Dalam game Sword of Suzuli, jika ingin mendapatkan kekuatan tempur yang kuat, kamu hanya bisa mendapatkannya dengan mempelajari konten gamenya. Di sini hari ini, editor Source Code Network memberi Anda solusi untuk masalah tidak mengetahui apa yang diperbarui di Sword of Suzuli 3.14 di dalam game. Jika Anda ingin menyelesaikan masalah ini dan dengan cepat meningkatkan efektivitas tempur Anda, maka jangan melewatkan panduan ini yang dipersembahkan oleh editor Source Code Network.
Pemimpin yang terhormat:
"Pedang Suzuliana" akan keluar dari layanan untuk pemeliharaan dan pembaruan pada pukul 08:00 tanggal 14 Maret 2024. Perkiraan waktu maintenance kali ini adalah 4 jam, yang mungkin dapat disesuaikan dengan kondisi sebenarnya. Anda tidak akan bisa masuk ke dalam game pada saat itu, jadi harap atur waktu permainan dengan wajar.
Pembaruan ini adalah pembaruan wajib. Setelah pembaruan, Anda perlu mengunduh dan menginstal klien versi terbaru dari alamat lompatan yang sesuai di dalam game. Jika Anda mengalami masalah instalasi, silakan hubungi layanan pelanggan game untuk konsultasi. Jika pemasangan overlay gagal, harap hapus instalan dan buka toko aplikasi terkait untuk mengunduh game lagi. Kami mohon maaf atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan.
Setelah pemeliharaan server selesai, kami akan memberikan kompensasi terkait kepada pemimpin tim melalui email dalam game dalam waktu 24 jam, dan waktu untuk menerimanya adalah hingga pukul 23:59 pada tanggal 20 Maret 2024.
【Perbarui konten】
1. Pertemuan pertama
◆Waktu kegiatan:
15 Maret 2024 12:00 - 28 Maret 2024 23:59
◆ Detail aktivitas:
Selama event, kemungkinan bertemu dan mendapatkan karakter legendaris baru "Akanbe" akan meningkat pesat!
◆ Pertemuan ini adalah [pertemuan pertama] dan memiliki mekanisme jaminan yang sama dengan pertemuan serupa.
◆ Untuk informasi pertemuan lebih lanjut, klik tombol [Detail] di sudut kanan atas antarmuka pertemuan untuk menanyakan.
2. Waktu kegiatan yang terbatas
Pernahkah mereka yang memegang saldo menghitung harganya sendiri?
◆ Jam buka:
15 Maret 2024 12:00 - 9 April 2024 23:59
◆ Kondisi terbuka: Level wisatawan ≥30
◆ Deskripsi kegiatan:
1. Selama acara, level dalam dua mode, rute perdagangan dan eksplorasi, akan dibuka untuk mengalami plot acara, menyelesaikan tantangan level, dan memperoleh hadiah pencapaian. Dengan mengumpulkan Voucher Kredit Kamar Dagang, Anda juga dapat menerima sejumlah besar hadiah di Kamar Dagang Bursa;
2. Level mode rute perdagangan akan dibuka secara bertahap, dan beberapa level memiliki dua bentuk: bebas dan rusak. Yang pertama memungkinkan Anda dengan bebas memilih karakter untuk memasuki pertempuran, sedangkan yang kedua memiliki karakter terbatas untuk memasuki pertempuran dapat membuka tantangan berikutnya dengan menyelesaikan mode apa pun;
3. Semua level mode eksplorasi akan dibuka sekaligus saat acara dimulai;
4. Ada 2 hadiah bernilai tinggi per hari. Tantangan yang berhasil akan dihitung, dan sebaliknya. Hadiah bernilai tinggi akan diperbarui pada pukul 0:00 setiap hari.
◆Hadiah utama: bingkai avatar "Seal of Merchant", furnitur terbatas, rahasia, gurita kalengan, perlengkapan legendaris acak, dll.
