] dan pergi ke [Lingkungan Adegan Pernikahan].
Segera ke [Lily's Wedding] dan berikan [Kalung] pada Lily.
Mengikuti Lily ke dalam [Pemandangan Hotel], seekor binatang tiba-tiba muncul dan menangkap Lily ke dalam hutan;
Mengetahui bahwa beberapa lampu diperlukan karena hutan benar-benar gelap;
Klik pada jendela rumah yang terang di sebelah kanan untuk mendapatkan [Lilin].
Klik di meja tengah. [Lentera] di atas meja kehilangan beberapa kaca dan harus dirakit;
Masukkan [Lilin] ke dalam lampu, lalu temukan kacanya dan masukkan ke dalam lentera, dan terakhir dapatkan [Lentera].
Buka [Pemandangan Desa] di sebelah kiri.
Saat di jalan, gunakan [Lentera] untuk menerangi jalan dan masuk ke [Pemandangan Desa];
Klik pada kereta di sebelah kanan untuk memindahkannya.
Klik pada manusia pohon di sebelah kiri untuk mendapatkan [Tanduk] di tangan Anda; pasang [Tanduk] di atas kepala Anda dan dapatkan [Papan Kayu];
Letakkan [Papan Kayu] di perut dan ambil [Gigi]; masukkan [Gigi] ke dalam mulut dan dapatkan [Patung Berbentuk Roda].
Klik pada roda kereta, gunakan [Patung Berbentuk Baji] untuk memperbaiki bagian kereta, dan buka [Pemandangan Hutan].
Masuk ke [Pemandangan Gunung], klik tenda di sebelah kanan, dan dapatkan [Kayu] dan [Pot Kosong].
Klik pada batu besar di pojok kanan atas, letakkan [Kayu] di bawah batu, lalu ganti [Pot Kosong] dengan air di sebelah kiri, dan dapatkan [Penyair berisi air].
Klik pada pecahan kayu di sebelah kiri dan letakkan [panci berisi air] di sebelah kiri pecahan kayu;
Kemudian letakkan [2 batu pipih] di tanah dan dapatkan [Beliung Gunung];
Memukul pohon akan membuka adegan [Above Deep Valley].
Masuk ke [Deep Valley Scene], klik bunga merah di sebelah kanan, dan dapatkan [Dirty Relief Fragment].
Klik di sisi kanan air terjun, masukkan [Dirty Relief Fragments] ke dalam air untuk membersihkannya, dan dapatkan [Relief Fragments].
Klik pada batu relief di tanah, masukkan [Relief Fragments] ke dalamnya, dan jalankan mekanisme di sebelah kiri.
Klik air terjun di sebelah kanan untuk memasuki permainan: ikuti pola berikut untuk menemukan objek yang sesuai di atas dan dapatkan [Bulan Sabit].
Klik pada patung mekanisme di sebelah kiri, masukkan [Bulan Sabit] ke dalam pelat taman kiri, dan dapatkan [Sabit Tumpul]
Tempatkan [Sabit Tumpul] pada batu asah di sebelah kanan dan giling untuk mendapatkan [Sabit].
Klik pada bunga merah di sebelah kanan, gunakan [Sickle] untuk memotong tanaman merambat, dan masuk ke [Cave Scene].
Masuk ke [Pemandangan Gua], gunakan [Pisau Panjang] untuk memotong tanaman merambat hijau di sebelah kiri, dan dapatkan [Broken Vine].
Kembali ke [Deep Valley Scene], klik mekanisme patung di sebelah kiri, masukkan [Broken Vine] ke dalam lingkaran emas di sebelah kiri, jalin tanaman merambat untuk membuat tali yang cukup kuat, dan dapatkan [Rattan Rope].
Kembali ke [Pemandangan Gua] dan klik mekanisme roda di dinding;
Pasang [tali rotan] dan perbaiki pemberat batunya.
Klik lubang kecil di sebelah kanan, gunakan [Kitten Assistant] untuk menakuti makhluk di dalamnya, dan dapatkan [Wheel].
Kemudian klik mekanisme roda di dinding dan letakkan [roda] di papan kayu;
Masuk ke permainan:
Klik dan tahan pada roda berwarna, lalu gambar garis tak terputus yang menghubungkannya dengan roda berwarna sama, ulangi hingga semua roda selesai;
Mainkan gamenya, turunkan mekanisme tangga di tengah lembah yang dalam, dan buka [Pemandangan Lantai Atas].
Pergi ke [Pemandangan Lantai Atas] dan ikuti kucing ke dalam [Pemandangan Pondok];
Klik pada buku di sebelah kanan kucing untuk mendapatkan [First Raven Eye].
Tiba-tiba seorang karakter muncul dan mendapatkan buku tentang cara membuat bedak unik dari tangannya;
Buka untuk mendapatkan [Second Raven Eye].
Klik tas sekolah di bangku rendah, masukkan [2 Raven Eyes] ke dalamnya, dan dapatkan [Matches] dan [Bellows].
Klik pada kompor dan gunakan [Match] untuk menyalakan kayu; lalu klik pada perokok serangga di sebelah kiri dan masukkan [Blowbox] ke dalamnya.
