Game ini sangat kaya akan konten, jadi jika Anda baru mengenal game ini untuk pertama kalinya, berapa harga kartu bulanan Taris World? Untuk membantu pemain baru lebih memahami game ini, editor Sourcecode.com telah menyusunnya strategi relevan untuk dibagikan kepada Anda. Jika Anda ingin tahu lebih banyak Teman, datang dan lihat!
Berapa biaya kartu bulanan Taris World?
Jawaban: 30 yuan per bulan.
1. Pengenalan manfaat kartu bulanan dan estimasi pendapatan kuantitatif
1. Isi manfaat kartu bulanan
(1) Dalam hal bonus sumber daya, jika Anda langsung membeli kartu bulanan untuk pertama kalinya dan mengaktifkannya, Anda akan diberikan 3.000 koin emas/kartu mingguan dan 1.000 koin emas akan diberikan (dibatasi secara permanen 1 kali), setiap hari pengalaman battle pass akan meningkat sebesar 30%, dan hadiah reputasi tugas harian acara akan meningkat sebesar 40%. Selain itu, saat peti harta karun Taris dijatuhkan, 1 buah tambahan akan dijatuhkan, dan 10 buah akan dikembalikan untuk setiap 100 energi produksi pekerjaan sekunder yang dikonsumsi.
(2) Dalam hal hak dagang, tarif pajak bank dagang akan diturunkan menjadi 8%, biaya pencatatan transaksi akan dihapuskan, jumlah kolom pencatatan dapat ditambah menjadi 10, dan jumlah pencatatan pesanan dapat ditingkatkan menjadi 3 .
(3) Dalam hal hak istimewa eksklusif, Anda dapat mengaktifkan otoritas pembelian Elf Messenger (fungsi ini hanya untuk pembelian langsung kartu bulanan), dan mengaktifkan fungsi gudang portabel.
2. Estimasi kuantitatif hak kartu bulanan
Dalam kondisi aktif normal, selain hadiah tetap aktif harian sebesar 100 koin emas dalam game, berpartisipasi dalam salinan dapat memperoleh peti harta karun Taris dengan kemungkinan membuka hingga 50 koin emas, dan Anda dapat terus memperoleh 1.000 koin emas setiap minggu. Anda bisa mendapatkan 8.000+ koin emas dengan menyelesaikan tugas/pencapaian/eksplorasi secara bersamaan, dan Anda bisa mendapatkan 2.000 koin emas sekaligus melalui aktivitas target 7 hari. Dari perbandingan tersebut terlihat bahwa jumlah koin emas yang diberikan melalui pembelian langsung tidaklah besar dibandingkan dengan jumlah koin emas yang dapat diperoleh melalui aktivitas sehari-hari, dan satu pengguna hanya dapat memperolehnya satu kali secara permanen. Dalam game sebenarnya, koin emas yang diperoleh melalui transaksi adalah jumlah besar, jadi untuk pemain game normal, tidak akan ada situasi di mana mereka tidak dapat berpartisipasi dalam transaksi tanpa mengaktifkan kartu bulanan.
Kartu bulanan saat ini hanya meningkatkan perolehan pengalaman battle pass harian, tetapi sebagian besar pengalaman battle pass berasal dari pencapaian menyelesaikan permainan, dan bagian ini tidak menikmati bonus manfaat kartu bulanan. Setelah mendapatkan pengalaman battle pass harian, pengguna kartu non-bulanan dapat mencapai level penuh dalam waktu sekitar 45 hari, sedangkan pengguna kartu bulanan dapat mencapai level penuh dalam 40 hari meskipun mereka mencapai level penuh 5 hari sebelumnya, jumlah total hadiah yang mereka terima tidak akan sama. Tidak ada perbedaan.
Sedangkan untuk bagian pengalaman puncak setelah battle pass diratakan sepenuhnya, pengguna biasa bisa mendapatkan 12 peti harta karun emblem, dan pengguna kartu bulanan bisa mendapatkan 19. Namun, dalam game, emblem sebagian besar diproduksi langsung oleh gameplay, dan Anda bisa mendapatkan sekitar 150 dengan aktif setiap minggunya. Lebih dari satu, jadi dampak sebenarnya sangat kecil.
(Keterangan: Pengalaman puncak berarti setelah urutan pertempuran mencapai level tersebut, Anda dapat menerima kotak harta karun puncak untuk setiap 200 pengalaman yang diperoleh.)
Kartu bulanan saat ini hanya meningkatkan reputasi tugas harian, dan cara utama untuk mendapatkan reputasi dalam game adalah gameplay misi, eksplorasi, dan invasi. Ini tidak menikmati bonus manfaat kartu bulanan, sehingga perolehan reputasi tambahan benar-benar didapat kartu bulanan tidak akan Lebih dari 5%. Selain itu, reputasi terutama diberikan pada tunggangan eksklusif, ekspresi aksi, dan penampilan lainnya serta keterampilan eksplorasi dunia besar. Hanya ada sedikit data pengembangan untuk tindak lanjut, sehingga tidak akan membawa perbedaan pertumbuhan yang signifikan.
