Saya yakin para pemain game Swordsman Baru akan mengetahui bahwa sebenarnya pengumuman pembaruan game seluler Swordsman baru pada tanggal 27 Februari adalah masalah yang mengganggu banyak pemain. Kali ini editor Sourcecode.com akan memberi tahu semua orang tentang Yang Baru Game Swordsman. Solusi untuk pengumuman update game mobile Aojianghu pada tanggal 27 Februari.
Pemeliharaan pembaruan ini akan dimulai pada pukul 04:00 pada tanggal 27 Februari . Waktu pemeliharaan diperkirakan 2 jam, dan server akan diluncurkan secara resmi pada pukul 06:00 .
1. Prioritas diberikan untuk menentukan jumlah kemenangan suatu kekuatan. Semakin banyak kemenangan, semakin tinggi peringkatnya. Jika jumlah kemenangannya sama, maka jumlah musuh yang dikalahkan oleh Force dalam permainan bertahan akan ditentukan. Semakin tinggi jumlah musuh yang dikalahkan, semakin tinggi peringkatnya.
2. Meningkatkan volume darah BOSS secara tepat di bidang ofensif dan defensif untuk memulihkan kesehatan setelah meninggalkan pertempuran.
3. Untuk memberikan pemain pengalaman yang lebih baik saat memainkan pertempuran kekuatan, kami telah menambahkan area aman baru untuk kekuatan ofensif dan defensif: di bidang kekuatan ofensif dan defensif, titik lahir dari sisi ofensif dan defensif ditetapkan sebagai kawasan aman.
4. Menyesuaikan aturan untuk mendapatkan poin kontribusi dalam pertarungan kekuatan: Dalam setiap pertempuran ofensif dan defensif antar kekuatan, setelah penyerang mengalahkan pemimpin pembela, semua personel penyerang di lapangan akan meningkatkan poin kontribusi mereka dalam jumlah besar.
5. Menyesuaikan aturan lelang geng perebutan kekuasaan: waktu disesuaikan untuk memulai lelang pada pukul 20:30.
Optimalisasi kualifikasi partisipasi: Semua anggota yang telah berpartisipasi dalam serangan dan pertahanan pasukan ini dan telah menyumbangkan poin berhak untuk berpartisipasi dalam lelang dan menerima dividen.
6. Mengoptimalkan waktu tak terkalahkan dari pemimpin dan point guard kebangkitan: ketika pemimpin/point guard kebangkitan dari satu kekuatan dikalahkan, waktu tak terkalahkan dari pemimpin/point guard kebangkitan dari kekuatan lain yang baru muncul ditingkatkan dari 10 detik menjadi 1 menit.
7. Mengoptimalkan aturan penghargaan untuk penghargaan kontribusi pribadi: konten hadiah telah ditingkatkan dari 3 level menjadi 5 level. Kontribusi yang diperlukan untuk hadiah tingkat pertama telah dikurangi.
8. Meningkatkan nilai kontribusi yang diperoleh saat mengalahkan/membantu penjaga dan pemain rahasia musuh.
1. Untuk mengurangi beban pemain dengan lebih baik, kami telah menyesuaikan jumlah aktivasi harian acara Heroes of Troubled Times: acara dari 12:25-13:10 telah dibatalkan, dan hanya satu acara yang akan diaktifkan setiap hari dari 21:55-22:40.
2. Penghargaan untuk pahlawan di masa sulit telah ditingkatkan secara wajar: penghargaan untuk penghargaan partisipasi geng dan penghargaan individu pukulan terakhir telah digandakan. Jumlah "Fragmen Sihir Awan Ungu" yang disertakan dalam Penghargaan Lelang Atribusi Serikat telah ditingkatkan menjadi 3 buah.
Untuk mencegah kesalahan pengoperasian pemain dan menyebabkan kerugian yang tidak perlu, kami telah mengoptimalkan aturan perdagangan rumah perdagangan: pemain tidak akan dapat membeli produk yang lebih besar dari level 5 di rumah perdagangan.
1. Agar pemain dapat bermain Jianghu dengan lebih lancar, kami telah meningkatkan efisiensi perolehan harian dan batas atas Token Jianghu secara signifikan:
Untuk pemain di level 90~109, jumlah harian dan batas atas Token Jianghu yang diperoleh akan ditingkatkan sebesar 20% secara bersamaan.
Untuk pemain dalam kisaran level 110~129, jumlah Token Jianghu harian dan batas atas akan ditingkatkan sebesar 40% secara bersamaan.
Untuk pemain dalam kisaran level 130~149, jumlah Token Jianghu harian dan batas atas akan ditingkatkan sebesar 50% secara bersamaan.