Lampu kayu yang menyala menerangi kabin dan lemari kayu di kiri belakang;
Masuk ke dalam permainan: Ikuti bayangan berikut untuk menemukan objek yang sesuai di atas;
Klik pada kotak dengan simbol capung di sebelah kanan dan dapatkan [Nutcracker Top] pada kotak tersebut.
Tempatkan [Nutcracker Top] di atas perangkat pemecah kacang;
Dapatkan [Walnut] di sebelah kiri, masukkan [Walnut] ke dalam mesin pemecah kacang, pecahkan dan dapatkan [Cracked Dried Fruit].
Klik tupai di sebelah kiri, berikan [Buah Kering Retak] kepada tupai, dan dapatkan [Kunci].
Gunakan [Kunci] untuk membuka laci terkunci di sebelah kanan dan ambil [Pisau] dan [Mur Sekrup].
Gunakan [Pisau] untuk memotong tali dengan capung di kanan atas, dan dapatkan [Capung].
Klik pada alur berbentuk capung di sebelah kanan, gunakan [Dragonfly] untuk membuka tutupnya, dan dapatkan [Small Scissors] dan [Signet Ring].
Gunakan [Gunting Kecil] untuk memotong kawat di botol kaca sebelah kanan dan dapatkan [Klip Besi].
Klik pada alur segitiga di depan peti patung di rak, letakkan [Cincin Meterai] di dalamnya, dan dapatkan [Laci Penggiling].
Klik pada tupai di sebelah kiri dan gunakan [Iron Clamp] untuk mengambil [Grinder Gear] di dalam botol kaca.
Klik pada grinder di sisi kiri meja, masukkan [Grinder Drawer], [Screw Nut] dan [Grinder Gear] untuk merakitnya, dan terakhir dapatkan [Grinder].
Di sini Anda perlu kembali ke [Outside the Hut Scene], klik pada baskom kayu di sebelah kiri, dan dapatkan [Heart] .
Klik di sisi kanan gubuk, pergi ke [Pemandangan Hutan Gunung], dan dapatkan [Bear Poppy] di sebelah kiri.
Klik pada jembatan di sisi kiri gubuk, klik pada belenggu yang dipegang oleh burung nasar untuk menarik perahu ke pantai, dan dapatkan [Gelas Anggur] di atas perahu.
Klik pada tunggul pohon di sebelah kanan, gunakan [Mountain Pickaxe] untuk membuka area busuk, dan dapatkan [Wood Slag].
Kembali ke [adegan pondok] dan ambil [sekop] di sabuk kain di sebelah kanan;
Klik pada kompor lagi, gunakan [Shovel] untuk menyekop arangnya, dan dapatkan [Shovel with Charcoal].
Klik pada perokok serangga di sebelah kiri, masukkan [Shovel with Charcoal] dan [Wood Slag] ke dalamnya, dan dapatkan [Smoke Smoker].
Di tingkat ketujuh, kami terutama membuka pintu kastil.
Setelah mendapatkan [Bubuk Debu Pemburu], buru-buru ke [Pemandangan Hutan Gunung] dan taburkan [Debu Pemburu] di jalan. Bubuk yang berkedip-kedip akan membuat jejak kaki beruang muncul;
Rutenya adalah [kiri, kiri, kanan, kanan, kiri], sampai di [Pemandangan Kastil Haugwitz].
Masuk ke adegan [Pemandangan Kastil Haugwitz], klik mayat di sebelah kiri, lihat surat di dada mayat, dan buka untuk mendapatkan [Fragmen Relief Segitiga Pertama].
Klik di ujung jembatan untuk mendapatkan [Keranjang Ikan].
Kemudian klik pada mayat di sebelah kiri dan gunakan [Keranjang Ikan] untuk mengeluarkan [panah] di dalam air;
Klik [Panah] dan kumpulkan busurnya untuk mendapatkan [Panah Silang].
Klik pada jembatan angkat kastil di sebelah kanan dan gunakan [Crossbow] untuk menunjuk ke jembatan angkat;
Masuk ke dalam permainan: Tembak 4 karung pasir yang menarik jembatan gantung, klik untuk memperbesar, lalu seret untuk melihatnya, klik untuk mengirim, memulai permainan, dan menurunkan jembatan gantung.
Klik pada pintu kastil, ikuti simbol kata sandi di amplop mayat sebelumnya, klik pada simbol batu di gerbang, dan buka [Castle Scene].
Pada level ini, Anda dapat secara resmi memasuki [Castle Scene]!
Klik pada gudang senjata di sebelah kiri. Anak kucing akan memasuki gudang senjata ketika melihat cahaya.
Pindahkan batu merah di sisi kanan sehingga cahayanya langsung menyinari [Kunci] di pilar tengah;
Kemudian pindahkan karpet di tanah untuk mendapatkan [Kunci Winch].
Klik pada kunci rantai winch di sebelah kanan dan gunakan [kunci winch] untuk membuka belenggu;
Klik pada port sambungan tali di sisi yang berlawanan, lepaskan talinya, dan letakkan [Tali dan Kait] di tanah.
Klik pada pintu kayu yang ditutup oleh beruang dan gunakan [tali dan pengait] untuk mengaitkan pengetuk pintu;
Kemudian klik pada tali dua bagian di tanah dan ikat dengan erat;
Klik reel di sebelah kanan untuk menggerakkan reel guna membuka [Rooftop Scene].
