Ini adalah game yang sangat bagus, banyak sekali konten gameplay yang menunggu untuk Anda jelajahi di dalam game, mungkin banyak teman yang bingung cara memainkan Hearthstone Retro Holy Paladin, mereka tidak tahu harus pergi ke mana untuk menyelesaikan masalah tersebut bagaimana. Apakah itu bagus? Mari kita lihat konten yang disiapkan dengan cermat oleh editor Source Code Network di bawah ini, semoga bermanfaat bagi Anda!
Berbagi Pengalaman Berkuda Pakta Suci Retro Hearthstone
Apa yang saya bawakan untuk Anda hari ini adalah seperangkat Pakta Suci yang saya uji dan modifikasi sendiri. Karena lingkungan yang berbeda pada siang dan sore hari, jumlah permainan yang dimainkan dan pergantian kartu tunggal sedikit lebih banyak pemilihan kartu tunggal dan apa tujuannya.
• Teller yang Antusias: Dapat dipahami sebagai kartu 3-biaya 2/3 yang dapat melewati sebuah kartu. Jika kemampuan penghapusan lawan buruk, ia bahkan dapat melewati banyak kartu. Dalam lingkungan saat ini, sebagian besar penyihir tidak membawa peluru peluru , dan hanya dukun yang memiliki kesempatan untuk melakukannya. Rotasi mutasi berasal dari kumpulan mantra untuk memengaruhi situasi pertempuran.
• Rusty Viper: Beberapa dukun membawa Doomhammer, dan cabang Warlock membawa staf rune mithril dan kontrol lapangan Gadgetzan untuk melawan kelelahan, jadi mereka membawa Rusty Viper untuk memakan senjata lawan. Senjata tersebut tidak memungkinkan lawan mengurangi biaya tangan terlalu lancar. Dua akan menjadi besar jadi bawalah satu saja.
• Mutanus the Devourer (selanjutnya disebut sebagai tangan pemakan tangan): Saat mendapatkan keunggulan papan di tahap awal, lawan biasanya hanya dapat memilih antara adegan dan kemajuan misi dalam permainan, tetapi jika papan Jika tekanannya terlalu rendah, lawan akan sering memprioritaskan tugas dan kemudian mencari cara untuk menguasai lapangan. Saat ini, efek memanfaatkan orang lain tidak terlalu besar Kartu adalah kartu yang mempunyai kelebihan dan keseimbangan, dan kekurangannya tidak banyak gunanya.
• Pencurinya kebanyakan adalah pencuri yang tersedak, dan ada juga pencuri tugas.
Melawan Pencuri Tercekik, kita berada pada posisi yang sedikit dirugikan. Jika pos terdepan dan teller yang antusias tiba sangat awal di tahap awal, kita akan mendapat sedikit keuntungan. Pencuri Tersedak menarik kartu dengan cepat dan dapat menggunakan makhluk untuk mengendalikan medan perang dan mengambil darah di tahap awal, jadi permainan ini membutuhkan Di tahap awal, kita terus menerus bertukar makhluk, dan di jangka menengah, mudah untuk menang jika kita bisa memegang pos persimpangan jalan.
• Pencuri yang tersedak hanya bisa menunggu gelombang kuat untuk membunuh kita. Saat ini, kita hanya perlu memastikan bahwa volume darah di atas 24 poin (32 poin tidak dapat dipertahankan). Kita memiliki keuntungan kecil melawan pencuri tugas, dan pencuri tugas memiliki daya tahan kartu yang baik. Buruk dan bergantung pada bagian dan ritme adegan, jadi selama kita bisa mendapatkan keuntungan dari adegan tersebut, pisahkan sumber daya dan BUFF untuk mencegah pembunuh MI7 lawan membunuh kita. kakak dalam gelombang, itu akan baik-baik saja.
