Ikhtisar konten pembaruan League of Legends versi 14.1 Versi 14.1 Saya yakin banyak pemain yang masih belum memahami hal ini, jadi hari ini saya akan membiarkan editor Jaringan Kode Sumber memberi Anda daftar konten pembaruan League of Legends versi 14.1 pembaruan versi 14.1, saya semoga bermanfaat bagi semuanya!
Dalam versi 14.1, permainan menambahkan void broods baru, void worm, void monster, dan 3 jenis Baron Nashor dengan medan sarangnya sendiri. Perubahan peta dilakukan di setiap area depan dan liar, dan lebih dari 100 perubahan peralatan (termasuk peralatan baru ).
Menurut pejabat, Void Creatures adalah titik strategis baru yang akan menggantikan Rift Herald pertama di setiap game.
Void Brood akan muncul di awal permainan 5 menit yang lalu. Selama pertempuran, setiap Void Brood akan memunculkan 4 Void Worm setiap 12 detik. Void Brood dapat melakukan regenerasi satu kali di setiap permainan dan memiliki waktu respawn selama 4 menit.
Setelah pemain membunuh Void Brood, dia dan rekan satu timnya akan diberikan 1 lapis buff "Void Hunger". Buff ini memungkinkan serangan pemain yang tidak dipicu menyebabkan tambahan kerusakan nyata pada bangunan selama 4 detik.
Setelah tim pemain mencapai 5 level buff ini, Void Worm akan muncul untuk membantu pemain saat menyerang menara (cooldown 15 detik). Pada level 6, jumlah Void Worm bertambah menjadi 2.
Void Worm yang dipanggil oleh pemain memiliki atribut yang sama dengan minion jarak dekat, tetapi kesehatannya 40% lebih sedikit, kecepatan serangannya 0,75% lebih sedikit, dan kecepatan gerakannya 50% lebih tinggi.
Aspek peta:
Dinding persegi asli Baron (Naga Besar) terbuka seluruhnya, sehingga memudahkan kedua belah pihak memasuki lubang naga untuk bertarung.
Dilaporkan bahwa Dalong akan mengubah medan peta ketika muncul. Ketiga varian medan Dalong Pit membawa lebih banyak variabel ke kelompok naga.
Terlihat bahwa lorong yang panjang dan sempit membagi seluruh Lubang Dalong menjadi dua, memberikan pemain sudut pandang baru untuk mengepung dan melarikan diri.
Di map baru, jika pihak biru ingin melakukan gank terhadap pihak merah di jalan, ia harus menerima serangan dari menara pertahanan setelah berkeliling.
Setelah dilakukan penyesuaian, jalur tengah jauh lebih lebar dari versi sebelumnya, dan jarak antara jalur tengah dengan rerumputan sungai lebih jauh.
Waktu dari saat pemain di tengah melihat musuh hingga memasuki jangkauan aksi lawan akan meningkat sekitar 20%, sangat mengurangi kekuatan penangkapan awal dan membuat hero dengan mobilitas rendah lebih aman.
Pejabat menyatakan bahwa tujuan tim "League of Legends" adalah untuk menurunkan ambang batas untuk pahlawan jalur menengah dan memungkinkan posisi ini untuk mendukung lebih banyak pahlawan, terutama penyihir dengan mobilitas rendah dan pahlawan serupa.
Tampilan jalur terbawah telah sedikit diubah, namun dampak perubahan secara keseluruhan akan sangat besar. Setelah perubahan, jalur bawah hutan sisi merah akan membuka saluran baru untuk menangkap orang perubahan yang dilakukan oleh tim "League of Legends".
Jalur penangkapan yang baru juga lebih mudah didapat dari sungai sehingga menambah sulitnya persaingan penglihatan di kawasan rumput segitiga.
Peralatan:
Pada versi 14.1, perlengkapan mitis secara resmi dihapus dari "League of Legends" dengan tujuan mengurangi kekuatan perlengkapan mitis sebelumnya.
Peralatan berikut telah dihilangkan: Mahkota Ratu yang Hancur, Everfrost, Tatapan Pengurasan Darah, Pelukan Iblis, Stopwatch/Stopwatch Waktu Sempurna, Kapak Perang Haus Darah, Pemisah Ilahi, Fajar Mithril, Cambuk Duri Besi, Toples Alkimia Turbo, Medali Cahaya Agung , Pelat Gargoyle, Perlindungan Legiun, Jubah Senja, Liontin Sumur Kehidupan, Bilah Senja Draxa, Cakar Penguntit Gelap, Pisau Furious, Tenaga Angin, Perisai Relik, Targon Buckler, Pauldron Baja, Pauldron Jimat, Bilah Pencuri Mantra, Taring Beku, Sabit Hantu, dan Bulan Sabit Hantu.