Masuk ke [Rooftop Scene], klik foto di sebelah kanan, dan dapatkan [Second Triangular Relief Fragment].
Kemudian klik lubang di bawah untuk mendapatkan [Burning Blade];
Dan masukkan [dua pecahan relief segitiga] ke dalam puzzle.
Kembali ke [Castle Scene], klik kotak di sebelah kiri yang diblokir oleh batu, gunakan [Mountain Pickaxe] untuk memecahkan batu, dan dapatkan [Bent Iron Plate] di kotak tersebut.
Klik gudang senjata di sebelah kiri dan gunakan [Burning Blade] untuk membuka gudang senjata;
Klik alat palu di sebelah kiri, letakkan [Pelat Besi Bengkok] di atasnya, dan pukul dengan [Palu] untuk mendapatkan [Pelat Besi Lurus].
Klik pada kotak di sebelah kiri, gunakan [Pelat Besi yang Diluruskan] untuk membuka tutup kotak, dan dapatkan [Fragmen Relief Segitiga Ketiga].
Kembali ke [Rooftop Scene] dan klik lubang di sebelah kanan;
Masukkan [fragmen relief segitiga ketiga] ke dalam puzzle dan masuk ke dalam permainan:
Tukar kisi-kisi dan selesaikan pengecatan. Klik pada dua kisi untuk menukar;
Satukan potongan-potongan itu dan buka [Pemandangan Ruang Labirin].
Masuk ke [Pemandangan Labirin] dan klik meja makan di sebelah kiri;
Masuk ke dalam permainan: Temukan objek yang sesuai sesuai dengan foto di bawah ini
Dapatkan [Kerucut Sekrup].
Kembali ke [Scene Outside the Castle], klik kotak tengah, buka untuk melihat botolnya, gunakan [Screw Cone] untuk membuka botol dengan gabusnya, dan dapatkan [Smelling Salts].
Kembali ke [Pemandangan Kastil Lantai Atas] dan masukkan klip plot
Ada api di atap. Kamu harus memadamkannya sebelum menyebar. Ambil [Vase Kosong] di sebelah kanan.
Kembali ke [Pemandangan di Luar Kastil] dan klik di ujung jembatan di sebelah kiri;
Gunakan [vas kosong] untuk mengisi air dengan air dan mendapatkan [vas berisi air].
5. Kembali ke [Pemandangan Kastil di Lantai Atas] dan gunakan [Vas berisi air] untuk memadamkan api;
Klik pada beruang di tanah dan dapatkan [Rantai Lampu Gantung] di sebelah kanan;
Anda dapat memasuki [Library Scene] di sebelah ruang labirin.
Masuk ke [Library Scene], klik kotak di lempengan batu, dan dapatkan [First Butterfly].
Klik pada meja panjang di tengah untuk mendapatkan [Kupu-Kupu Kedua].
Klik pada tabel di sebelah kiri untuk membuka kertas;
Keluarkan kertasnya, gunakan [Pembuka Surat] untuk memotong tali di sebelah kiri, dan ambil [Jarum].
Klik [Kotak] di atas meja batu, pasang [Jarum] online, dan dapatkan [Jarum dan Benang].
Klik pada rantai besi rusak yang tergantung di langit-langit dan pasang [Rantai Lampu Gantung].
Kembali ke [Pemandangan Labirin] dan klik tabel di sebelah kiri;
Masuk ke dalam permainan: Temukan objek yang sesuai sesuai dengan foto di bawah ini
Mainkan gamenya dan dapatkan [Kupu-Kupu Ketiga]. .
Kemudian klik pada sarung tangan kulit yang terbelah dua di kiri belakang ruang labirin, perbaiki dengan [Jarum dan Benang], dan dapatkan [Sarung Tangan Jahit].
Kembali ke [Castle Rooftop Scene], klik beruang di tanah, dan gunakan [Sewn Gloves] untuk menghilangkan pecahan kaca.
Kembali ke [Library Scene] dan klik burung di pohon di belakang;
Gunakan [Kitten Assistant] untuk menakut-nakuti burung dan mendapatkan [Gemstone Cane].
Klik pada tabel di sebelah kiri, masukkan [Gem Cane] ke dalam kotak kaca di sebelah kanan, dan dapatkan [Fourth Butterfly].
Klik pada papan kupu-kupu di sebelah kanan dan masukkan [Empat Kupu-Kupu] ke dalamnya;
Masuk ke dalam permainan dan tukar objek untuk mengatur ulang pola di atas. Anda hanya dapat menukar objek yang berdekatan (termasuk diagonal) dengan setidaknya satu karakteristik yang sama;
Mainkan gamenya dan dapatkan [Jaring Penangkap Serangga].
Klik pada cabang di belakang, gunakan [Insect Catching Net] untuk mendapatkan item di ujung pohon, dan dapatkan [Jack Gear].
Klik pada meja panjang di tengah dan pasang [jack gear] ke dalam jack di bawah;
Kencangkan dongkrak untuk menaikkan meja, klik rantai besi untuk meletakkannya di atas meja, dan dapatkan [Jack].
Kembali ke [Castle Rooftop Scene], klik beruang di tanah, gunakan [Jack] untuk mengangkat balok, selamatkan beruang, dan dapatkan [Half Heart Fragment].
