Apakah Servant Genshin Impact itu Pembantu atau Karakter Utama? Servant merupakan karakter baru yang akan diluncurkan di Genshin Impact versi 4.6. Banyak sobat yang ingin mengetahui apa saja role dari Servant Arecino, apakah itu karakter pembantu atau karakter utama? keluar. Mari kita perkenalkan posisi peran pelayan di “Genshin Impact” 4.6.
Versi terbaru dari pengaturan skill Arecino" (servant) telah bocor. Ia diposisikan sebagai karakter C utama dari tombak tipe api. Ini akan membawa bonus kerusakan kritis sebesar 88,4% ketika menembus ke level 90. Meskipun senjata spesialnya adalah senjata bergagang panjang [Bentuk Bulan Merah], tapi akan berubah menjadi sabit merah saat digunakan.
Serangan dasar memiliki 6 level dan 7 cedera, dan pengganda level 10 adalah 793,87%, jauh lebih tinggi dari pengganda serangan dasar level 10 Hutao sebesar 671,3%; pengganda serangan bantingan adalah 256,36%, lebih tinggi dari pengganda serangan bantingan Hutao sebesar 242,6%.
Mekanisme mempesona: Ketika kontrak kehidupan tidak kurang dari 30% dari batas atas kesehatan, Anda akan mendapatkan 40% bonus kerusakan api dan pesona elemen api.
Bonus spesial: Dalam kondisi Praise of Shadow, serangan dasar diubah menjadi Feast of the Red Death. Peningkatan kerusakan sama dengan rasio kekuatan serangan tertentu dikalikan dengan persentase Kontrak Kehidupan, dan menghabiskan 5,5% dari arus. Kontrak Kehidupan, yang dapat dikonsumsi paling banyak setiap 0,05 detik.
Nilai peningkatan pada level 10 adalah: Serangan*238% Kontrak Kehidupan. Misal karakter memiliki 3000 serangan dan kontrak nyawa 80%, efeknya 3000*80%*238%, dan serangan dasar mendapat bonus kerusakan dasar 5712 poin.
Perhatikan dua poin: Pertama, efek ini bekerja pada area pengganda dasar, dan Anda dapat menikmati bonus kerusakan karakter dan bonus kerusakan kritis. Ini mirip dengan bulu es Shen He. bulu api".
Kedua, setiap serangan akan menghabiskan 5,5% kontrak kehidupan. Semakin banyak serangan, semakin kecil bonusnya. Pada serangan 3000, setelah serangan dasar mencapai 6 level, bonus dasar turun menjadi 3356 poin; setelah serangan dasar mencapai 12 level, bonus dasar turun menjadi 1000 poin.
Keterampilan tempur unsur
Melepaskan keterampilan tempur menyebabkan kerusakan akibat kebakaran area yang sangat rendah, dan kemudian berlari ke depan menyebabkan kerusakan akibat kebakaran area dengan kelipatan 240,41%. Keterampilan tempur akan menghapus kontrak kehidupan dan meningkatkan darah. Bilah pemulihan darah setara dengan 100% kontrak kehidupan yang diselesaikan.
Perintah Pembayaran Darah: Skill tempur mengenai musuh dan menerapkan Perintah Pembayaran Darah, menyebabkan 38,16% kerusakan api pada musuh setiap 3 detik selama 30 detik, dan dapat dipicu hingga 3 kali. Ambil dan selesaikan Perintah Pembayaran Darah dengan serangan mendadak, Anda akan mendapatkan 20% kontrak kehidupan untuk setiap pemulihan, dan Anda bisa mendapatkan hingga 80% dari batas hidup nilai kesehatan maksimum dalam waktu 20 detik.
Dari sini, kita dapat menyimpulkan logika keluaran pelayan: pertama gunakan E untuk menerapkan perintah kompensasi darah ke musuh, lalu serang untuk memulihkan perintah kompensasi darah dan dapatkan hingga 80% kontrak kehidupan dan pesona elemen api, dan terakhir ekspor pesona.
Karena Perintah Pembayaran Darah dapat bertahan selama 30 detik, maka dapat diterjemahkan ke dalam pertarungan sebenarnya sebagai berikut: setelah pelayan mengaktifkan E, beralih ke status buff rekan satu timnya, dan kemudian beralih ke serangan berat + serangan pesona pelayan.
Ledakan unsur
Jalankan Sayap Darah dan Api Bulan Jahat, memberi Arlecino kontrak hidup sebesar 15% dari batas atas kesehatannya, dan menyebabkan kelipatan kerusakan akibat kebakaran area sebesar 666,72%. Gerakan ini menghabiskan 60 titik energi, jadi pada dasarnya tidak perlu mengkhawatirkan masalah sirkulasi.
Keterampilan keluaran satu kali yang tidak memiliki efek lain kecuali memberikan tambahan 15% kontrak kehidupan.
Bakat pasif
Talent 1: Dalam status tempur, Arecino hanya menerima efek penyembuhan dari skill tempur, namun waktu cooldown dari skill tempur adalah 15 detik, dan merupakan efek penambah darah satu kali, jadi yang memakai armor harus memakai armor!
Talent 2: Mendaur Ulang Perintah Pembayaran Darah hanya dapat memperoleh maksimal 80% dari Kontrak Kehidupan, jadi efek ini hanya meningkatkan tingkat toleransi kesalahan operasional dan memudahkan untuk mendaur ulang Perintah Pembayaran Darah masa depan.
Bakat 3: Setelah 3000 serangan menghabiskan efek ini sepenuhnya, Anda akan memperoleh total resistensi hingga 20%.
kursi takdir
1 nyawa meningkatkan puncak ekspor karakter untuk mencegah kerusakan turun terlalu cepat, yang secara tidak langsung memperpanjang waktu ekspor di tempat.
2 nyawa setara dengan 900% lebih banyak kerusakan akibat kebakaran area per putaran. Dikombinasikan dengan air gantung Ye Lan, hal itu dapat menyebabkan ledakan nuklir.
4 nyawa meningkatkan efek gerakan, memperpendek cooldown gerakan, dan memulihkan energi ekstra, yang diduga menambah jumlah tersebut.
6 nyawa meningkatkan output kerusakan dari skill tempur, dan dalam waktu 20 detik setelah skill tempur dilepaskan, serangan ganda dari serangan dasar dan serangan pamungkas meningkat, yang setara dengan bonus tak terbatas.
Analisis komprehensif
Masalah utama dari pelayan 0-kehidupan adalah kontrak kehidupan dikonsumsi terlalu cepat selama stasiun. Keterampilan tempur 0-kehidupan + gerakan + senjata khusus memberikan total 120% dari kontrak kehidupan setelah tahap dasar ke-17 serangan, pesona dan bonus hilang; 0-hidup tidak memiliki kontrak kehidupan. Pesona dan bonus akan hilang setelah serangan khusus tahap ke-12. Selama periode ini, bonus dari Praise of Shadows akan terus berkurang.
1 nyawa pada dasarnya adalah mekanisme untuk meningkatkan karakter, dan 2 nyawa atau lebih adalah untuk meningkatkan hasil kerusakan. Pengaturan kursi kehidupan ini biasa-biasa saja, bukan jebakan tetapi bukan hati nurani.