• Dalam dua hari terakhir, druid di tangga didominasi oleh druid supernatural, dan pada dasarnya tidak ada bayangan druid supernatural.
Kami memiliki keunggulan melawan Chaos Kedr. Pada tahap awal, kami memiliki pos penindasan ke depan, dan dalam jangka menengah, kami dapat menekan pos persimpangan jalan, selama kami menekan pos persimpangan jalan, Druid pada dasarnya dapat mundur lingkungan, Druid hanya memiliki satu set template yang membawa hantu. Untuk Shadow Owl, deck lain pada dasarnya tidak dapat mengatasinya dan hanya dapat menyaksikan pengikut kami bertambah satu demi satu. Dalam game ini, Anda dapat mempertahankan pengikut Aldo, meneruskan postingan, dan persimpangan jalan posting. Jika Anda sudah memiliki pos persimpangan di tangan Anda, Anda dapat menyimpan Mogor Mogorg dan Alliance Rider sebagaimana mestinya. Kartu terbaik melawan Druid adalah dua pos terdepan yang berbeda. Yang satu meningkatkan biaya kartu tangan Druid, dan yang lainnya memungkinkan pengikut kami untuk tumbuh tanpa batas.Druid Selama Yi luar biasa, dia dapat berasumsi bahwa dia memiliki Anna atau Gadgetzan di tangannya, siap untuk memeriksa kartu dan melompat untuk menghabiskan gelombang kartu dengan mencuri mereka.
• Penyihir sebagian besar menggunakan sihir tugas (Saya akan menyebutkannya sedikit di sini. Apa yang saya katakan sebagian besar sihir tugas tidak berarti semua sihir tugas. Meskipun ada sihir panggilan tirai dan penyihir tanpa tugas, jumlahnya masih sangat kecil, jadi dengan Lingkungan arus utama sudah cukup untuk menjelaskan). Kami berada dalam posisi yang tidak menguntungkan melawan tugas mage. Mage mengeluarkan banyak kartu dalam permainan ini dan kami menyerang dengan papan inti dari permainan ini masih Itu tergantung apakah tekanan di tahap awal cukup, dan apakah pos terdepan dapat memblokir ritme mage tepat waktu, sehingga mage tidak dapat menyelesaikan tugas dengan lancar saat membersihkan lapangan , kami mengembangkan adegan kami dan kemudian membuat pos perempatan dan berkat kekuatan. Perluas keunggulan di papan. Jika lawan gagal bermain tepat waktu setelah menyelesaikan tugas, Anda akan memiliki kesempatan untuk memakan Arcanist Morning Embrace lawan.
• Pemburu sebagian besar adalah pemburu T7. Jumlah pemburu dalam dua hari terakhir ini jauh lebih sedikit dan mereka hampir tidak terlihat. Mungkin mereka telah dikalahkan oleh penyihir dan dukun (jadi patch akan segera hadir. Mereka sudah lelah berburu). Melawan pemburu T7, kami adalah Xiaoyou, meskipun dek kami memiliki kurva berbiaya lebih tinggi, tetapi juga sangat solid di tahap awal. Game ini lebih mengandalkan pengurangan biaya mantra Pakta Suci Pakta Suci bisa menjadi titik mundur bagi para pemburu, asalkan kesehatannya sulit bagi pemburu berusia sekitar 15 tahun untuk membunuh kita, jadi jika pengikutnya cukup di tahap awal permainan ini, kita bisa mempertahankan Aldo Truth Seeker sebagaimana mestinya. Pada tahap awal, pengikut ditukar untuk melindungi kesehatan, dan pada tahap pertengahan, kami menggunakan ejekan untuk menyerap kerusakan dan kemudian memainkan Pakta Harapan untuk memulai Serangan Balik.
• Secara umum, permainan Shaman sedikit lebih rendah. Inti dari kelemahan ini terletak pada apakah Shaman dengan jelas mengontrol kemajuan tugas atau mengontrol bidang