Kembali ke [adegan pondok] dan berikan [Fragmen Setengah Hati] kepada pahlawan wanita. Anda bisa mendapatkan buku dari pahlawan wanita, yang berisi formula salep penyembuhan;
Buka buku salep penyembuhan, balik halaman dan dapatkan [Piring Muyuan].
Klik pada lemari kayu di belakang untuk memasuki permainan: temukan objek yang sesuai dengan teks, mainkan permainan, dan dapatkan [Skala].
Keluarlah [di luar gubuk], klik burung hering di sebelah kiri, letakkan [Wood Garden Plate] ke dalam alur di atas kepalanya, dan buka [Swamp Scene].
Masuk ke [Swamp Scene], klik jamur merah muda di sebelah kiri, dan dapatkan [Ratan Emblem].
Klik pada permukaan air di sebelah kanan untuk mendapatkan [Sekop];
Kemudian klik jamur merah muda di sebelah kiri, gunakan [Sekop] untuk menggali rumput di tengah, dan dapatkan [Mandala Root];
Klik pada pintu pohon tengah untuk mendapatkan [Hooked Nail].
Kembali ke [Hut Scene], klik tiang di sebelah kompor di sebelah kanan, masukkan [Hooked Nail] ke dalamnya, dan dapatkan [Fishing Rod].
Kembali ke [Swamp Scene], klik permukaan air di sebelah kanan, dan gunakan [Fishing Rod] untuk mengaitkan kembali [Antlers].
Klik pada pintu pohon tengah, letakkan [Wine Emblem] di dalamnya, dan buka [Tree Scene].
Masuk ke [Tree Scene] dan dapatkan [Rusty Plane Blade] di sebelah kanan;
Kemudian pasang [joystick] di tanah dan pasang di dinding untuk menggerakkan joystick.
Kembali ke [Deep Valley Scene], klik patung di sebelah kiri, letakkan [Rusty Plane Blade] di batu ajaib dan poles untuk mendapatkan [Plane Blade].
Kembali ke [Swamp Scene], klik planer di sebelah kiri, pasang [Planer Blade] di atas, gunakan [Planer] untuk melubangi bak kayu, dan dapatkan [Wooden Gutter].
Lalu masuk ke [Tree Scene] dan ganti palung kayu yang rusak dengan [Wooden Gutter].
Kembali ke [Pemandangan Lembah Dalam] dan klik bagian di mana air terjun mengalir di sebelah kanan;
Masuk ke dalam game: Temukan objek yang sesuai dengan foto, mainkan gamenya, dan dapatkan [Cermin].
Kembali ke [Tree Scene], letakkan [Mirror] di batu tengah, dan dapatkan [Wooden Crow] dan [Moon Pea Pod].
Kembali ke [Pemandangan Pondok] dan klik buku di dalam kotak di bangku rendah;
Gunakan [Wooden Crow] untuk membuka buku dan mendapatkan [Mistletoe].
Klik pada meja pembuatan salep di sebelah kiri dan letakkan [Scale], [Dandra Root], [Antlers], [Moon Pea Pods] dan [Mistletoe] di atas meja;
Masuk ke permainan: Sesuai rumus di buku, siapkan salep penyembuh, siapkan berbagai bahan baku, lalu timbang jumlah yang benar:
Akar datura diiris dan tanduknya digiling menjadi bubuk;
Berat buah kacang polong bulan adalah 4: 7 beban diletakkan di sisi kiri dan buah kacang bulan ditempatkan di sisi kanan;
Berat akar datura adalah 3: 5 pemberat diletakkan di sisi kiri, dan potongan akar datura serta 2 pemberat ditempatkan di sisi kanan;
Berat tanduk ada 2 : letakkan 2 pemberat di sisi kiri dan bubuk tanduk di sisi kanan;
Berat benalu adalah 5 : 5 pemberat diletakkan di sisi kiri dan benalu ditempatkan di sisi kanan;
Buat konfigurasi dan dapatkan [Healing Ointment] .
Setelah mendapatkan [Healing Ointment] di level sebelumnya, langsung kembali ke scene [Castle Rooftop], lalu buka scene [Courtyard].
Masuki adegan [Halaman] dan dapatkan [Kaleng Minyak Penuh] di batu di sebelah kiri;
Dapatkan [Tong Kosong] di sebelah peluru meriam di sebelah kanan;
Kemudian klik kotak di sisi kanan untuk masuk ke dalam permainan: cari objek yang sesuai, dan Anda akan mendapatkan [kapak] setelah memainkan permainan.
Klik pada bak mandi di tanah, gunakan [Axe] untuk membuka tutup bak mandi, dan dapatkan [Shackles];
Kemudian ganti [tong kosong] dengan [bahan peledak] di dalamnya; tuangkan [bahan peledak] ke dalam laras meriam di sebelah kanan.
Kembali ke [Pemandangan Labirin], klik tuas rantai di sebelah kanan, pasang [Belenggu], dan buka [Pemandangan Menara].
Masuk ke [Tower Scene], klik teleskop di sebelah kiri, dan dapatkan [Bear Medal];
Kemudian letakkan [Candlestick] di atas meja yang ditutupi kain merah.
Klik pada meja makan di sebelah kanan untuk menemukan aksesoris pedang dan pasang di gagangnya;
Kemudian ubah [Medali Beruang] untuk membuka buku di sebelah kanan, dapatkan aksesori terakhir dan pasang di gagang pedang, dan dapatkan detail [Pedang Gagang].
