• Arcane Craftsman (AAECAf0EDIoB0ALFBO0FvwiIwQKgzgLCzgKb0wLy0wK38QLF8wIJTckD4QfsB5vCApbHAtXhAtfhApbkAgA=) : Sebagai kunci pemulihan darah pada tahap awal, murah dan efektif menjaga ritme.
• Stone Hill Defender : Meskipun bertubuh rata-rata, sebagai stasiun 3-biaya, ia dapat menahan kerusakan dan menciptakan peluang untuk mengejek, memberikan kondisi untuk izin AOE berikutnya.
• Transformasi : merespons sepenuhnya berbagai ancaman inti di lingkungan, dan membatasi perkembangan inti lawan dengan bertransformasi menjadi domba.
• Penjelajah yang Bergairah : Tampaknya kalah, tetapi nilai ceknya tinggi, dan saya berharap dapat menarik kakak yang kuat untuk mencuri ritme.
• Hantu Jahat Berkeliaran : Dirancang untuk pahlawan tembok, dapat menghancurkan sistem laba-laba lawan dan juga memiliki efek penindasan tertentu pada profesi lain.
• Mountain Giant : Bekerja sama dengan Dragon's Fury untuk meningkatkan kemampuan pembersihan, dan pada saat yang sama bekerja sama dengan penjelajah yang antusias untuk mendapatkan tiket masuk berbiaya rendah.
• Terhadap buka puasa :
- Mulailah dengan mencari Doomsday, Crow Demon Servant, dan AOE, seperti Wrath of the Dragon dan Meteorite, untuk menunda ritme hingga AOE menyelesaikan lapangan.
• Melawan Pengendalian :
- Mulailah dengan mencari out-card seperti Stone Hill, Blood Mage, dan DK. Tujuannya adalah untuk mendapatkan DK secepatnya dan memperebutkan resource dengan elemen air.
Kunci untuk menguasai board control deck ini adalah dengan menggunakan minion berbiaya rendah secara fleksibel, menjaga ritme, menyelesaikan papan pada waktu yang tepat, dan memperhatikan waktu kemunculan DK untuk memastikan bahwa Anda dapat menemukan cara untuk menang saat menghadapinya. lawan yang berbeda.