3. Menara Kesulitan
◆ Kondisi membuka kunci: Selesaikan semua level dangkal "Menara Kesulitan" untuk membuka kunci level dalam
◆ Deskripsi sistem:
1. Level dalam "Menara Kesulitan" akan memperbarui musuh, lingkungan, dan efek mutasi secara berkala, dan hadiah akan diatur ulang setelah pembaruan berkala;
2. Setelah melewati periode perang salib, peringkat aktivitas akan dihitung berdasarkan poin kesulitan tertinggi dalam sejarah untuk periode ini; selama offseason, Anda dapat memeriksa peringkat akhir babak ini dan menerima hadiah peringkat.
◆Waktu penerbitan ini:
Periode Perang Salib: 15 Maret 2024 12:00 - 24 Maret 2024 23:59
Offseason: 25 Maret 2024 00:00 - 29 Maret 2024 11:59
◆ Lingkungan dari masalah ini:
Seni Pengekangan: Saat menyerang karakter dengan "fungsi non-pengekangan", kerusakannya berkurang; saat menyerang karakter dengan "fungsi pengekangan", kerusakannya meningkat.
◆ Informasi pemimpin dalam edisi ini:
Fungsi pemimpin adalah "Raider" dan "Tidak ada fungsi".
Keahlian khusus bos "Combat Armor": Di awal pertempuran, sejumlah lapisan armor tempur diperoleh, jumlah lapisan tersebut berkurang saat diserang oleh karakter fungsional yang ditentukan. Saat memiliki armor tempur, kerusakan yang diterima dari serangan karakter peran yang tidak ditentukan berkurang, dan efeknya hilang saat lapisan armor mencapai 0.
◆Hadiah dasar: Kristal Harapan, perlengkapan legendaris acak, kotak ukiran legendaris opsional
◆ Hadiah spesial: Selain hadiah dasar, dalam hadiah peringkat ini, pemimpin tim dengan peringkat teratas juga akan menerima bingkai dan judul avatar waktu terbatas baru. Detail hadiah dapat dilihat di peringkat hadiah "Menara Kesulitan". ~
4. Sudut Kelimpahan
Setelah menyelesaikan misi untuk mendapatkan hadiah, buka "Hymn of Harvest" atau "Hymn of Harvest" dan capai level 25, Anda dapat memilih salah satu dari 5 jenis "Hymn of Harvest" yang berharga untuk mendapatkannya; dan dapatkan segera furnitur edisi terbatas "Musim semi itu seperti puisi" periode pertama.
◆ Jam buka:
18 Maret 2024 00:00 - 9 April 2024 23:59
◆ Deskripsi Pojok Banyak:
1. Setelah acara "Horn of Plenty" diluncurkan, berkah kelimpahan akan terbuka secara default. Pemimpin tim juga bisa mendapatkan hadiah yang lebih besar dengan membuka "Harvest Selamat" atau "Harvest Hymn";
2. "Hymn of Harvest" juga mencakup seluruh isi "Selamat atas Harvest". Setelah membeli "Hymn of Harvest" terlebih dahulu, Anda dapat langsung mengupgrade ke "Hymn of Harvest" jika diperlukan;
3. Tugas mingguan akan diperbarui pada pukul 0:00 pada hari Senin, dan ketua tim dapat meningkatkan tingkat kesuburan dengan menyelesaikan tugas;
4. Setelah mencapai batas level "Horn of Plenty" dalam edisi ini, Anda tidak dapat lagi memperoleh lebih banyak pengalaman dan hadiah melalui tugas.
【Konten pemeliharaan】
1. [Combat] Mengoptimalkan deskripsi "panggilan" dalam game.
2. [Pertempuran] Deskripsi skill "Sumpah Keadilan" telah direvisi, dan "Aura" telah direvisi menjadi "Aura Kepemimpinan".
3. [Combat] Memperbaiki masalah dimana skill yang mengkonsumsi poin kesehatan gagal mengurangi poin kesehatan saat dilepaskan.
4. [Pertempuran] Memperbaiki masalah di mana klien game mungkin membeku secara tidak normal selama pertempuran ketika musuh dan diri kita sendiri memiliki "Sophia" di lapangan.
5. [Pertempuran] Memperbaiki masalah di mana "Pengawal Pangeran" tidak dapat dipanggil lagi setelah dikalahkan dalam beberapa kasus.
6. [Pertempuran] Memperbaiki masalah di mana beberapa musuh mungkin memiliki efek khusus yang tidak normal ketika "Rungal" bintang 5 menggunakan "Sniper Stance".