Klik pada perisai raksasa dengan pedang di dinding, letakkan [gagang pedang] pada pedang di sebelah kanan, dan lepaskan pedang;
Klik pada perisai raksasa untuk memasuki permainan: putar segi enam untuk membuat garis warna yang berkesinambungan, hapus bingkai gambar, dan dapatkan [Kunci Perunggu].
Klik [Bingkai Foto] di dinding kanan, klik pada tali, dan dapatkan [Tali].
Kembali ke [Labyrinth Scene], klik belenggu di sebelah kiri, gunakan [Bronze Key] untuk membukanya dan dapatkan [Fetter].
Kembali ke [Castle Rooftop Scene], klik tangan kiri penjaga di sebelah kiri, gunakan [Full Oil Can] untuk memercikkannya ke tangan Rusty, dan dapatkan [Jerberd].
Kembali ke [Tower Scene], klik meja makan di sebelah kanan, tempelkan [Rope] pada lem di sebelah kiri untuk mendapatkan [Sticky Rope].
Kembali ke [Garden Scene], klik pada baskom kayu di tanah, dan gunakan [Sticky Rope] untuk menyentuh bahan peledak untuk mengubahnya menjadi [Wire].
Klik pada peluru meriam di sebelah kanan, pasang [Kawat] pada perlengkapan peluru meriam, lalu masukkan [Belenggu] ke dalam tabung peluru meriam.
Kemudian klik kotak di sisi kanan untuk memasuki permainan: temukan objek yang sesuai sesuai peraturan, mainkan permainan, dan dapatkan [Kata Sandi].
Klik pada laras peluru meriam di sebelah kanan dan gunakan [Pull Bar] untuk menyodok mulut laras;
Kemudian ubah [Candlestick] untuk menyalakan kawat dan mengirimkan bola meriam;
Klik pada rantai besi di sisi yang berlawanan dan gunakan [tombak] untuk menggerakkan rantai besi untuk membuka [pemandangan arah desa].
Masuk ke [Pemandangan Arah Desa], klik pada pintu kincir angin, dan dapatkan [Kunci Pas].
Klik di ruang bawah tanah di sebelah kanan, klik tanda di sebelah kanan, dan dapatkan [Kertas Kata Sandi] dan [Bros].
Klik pada sumur di kanan atas dan dapatkan [Sekrup] di atas;
Klik pada kain merah di sebelah sumur dan lihat kuncinya tersangkut di antara bebatuan. Gunakan [Broch] untuk mengeluarkan [Kunci] dari celah batu.
Klik kereta di sebelah kiri, gunakan [Kunci Kecil] untuk membuka silinder kunci, dan dapatkan [Tangga].
Klik pada sumur di sebelah kanan, masukkan [Tangga] ke dalam sumur dan dapatkan [Pemimpin].
Klik pada kotak kereta di tanah, masukkan [Sekrup] ke dalamnya, gunakan [Kunci Pas] untuk memutarnya, dan dapatkan [Roda Gerobak].
Klik pada baskom kayu di kereta di sebelah kiri, pasang [Pemimpin] di atasnya, putar pemimpinnya, dan kurangi berat ember;
Kemudian pasang [Roda Gerobak] ke dalam gerobak dan tarik gerobaknya.
Klik pada pintu kereta di tanah untuk memasuki permainan: temukan objek yang sesuai dengan teks, klik kotak di sebelah kiri dan buku di sebelah kanan untuk menemukan objek, mainkan permainan, dan dapatkan [Payung] .
Gunakan [Umbrella] untuk mengaitkan [Paper Kite] pada bilah kipas dan mendapatkan [Paper Kite Rope];
Klik pada pintu kincir angin dan gunakan [Paper Kite Rope] untuk membuka [Windmill Scene].
Klik pada platform pengangkat tengah dan dapatkan [Bak] di sebelah kanan.
Klik pada papan kayu yang menaiki tangga dan dapatkan [Hook] di sebelah kanan.
Pergi ke [Pemandangan Desa], klik sumur di kanan atas, gunakan [Tub] untuk mengisi sumur dengan air, dan dapatkan [Ember Air].
Klik pada cincin merah di baskom kayu di belakang platform pengangkat untuk mendapatkan [Setengah Pipa];
Kemudian rakit [pengait dan cincin] untuk menggerakkan platform pengangkat;
Klik pada platform pengangkat, letakkan dua [Karung untuk Timbangan] pada platform pengangkat, buka badan tungku, dan ambil [Sabuk].
Klik pada pipa di sebelah kiri, masukkan [Setengah Pipa] ke dalam celah pipa, lalu ganti [Sabuk] untuk mengikat pipa;
Kemudian tuangkan [Ember berisi Air] ke dalam pipa dan ambil [Kunci Kincir Angin].
Klik kotak di sebelah kiri, gunakan [Windmill Key] untuk membuka kotak, dan dapatkan [Razor].
Klik pada papan partisi di tangga dan gunakan [Razor] untuk memotong tas di atasnya untuk membuka [Skenario Tangga].
Masuk ke [Pemandangan Kamar Tidur], klik meja rias di samping tempat tidur, dan dapatkan [Tanda Gagak];
Klik kotak di atas, klik cincin berlian di sebelah kiri dan letakkan di atas meja.