Peti harta karun Taris terutama diperoleh dengan menyelesaikan dungeon. Membuka peti harta karun memiliki kemungkinan tertentu untuk mendapatkan penampilan eksklusif, koin emas, dan materi pengembangan (terutama emblem di sini). .Tambahan 1 peti harta karun tidak akan membawa perbedaan pertumbuhan yang signifikan. Koin emas ~ Anda bisa mendapatkan 6.000 koin emas dengan menyelesaikan misi eksplorasi di tahap awal. Di tahap selanjutnya, ada juga jaminan harian 100 koin emas. Ditambah dengan pendapatan dari transaksi, dampak dari rata-rata koin emas harian hanya sekitar 50 itu sangat kecil. Produksi lambang mingguan adalah sekitar 150, dan ada kemungkinan 2-4 lambang akan ditemukan di peti harta karun, yang akan berdampak minimal pada perkembangan keseluruhan.
Pengaturan ini terutama digunakan untuk meningkatkan hasil kecakapan hidup, dan secara terselubung mengurangi proporsi pendapatan akun studio dalam kecakapan hidup, dan tidak akan menimbulkan kesenjangan besar dalam kekuatan tempur.
Pengguna yang membeli kartu bulanan secara langsung dapat membuka kunci Elf Messenger dan mendapatkan izin fungsi hadiah koin emas. Setelah membuka kunci izin, mereka dapat menghadiahkan koin emas mereka kepada pemain lain (tidak ada ketentuan ambang batas untuk pemain yang diberi hadiah). Fungsi pemberian koin emas dirancang dengan harapan agar pemain tetap memiliki kemungkinan untuk saling membantu dengan teman dalam game tanpa transaksi peer-to-peer, meningkatkan keseruan gotong royong sosial dalam game, daripada harus berkelahi. sendirian atau hanya mengandalkan keberuntungan untuk mendapatkan drop. Untuk mencegah pemberian koin emas mempengaruhi lingkungan perdagangan normal, kami juga akan membatasi berapa kali koin emas diberikan dan berapa kali pemberiannya.
2. Pengenalan hak dan kepentingan perintah pertempuran dan penilaian kuantitatif pendapatan
1. Isi hak dan kepentingan perintah perang
Pada tes terakhir menjelang kali ini, tahap pertama battle order berlangsung selama 3 bulan dan dibagi menjadi dua versi: gratis dan berbayar (versi berbayar dihargai 128 yuan).
Versi gratisnya bisa mendapatkan energi batu bertulis, koin perak, peti harta karun heraldik (50 buah), ramuan energi, dan koin keberuntungan (koin keberuntungan dapat meningkatkan penurunan dungeon); versi berbayar bisa mendapatkan tambahan penampilan terbatas eksklusif musim (mode/hiasan kepala). /weapons/flight) mount), dan dilengkapi dengan 20 peti harta karun heraldik dan beberapa koin emas (sekitar 12 hari produksi harian, tidak termasuk transaksi).
Battle pass memiliki total 50 level. Setelah mencapai level penuh, Anda bisa mendapatkan pengalaman puncak. Anda bisa mendapatkan peti harta karun heraldik dengan setiap peningkatan, Anda bisa mendapatkan tambahan 200 koin emas untuk battle pass berbayar. Pengalaman peningkatan pass perang hanya dapat diperoleh dengan menyelesaikan aktivitas harian dan pencapaian gameplay, dan level tidak dapat dibeli melalui pembayaran.
2. Estimasi kuantitatif hak dan kepentingan perintah perang
Berdasarkan hak dan kepentingan tatanan pertempuran yang diperkenalkan di atas, mari kita hitung secara rinci dampak manfaat yang dibawa oleh hak dan kepentingan tersebut terhadap pembangunan secara keseluruhan.
Anda bisa mendapatkan 1.900 koin emas ketika Anda mencapai level penuh dari battle pass. Seperti yang disebutkan dalam penjelasan dampak koin emas kartu bulanan, Anda bisa mendapatkan banyak koin emas dalam permainan (jumlah total dalam satu musim adalah). sekitar 20.000+ tanpa memperhitungkan keuntungan dari transaksi). Secara umum, jumlah koin emas yang diperoleh melalui perintah pertempuran menyumbang sebagian kecil dari jumlah koin emas yang diperoleh melalui gameplay, dan memiliki pengaruh yang relatif kecil terhadap keseimbangan permainan.
Tanpa mempertimbangkan output gameplay, kamu bisa mendapatkan 55 battle pass gratis di level penuh, dan kamu bisa mendapatkan tambahan 20 untuk berbayar. Mengingat gameplaynya saja bisa menghasilkan 150 emblem setiap minggunya, ditambah output satu kali lainnya, Lebih dari 2.000 kaleng. dihasilkan melalui gameplay sepanjang musim, sehingga jumlah bonus perolehan emblem yang dibayarkan bisa dibilang minim.
Koin keberuntungan dapat digunakan untuk meningkatkan penurunan dungeon. Anda bisa mendapatkan 3 koin keberuntungan ketika battle pass sudah diratakan sepenuhnya. Seluruh musim adalah 12 minggu, dan ada 10 tetes dari serangan setiap minggunya minggu, totalnya ada sekitar 100 tetes, sedangkan battle order versi berbayar hanya bisa ditambahkan 3 kali, jadi dampaknya relatif kecil.