7. [Combat] Memperbaiki masalah di level 9-10 "The Fool's Journey" di mana skill "Power Swing" "Magnus" tidak dapat mengenai laras secara normal.
8. [Combat] Memperbaiki masalah dimana "Cole" tidak berteleportasi ke belakang musuh secara normal setelah memicu "Weird Steps" untuk melakukan serangan balik.
9. [Combat] Memperbaiki masalah di mana efek mengabaikan pemblokiran "August" mungkin hilang secara tidak normal.
10. [Combat] Memperbaiki masalah di mana dalam beberapa kasus, casting "Shadow Step" dari belakang target akan menyebabkan pemain berdiri di sisi target secara tidak normal.
11. [Pertempuran] Teks deskripsi sederhana dari skill "Sound of Nature" karakter "Nonovelle" telah diperbaiki agar konsisten dengan deskripsi skill.
12. [Tampilan] Mengoptimalkan efek tampilan beberapa adegan seperti pengalaman pelancong pada antarmuka kartu nama pemimpin dan antarmuka keterampilan karakter di Spiral of Destiny.
13. [Tampilan] Mengoptimalkan prioritas tampilan beberapa medan khusus, mengoptimalkan pengingat ketika serangan diblokir, dan mengoptimalkan tampilan informasi level Tower of Adversity dalam beberapa skenario untuk memfasilitasi penilaian pemimpin tim selama pertempuran.
14. [Sistem] Mengoptimalkan beberapa pengalaman interaktif, seperti pemakaian peralatan, pembongkaran bahasa tarot, pembongkaran peralatan, dll.
15. [Sistem] Mengoptimalkan jalur panduan lompatan untuk mendapatkan beberapa sumber daya, dan selanjutnya meningkatkan informasi teks penjelasan Menara Penaklukan.
16. [Sistem] Memperbaiki beberapa kesalahan ketik dan kalimat tidak logis.
17. [Sistem] Memperbaiki beberapa masalah yang mungkin menyebabkan laporan kesalahan tidak normal.
18. [Sistem] Memperbaiki masalah tampilan yang salah pada beberapa antarmuka dan efek khusus.
19. [Sistem] Memperbaiki masalah ketika pengingat boot pada beberapa antarmuka tidak dapat berinteraksi dengan benar.
20. [Tower of Adversity] Memperbaiki masalah di mana antarmuka penyelesaian level mungkin muncul berulang kali dalam beberapa kasus.
21. [Tower of Adversity] Memperbaiki masalah dimana level tidak berhasil dimuat dalam beberapa kasus.
22. [Spiral of Destiny] Memperbaiki masalah dimana kondisi kegagalan beberapa level dijelaskan secara tidak benar.
23. [Spiral of Destiny] Memperbaiki masalah dimana beberapa nama skill tidak konsisten dengan item pelatihan.
24. [Spiral of Destiny] Memperbaiki masalah di mana dalam beberapa kasus, "Dapatkan ujung lain dari skala suar" dalam aktivitas "Lily of the Valley on the Scale" tidak dapat diselesaikan secara normal.
25. [Spiral of Destiny] Memperbaiki masalah adaptasi beberapa model.
26. [Spiral of Destiny] Memperbaiki masalah ketika beberapa perintah gagal memicu pengarahan dengan benar.
27. [Spiral of Destiny] Memperbaiki masalah di chapter cerita Ellaman dimana dalam beberapa kasus, karakter penjaga yang bergabung dalam pertemuan nanti tidak dapat mempelajari skill secara normal.
28. [Obrolan] Memperbaiki beberapa masalah yang mungkin menyebabkan fungsi obrolan tidak normal.
29. [Events] Memperbaiki masalah dimana karakter tidak dapat ditampilkan secara normal saat memfilter karakter yang direkomendasikan untuk event dalam beberapa kasus.
30. [Horn of Plenty] Mengoptimalkan logika menerima peti harta karun yang dipilih sendiri di hadiah "Horn of Plenty". Sekarang setelah menerima hadiah, kotak harta karun akan masuk ke dalam ransel daripada perlu memilih konten hadiah.