Bagaimana cara memainkan peran Caroline di Resonas? Resonas adalah permainan peran yang sangat bagus. Lebih banyak karakter permainan dan pilihan juga dapat dicocokkan, seperti lebih banyak metode pemilihan baru dan berbeda. Jajaran pencocokan karakter selalu penuh petualangan yang kekuatan keseluruhannya juga meningkat. Mereka memainkan peran yang baik dalam proses pertempuran. Ada juga karakter yang kekuatan dan metode pelatihannya yang berbeda juga dapat ditingkatkan. Ada lebih banyak gameplay dan menurut Anda sendiri. Metode pemilihan yang Anda suka juga sangat mendalam Semakin banyak kekuatan karakter yang ditingkatkan, semakin baik pula petualangan lineupnya. Berbagai kombinasi petualangan gameplay yang dibawakan oleh berbagai karakter juga sangat menarik. Anda dapat langsung menuju ke bawah untuk melihat strategi terkait dan strategi pengenalan, yang juga dapat membantu semua orang.
Cara memainkan peran Resona Caroline
1. Pengenalan peran
Penemu jalan dari Anita Energy Company masih muda namun memiliki mata yang sangat tajam. Ia memegang suar eksplorasi berbentuk bendera dan diikuti oleh seekor anjing mekanik yang sopan.
Dibandingkan dengan pasangannya yang dewasa dan berhati-hati, gaya Caroline lebih lincah, meski kata lincah saja tidak cukup untuk menyimpulkan cara bertindaknya. Terlihat dari keluhan Ye Jue dan komentar tak berdaya dari karyawan Anita lainnya bahwa Caroline lebih percaya pada intuisinya sendiri daripada membuat perencanaan yang berlebihan dan menghabiskan waktu berjam-jam menunggu hasil pengukuran instrumen.
2. Penentuan posisi peran
Kelangkaan karakternya adalah SSR, posisinya di baris tengah, dan imbuhannya adalah drone, retrieval, ofensif support, thunder linkage, dan high cost.
3. Pengenalan keterampilan
1. Terbang
Lepaskan [505] untuk melakukan serangan di sekitar, yang akan berlangsung selama 5 detik dan kemudian dipulihkan. Selama durasi tersebut, itu akan menyebabkan 1 kerusakan pada target musuh setiap detik, dan memicu [Petir] pada saat yang bersamaan.
2. Bom magnet
Luncurkan 5 bom ledakan magnet, menyebabkan 5 tingkat kerusakan pada musuh dalam jangkauan dan [Magnetize] dan memicu [Lightning] secara bersamaan. Peningkatan Resonansi 1: Setelah menggunakan [Magnetic Burst Bomb], ambil 2 kartu, dengan prioritas diberikan pada entri [Lightning].
3. Pusaran badai petir
Melepaskan pusaran badai yang berlangsung selama 6 detik. Selama durasi tersebut, semua serangan kami memicu [Lightning Thunder], kecuali serangan yang disebabkan oleh efek khusus yang merusak.
4. Resonansi peran
1. Resonansi satu
Magnetic Sense: Setelah menggunakan [Magnetic Burst Bomb], ambil 2 kartu, berikan prioritas pada kartu dengan entri [Lightning] Teknologi Distribusi Daya: Batas daya +5,0%.
2. Resonansi 2
Tegangan Tinggi: Kerusakan petir [Lightning], [Thunder], [Thunder] dan [Thunder] yang disebabkan oleh kapten meningkat sebesar 50%.
3. Resonansi tiga
Vitalitas: HP +10%
4. Resonansi empat
Induksi: Durasi magnetisasi diperpanjang 3 detik; Perdagangan item perdagangan yang ditentukan: Jumlah graphene yang dapat dibeli adalah +20,0%.
5. Resonansi lima
Pemulihan energi listrik: Tidak peduli teman atau musuh, setiap kali [Petir] dipicu, biaya 0,05 poin akan diperoleh.
Pembelian dan penjualan barang dagangan yang ditunjuk +: Jumlah graphene yang dapat dibeli +30,0%.
5. Kebangkitan kru
1. Kebangkitan 1
[Pengejaran]: Saat menggunakan [Keterampilan Kapten], ambil 1 kartu, prioritaskan kartu dengan entri [Drone]
2. Kebangkitan 2
[Listrik]: Durasi [Thunderstorm Vortex] diperpanjang 3 detik
3. Kebangkitan Tiga
[Semangat Pertarungan]: Kekuatan serangan +100
4. Kebangkitan Empat
[Kuat]: Pertahanan +100
5. Kebangkitan Lima
[Pengisian Daya Nirkabel]: Mengisi daya [Drone] dari jarak jauh, memperpanjang masa pakai baterai semua [Drone] kami sebanyak 2 detik