• Pedang Ganda
• gendang
• taki
Masing-masing senjata ini memiliki keterampilan uniknya masing-masing, jadi pilihlah berdasarkan gaya bermain dan preferensi Anda.
Jika Anda seorang pemula, disarankan untuk memilih rel tetap - biasanya akan keluar dalam waktu sekitar 20 putaran. Jika jiwa pahlawan dipilih sendiri, maka senjata yang sesuai berwarna ungu dan senjata yang sesuai berwarna merah akan baik-baik saja.
Kurama menggunakan koin batu untuk mendapatkan bantuan dan pecahannya terbuka ketika mencapai 1 nyawa. Senjata jenis ini mudah untuk dikembangkan dan membutuhkan waktu 3 hari untuk terbentuk. Baru saja diperkuat dengan kerangka yang tak terkalahkan, damage yang tinggi dan posisi anti udara yang baik, namun sedikit tidak berguna.
• Mudah tumbuh dan terbentuk dalam 3 hari
• Hanya meningkatkan bingkai tak terkalahkan untuk meningkatkan kerusakan dan meningkatkan kerusakan
• Posisinya mudah dipatahkan bila menghadap ke udara.
• Plotnya buruk, tidak perlu mengumpulkan tanaman herbal
• Mengayunkan demi menyerang hampir bisa beralih ke pedang besar
• Aku tidak bisa bertarung dalam jarak dekat dan hanya bisa digunakan sebagai regenerator darah (tapi aku punya susu, kamu bisa menuntunku seperti ini, kalau tidak aku akan mati sebentar lagi)
Senjata jenis ini selalu dibawa oleh seseorang, dapat menimbulkan damage dan ketahanan yang tinggi, memiliki plot yang jahat, tidak perlu mengumpulkan obat-obatan, dan hampir dapat beralih ke pedang besar setelah diguncang demi serangan.
• Kecocokan selalu diambil oleh seseorang
• Kerusakan tinggi
• Mampu melawan dan melawan
• Plot yang mengecewakan
• Tidak perlu mengumpulkan herba
• Mengayunkan demi menyerang hampir bisa beralih ke pedang besar
• Aku tidak bisa bertarung dalam jarak dekat dan hanya bisa digunakan sebagai regenerator darah (tapi aku punya susu, kamu bisa menuntunku seperti ini, kalau tidak aku akan mati sebentar lagi)
Senjata ini memiliki damage yang tinggi, keren (head-cutting yang disesuaikan dengan air), pandai mematahkan posisi di udara, dan dapat menghindari sebagian besar skill dengan terbang dengan charge kedua.
• Jika kartu ungu tidak ada gunanya, maka lebih buruk dari flat A
• Mengembangkan bias