Klik pada ruang ganti di sebelah kiri dan dapatkan [Lem] di sebelah kotak ungu di sebelah kiri;
Buka kembali kotak ungu itu, lepas gaun pengantin dan taruh di atas meja;
Klik pada desktop kabinet kayu di sebelah kanan untuk mendapatkan [Nutcracker End];
Klik pada catatan di manekin di sebelah kanan untuk mendapatkan [Klip Kertas].
Kembali ke [Meja Rias] dan pasang [Nutcracker End] di belakang tupai.
Klik pada jendela di sebelah kanan untuk mendapatkan [Gunting Perak].
Klik pada kotak di depan pintu ruang ganti dan masukkan [Tanda Gagak] ke dalam gambar;
Masuk ke dalam permainan: tukar posisi untuk melihat apakah burung gagaknya sama seperti di foto;
Mainkan gamenya, buka kotaknya, lihat batu bulannya, gunakan [Gunting Perak] untuk mematahkan filamennya, dan dapatkan [batu bulannya].
Tempatkan [Batu Bulan] di tangan pemecah kacang besi dan pecahkan Batu Bulan menjadi beberapa bagian;
Pertama-tama oleskan [Lem] pada cincin, lalu taburkan [Debu Batu Bulan] di atasnya;
Masukkan [Cincin Berlian yang Ditaburi Debu Batu Bulan] ke dalam [Kotak Cincin].
Singkirkan [Kotak Cincin] dan buka buku di bawah;
Setelah melihat efek [Midnight Fruit], buka halaman lain untuk mendapatkan [Hypnotic Mint].
Kembali ke [Square Scene] dan klik pada jendela di sebelah kanan;
Masukkan [Hypnotic Mint] ke dalam cangkir, lalu tuangkan air panas dari teko ke dalam cangkir untuk mendapatkan [Hypnotic Potion].
Kemudian ganti ke [Gunting Perak] dan pecahkan tirai jaring di sebelah kiri untuk mendapatkan [Tulle].
Klik pada baskom kayu di sisi kiri rumah, tuangkan [Ramuan Hipnotis] ke dalam gelas anggur, dan buka adegan [Sisi Desa].
Masuk ke [Pemandangan Desa] dan klik saluran pembuangan di sebelah kanan;
Masuk ke dalam game: Temukan objek yang sesuai dengan teks, mainkan gamenya, dan dapatkan [Cold Anvil].
Klik kereta di sebelah kanan, dapatkan [Keranjang Bambu] di pojok kiri atas, dan keluarkan skill pohon di sebelah kanan.
Klik pada papan kayu di tanah untuk mendapatkan [Kenop Pintu Perunggu].
Klik pada rumput di tanah di sebelah kiri dan dapatkan [Klip Kertas] di sudut kiri atas;
Letakkan [Keranjang Diabula] di atas batu, cari semua stroberi, dan dapatkan [Keranjang Buah].
Klik troli di sebelah kanan dan masukkan [Kain Kasa] ke dalam [Kain Layar];
Kemudian ubah [Klip Kertas] untuk memperbaiki tulle dan dapatkan [Dadu];
Kemudian ambil [Sarung Tangan Putih] dari sisi kotak di bawah.
Kembali ke [Pemandangan Kamar Tidur] dan klik meja rias di sebelah kiri;
Masukkan [Bubur Hitam] dan [Keranjang Buah] ke dalam [Mangkuk Pewarna Rambut];
Kemudian ganti ke [sisir kayu dengan pewarna rambut] untuk merapikan rambut di sisi kiri.
Kembali ke [Pemandangan Jalanan] dan klik meja pembuatan pandai besi di sebelah kanan;
Letakkan [Landasan Dingin] di atas api dan dapatkan [Landasan Panas].
Kembali ke [Pemandangan Kamar Tidur] dan masuk ke ruang ganti;
Klik pada gaun pengantin dan gunakan [Hot Anvil] untuk meluruskan gaun pengantin.
Kembali ke [Pemandangan Jalanan] dan klik pada jendela besi kecil di bawah tabel alat di sebelah kanan;
Gunakan [Kenop Pintu Perunggu] untuk membuka jendela besi kecil dan masukkan [Jepit Rambut] ke dalamnya;
Kemudian temukan [tiga pecahan alas] yang terkubur di dalam tanah dan letakkan di atas alas untuk mendapatkan [Pangkalan Patung Ksatria].
Kembali ke [Pemandangan Kamar Tidur] dan klik meja rias di sebelah kiri;
Gunakan [jepit rambut] untuk memasang topeng pada karangan bunga, letakkan [karangan bunga] di sebelah kiri wig, dan ambil [kerudung].
Masuk ke [Ruang Penguncian] dan klik meja papan catur di sebelah kanan;
Instal [Pangkalan Patung Ksatria] dan masuk ke dalam game:
Gerakkan ksatria di papan catur untuk menyentuh semua kotak. Anda dapat menginjak setiap kotak beberapa kali;
Mainkan gamenya, buka kotaknya, dan dapatkan [Kalung].
Klik model di sebelah kanan dan gantung [Gaun Pengantin] terlebih dahulu;
Setelah memasukkan [Sarung Tangan Putih], [Garland] dan [Kalung], masih ada buket bunga yang hilang.
