• Bab 13 :
-Hantu Lapar 3 : Putaran 2 - Shoumu 1 & Setan Payung Kertas Tang 3 - Putaran 2 - Shoumu 1 -Pertempuran Bos : Shoumu 1• Bab 26 :
- Shomu 1: Shomu 1, Shomu 2: Shomu 1• Keterampilan bertarung dan situasi terobosan penghalang: yang pertama juga aktif
Dengan burst tinggi dan kemampuan pasifnya untuk mencuri serangan kritis, Sumu merupakan kekuatan keluaran yang tidak dapat diabaikan di antara shikigami level R. Memahami pengaturan poin ini akan memungkinkan Anda memaksimalkan potensi Shoumai dan meningkatkan efektivitas tempur tim secara keseluruhan. Baik itu dungeon harian atau arena, mengonfigurasi posisi senjata pertama dengan benar dapat memberi Anda keuntungan dalam pertempuran.