Dalam "Dungeon and Fighter: Origins", berserker fokus pada kekuatan atau serangan fisik? Dalam "Dungeon and Fighter: Origin", berserker adalah profesi dengan damage campuran, dan aturan penghitungan damage lebih rumit Atribut memiliki manfaat, kekuatan, atau serangan fisik yang lebih baik. Hai, izinkan saya memperkenalkan kepada Anda prioritas peningkatan atribut perang gila. Pemain yang ingin mengetahui lebih banyak tentangnya dapat melihatnya bersama.
Ikhtisar prioritas penambahan poin pada atribut frenzy di "Dungeon & Fighter: Origins":
1. Berserker adalah profesi kerusakan campuran, dengan kerusakan tetap dan persentase kerusakan. Atribut terpenting adalah kekuatan serangan fisik, kekuatan, dan kekuatan serangan independen.
2. Prioritas peningkatan atribut: kekuatan serangan fisik > kekuatan > peningkatan atribut cahaya > peningkatan semua atribut > tingkat serangan kritis fisik > kerusakan serangan kritis fisik > kecepatan serangan/pelepasan keterampilan > kecepatan gerakan > kekuatan fisik > mental;
3. Atribut kekuatan serangan fisik mempengaruhi kerusakan tetap, dan atribut kekuatan mempengaruhi kekuatan serangan independen. Kekuatan serangan independen adalah entri yang meningkatkan kerusakan keterampilan kerusakan tetap dan kerusakan putih.
4. Kekuatan dan kekuatan serangan fisik sama-sama penting bagi pengamuk, dan pemain harus menyeimbangkannya sebanyak mungkin untuk mencapai manfaat kerusakan tertinggi.