Kembali ke [Adegan Kamar Tidur], aku mengetahui bahwa Liya berkata: Aku bisa mengambil bunga dari samping tempat tidurnya;
Klik tempat tidur di sebelah kiri untuk memasuki permainan: ikuti gambar bunga untuk menemukan objek yang sesuai, mainkan permainan, dan dapatkan [Buket].
Kembali ke [Ruang Ganti], klik model di sebelah kanan, masukkan [Buket] ke dalamnya, dan dapatkan detail [Gaun Pengantin].
Kembali ke [Pemandangan Kamar Tidur] dan klik meja rias di sebelah kiri;
Masuk ke permainan:
Kenakan riasan yang sama dengan Liya, dan pilih warna yang sesuai dengan riasan wajah Liya di sebelah kanan:
Pilih lipstik [keempat]; pilih eye shadow [yang pertama]; pilih perona pipi [yang pertama]; ingatlah untuk menggambar alis Anda, dan pensil alis ada di sisi kanan cermin; [Adegan Perjamuan Pernikahan].
Masuk ke [Adegan Perjamuan Pernikahan] dan nyalakan [Siapkan Cincin Berlian];
Berikan Edward [Cincin Ajaib] untuk dibawa, dan Edward mengungkapkan identitas aslinya karena sihir.
Ikuti Edward ke dalam [Adegan di luar desa] dan dapatkan [Kunci Patung Malaikat] dari seorang anak laki-laki yang mengenakan mantel hijau.
Kembali ke [Pemandangan Kamar Tidur] dan klik tempat tidur di sebelah kiri;
Masuk ke dalam game: Temukan objek yang sesuai dengan foto, mainkan gamenya, dan dapatkan [Merpati Muda Kayu].
Klik pada jendela dengan patung malaikat di sisi kanan [Pemandangan Kamar Tidur];
Gunakan [Merpati Muda Kayu] untuk membuka jendela dan membuka patung;
Klik gambar di papan, dan urutan dari atas ke bawah adalah: ulat, kepompong, kupu-kupu warna-warni;
Buka buku di dalamnya dan dapatkan [Anting Berlian].
Kembali ke [Yard Scene], klik jendela di sebelah kiri, dan gunakan [Diamond Earrings] untuk memotong kaca;
Masukkan [Baji Besi] ke dalam jahitan papan di sebelah kanan, lalu keluarkan [Palu] dari laci di sebelah kiri dan pukul baji besi;
Kemudian gunakan [Kepala Palu] untuk mengaitkan [Paku Baja] pada gagang kayu, masukkan [Pegangan Kayu] ke dalam mata bor, lalu gunakan [Paku Kapak Tangan] untuk memasang kepala palu, dan terakhir dapatkan [Tangan Kapak].
Kembali ke [Pemandangan di luar desa] dan gunakan [Kapak Tangan] untuk mematahkan pohon yang menghalangi saluran pembuangan di sebelah kanan;
Klik pada saluran pembuangan untuk memasuki permainan: temukan objek yang sesuai dengan teks dan dapatkan [Kincir Angin Besi].
Kembali ke [Pemandangan Jalanan] dan klik kotak di luar jendela kiri;
Gunakan [Kincir Angin Besi] untuk membuka kotak dan memasuki permainan: ambil pecahan lepas dari satu panel dan letakkan di panel lain untuk memahami bahwa ketiga lukisan itu sepenuhnya benar;
Mainkan gamenya dan dapatkan [Kunci Saluran Keluar Drainase].
Kembali ke [Pemandangan Persegi] dan klik saluran keluar drainase di tanah;
Gunakan [Kunci Saluran Keluar Drainase] untuk membuka saluran keluar drainase dan memasuki permainan: Ubah tanda bawah sehingga kedua sisi setiap kalung memiliki simbol yang sama, mainkan permainan dan dapatkan [Patung Malaikat];
Gunakan [Kunci Patung Malaikat] untuk membuka segel dan mendapatkan [Lencana].
Kembali ke [Pemandangan Luar Desa], klik pada duri, gunakan [Badge] untuk menghilangkan duri, dan buka [Pemandangan Gereja].
Masuk ke [Pemandangan Gereja], klik patung di sebelah kanan, dan dapatkan [Phoenix Emas] pertama.
Klik pada pintu gereja dan dapatkan [Golden Phoenix] kedua di pintu sebelah kanan.
Klik lagi makam di sebelah kanan dan dapatkan [Phoenix Emas] ketiga di dalam tanah.
Kemudian klik di tengah untuk masuk ke [Pemandangan Pohon], klik patung di sebelah kanan, dan dapatkan [Stone Holy Grail].
Klik pada lilin di tanah di sebelah kiri untuk memasuki permainan: temukan objek yang sesuai sesuai dengan teks, mainkan permainan, dan dapatkan [Golden Phoenix] keempat.
Klik pada pohon mati di sebelah kiri, hilangkan cabang mati, dan dapatkan [Glowing Crystal].
Kembali ke [Church Scene], klik pintu paling kiri, masukkan [Four Golden Phoenixes] ke dalam, dan dapatkan [Empty Bucket].
Klik makam di sebelah kanan, letakkan [ember kosong] di atas tanah, gunakan sekop untuk mengisi ember kosong dengan lumpur, dan dapatkan [ember berisi air].
