Gameplay formasi memungkinkan pemain dengan cepat dan mudah membentuk tim pahlawannya sendiri. Satu tim hero yang lengkap membutuhkan 6 hero, 3 diantaranya merupakan hero utama dan 3 lainnya merupakan hero support. Pahlawan pertempuran utama adalah pahlawan yang dikendalikan oleh pemain, yang dapat melepaskan keterampilan secara mandiri dan menggunakan keterampilan tanduk ilahi. Pahlawan pendukung, di sisi lain, dikendalikan oleh AI untuk bertarung secara otomatis, dan tidak dapat menggunakan keterampilan tanduk dewa. Perlu diperhatikan bahwa penggunaan hero support memiliki batas waktu cooldown dan hanya dapat dilawan dalam jangka waktu tertentu. Setelah waktu pertarungan selesai, mereka akan memasuki kondisi tidak dapat dipanggil. Hanya setelah waktu cooldown habis barulah ia dapat dipanggil lagi untuk bertarung. Dalam versi game saat ini, pemain dapat membentuk empat tim berbeda terlebih dahulu, dan mereka dapat beralih sesuai kebutuhan pertempuran selama petualangan.
Dalam proses pencocokan lineup hero, pemain tidak hanya harus memperhatikan kualitas dari hero itu sendiri, tetapi juga memperhatikan atribut dari hero tersebut, karena terdapat hubungan saling menahan antara berbagai atribut yang ada di dalam game. Ada total 6 atribut dasar: bumi, air, api, angin, terang, dan kegelapan. Diantaranya, empat elemen tanah, air, api, dan angin dibatasi secara siklis. Atribut bumi menahan atribut air, atribut air menahan atribut api, atribut api menahan atribut angin, dan atribut angin menahan atribut bumi. , dan dua atribut terang dan gelap saling menahan. Ketika unit dengan hubungan pengekangan saling bertarung, pihak yang menahan akan menyebabkan kerusakan ganda pada pihak yang ditahan.
Karena monster yang ditemui dalam game biasanya memiliki atribut yang berbeda, saat mencocokkan barisan, yang terbaik adalah memiliki atribut yang lebih lengkap. Jika jumlah hero cukup banyak, maka keempat tim tersebut dapat memilih atribut yang berbeda-beda, seperti tanah, air, api, dan angin, masing-masing dalam satu tim. Dan jika jumlah heronya kurang, maka biarkan tim memiliki hero dengan atribut yang berbeda-beda, karena pada saat pertarungan hero-hero tersebut dapat berganti-ganti dengan bebas, sehingga ketika menghadapi monster dengan atribut yang berbeda-beda, kamu dapat berganti ke hero yang berbeda untuk bertarung.
Yang pertama adalah pemilihan hero, karena hero battle utama dapat dikontrol oleh pemain, dan pertarungan berlangsung lebih lama, maka disarankan untuk menempatkan hero dengan kualitas dan pelatihan yang lebih tinggi pada posisi pertarungan utama. Tentu saja, Anda juga dapat memilih secara langsung berdasarkan kekuatan tempurnya. Mereka yang memiliki kekuatan tempur tinggi ditempatkan di posisi pertempuran utama, dan mereka yang memiliki kekuatan tempur rendah ditempatkan di posisi pendukung. Yang kedua dalam mencocokkan lineup juga harus memperhatikan skill yang dimiliki oleh hero-hero tersebut, karena hero support juga bisa mengeluarkan skill, sehingga skill dari hero utama dan hero support harus baik dan saling melengkapi. Yang perlu diperhatikan disini adalah 6 hero dalam satu tim tidak bisa bertarung secara bersamaan, maksimal 2 hero yang bisa bertarung dalam waktu yang bersamaan, yaitu satu hero utama dan satu hero support.
Ide yang lebih umum digunakan adalah jika hero battle utama itu adalah keluaran murni, maka pilihlah hero support yang dapat memberikan kemampuan kontrol, dan jika hero battle utama itu sendiri memiliki kemampuan kontrol, maka pilihlah hero support yang dapat memberikan perawatan. Singkatnya, hero support harusnya bisa memberikan kemampuan yang tidak dimiliki oleh hero battle utama. Yang terakhir adalah skill bertarungnya, ketika pertarungan berlangsung, setelah salah satu hero battle utama mati maka hero battle utama lainnya akan otomatis tertukar. Untuk menghindari hero mati dalam pertarungan, kamu bisa langsung berpindah ke hero lain secara manual saat volume darah salah satu hero tinggal sedikit, lalu memulihkan volume darah saat pertarungan selesai.