Klik pada pintu phoenix emas di sebelah kiri, gulingkan [ember berisi air] menuruni tangga, hilangkan jebakan, dan masuk ke [ruang bawah tanah].
Masuk ke [Basement Scene] dan ambil [rag] di sebelah kanan;
Kemudian klik pada cermin di atas dan atur [Sun Quartz] untuk memancarkan cahaya.
Kembali ke [Pemandangan Gereja] dan klik patung di sebelah kanan;
Gunakan [kain] untuk membersihkan cermin, gerakkan gambar di cermin ke arah depan, dan dapatkan [perisai].
Kembali ke [Basement Scene], letakkan [Shield] di cermin kiri, pantulkan cahaya ke cermin lain, dan terangi ruang bawah tanah.
Klik pada desktop kayu di sebelah kiri, celupkan obor ke dalam keranjang ke dalam minyak di mangkuk, dan dapatkan [Obor].
Kemudian klik pada meja batu di pojok kiri atas untuk mendapatkan [Jarum Perunggu].
Klik pada pintu kayu di depan dan dapatkan [Pecahan Kaca] di pagar pembatas di atas.
Klik pada kain merah di sebelah kanan, buka kain merah, dan temukan tali tua dan lemah;
Gunakan [Pecahan Kaca] untuk memotong tali, lalu lemparkan tali yang putus ke tuas mekanisme di kiri dalam;
Alhasil talinya putus lagi saat saya tarik, sehingga [Asisten Kucing] hanya bisa masuk untuk menarik tali dan membuka pagar besi tersebut.
Klik pada buku di sebelah kiri tengkorak, buka buku dan dapatkan [Kacamata Tunggal];
Klik lagi tangan di sebelah kanan untuk mendapatkan [Glowing Crystal] kedua.
Kembali ke [Basement Scene] dan klik pada desktop batu di sudut kiri atas;
Letakkan [obor] di sisi kanan, lalu beralih ke [gelas tunggal] untuk menyalakan obor, dan dapatkan [pembakaran obor].
Gunakan [pembakaran obor] untuk menakuti ular hijau di papan kayu di sebelah kanan;
Kemudian masukkan [Jarum Tembaga]. Urutan rotasi jarum tembaga adalah [sudut kiri atas;
Buka penutup kayu dan masukkan game: Temukan objek yang sesuai sesuai dengan teks, mainkan game, dan dapatkan [kristal bercahaya] ketiga.
Klik pada desktop batu di sudut kiri atas dan letakkan [tiga kristal bercahaya] di desktop;
Masukkan game:
Gunakan cermin untuk mengarahkan sinar berwarna ke kristal di tengah.
Klik pintu kayu di tengah, letakkan [simbol matahari] di papan kayu, dan buka [adegan aula utama].
Masukkan [adegan aula utama], klik pada pilar merah di belakang orang itu, dan dapatkan [telur phoenix] di atas meja;
Saat Anda melihat potongan kertas, cari potongan -potongan lain untuk disatukan dengan potongan -potongan di sebelah kiri;
Kemudian letakkan gambar di buku teks, buka buku dan dapatkan [fragmen bantuan kayu] pertama.
Klik pada batu dengan tanda matahari di tengah dan masukkan [tanda matahari] ke dalamnya;
Ketika Anda membukanya, Anda akan melihat skala, dan Anda perlu mengganti bobot untuk menyeimbangkan kedua sisi;
Ganti [dua] di sebelah kiri dengan [enam] di sebelah kanan, beratnya akan seimbang, dan dapatkan [fragmen bantuan kayu] kedua di bawah ini.
Klik lukisan batu tulis di kiri belakang dan tempatkan [Holy Grail] ke dalam grafik;
A [mawar] muncul di tangan bocah itu, dan dia meletakkan [mawar] di cabang mawar di sebelah kanan;
Dapatkan [air mata] dari mata [Girl], masukkan air mata ke dalam hati bocah itu, masukkan [hati] akhirnya diperoleh ke dalam pola matahari di sebelah kiri, dan dapatkan [fragmen bantuan kayu] ketiga di sebelah kanan.
Klik pada mangkuk batu di sebelah kanan dan masukkan [telur phoenix] di dalamnya;
Ganti gambar sehingga gambar menunjukkan urutan Phoenix dari lahir hingga kelahiran kembali;
[Eggshell], [Phoenix], [Dying Phoenix], [Api unggun], [telur regenerasi], lanjutkan dalam urutan gambar, dan dapatkan [fragmen bantuan kayu] keempat.
Keluar ke [adegan gereja], lalu mengarah ke [adegan pohon];
Masukkan adegan pohon, klik pada pohon mati di sebelah kiri, dan masukkan [fragmen bantuan kayu] ke dalamnya;
Masukkan mini-game pertama: pindahkan fragmen relief untuk memasang kembali;
Masukkan game kedua: Putar disk untuk mengatur ulang pola;
Masukkan game ketiga: Temukan penanda tersembunyi dan tekan satu per satu dalam urutan yang sesuai;
Nyalakan [Skenario Bawah Bawah].
Masukkan [adegan bawah lembah], klik pada batu di sebelahnya ketika tidak ada yang memperhatikan;
Gunakan [medali] untuk menghapus duri. jalan;
Klik Leah, dapatkan [Cincin Berlian], dan kemudian urutan akhir yang sempurna mengikuti.