Bagaimana cara meningkatkan poin dalam mode sekuel Clockboy Gaiden di Honkai Impact Railroad? Selain mode film (melewati level), ada juga mode sekuel. Dalam mode sekuel, durasi permainan tidak terbatas (selama Anda bisa bertahan), dan subsidi minimum adalah 15000/18000. Banyak teman-teman yang don tidak tahu cara mendapatkan skor yang lebih tinggi, lalu ikuti editor untuk mempelajari tentang strategi perolehan skor dari mode sekuel "Clockboy Gaiden" di "Collapsed Sky Railway".
"Saudara Hanu: Jalan Serigala"
Mari kita bahas tentang metode penilaian utama terlebih dahulu:
Dalam game "Way of the Wolf", Anda bisa mendapatkan poin terbanyak dengan mengalahkan musuh. Pengoperasiannya sangat sederhana.
1. Pertama, Anda harus tidak berada dalam garis lurus yang sama dengan musuh .
2. Perhatikan area penentuan pukulan musuh , yaitu kira-kira area yang terlihat pada kotak merah pada gambar di bawah ini . Api pada area tersebut dapat langsung menghancurkan musuh.
3. Setelah musuh tersingkir, akan ada periode akselerasi dan tak terkalahkan yang singkat ( Anda dapat bertemu musuh selama periode ini, yang merupakan poin yang sangat penting )
Anda bisa mencetak poin dengan memakan peluru seperti yang ditunjukkan pada gambar
Ketika bilah energi di sisi kiri Anda penuh ( diakumulasikan dengan mengalahkan musuh dan memakan peluru ), Waktu Hanu akan terpicu secara otomatis. Memicu Waktu Hanu akan meningkatkan skor Anda , dan Anda tidak akan terkalahkan selama jangka waktu tertentu dan secara otomatis akan meluncur ke depan .peluru
Tidak disarankan untuk memukul penghalang jalan dengan keras, karena Anda akan sering fokus pada satu hal dan mengorbankan yang lain. Cara eliminasinya sama dengan musuh. Saya tidak akan membahas detailnya di sini.
1. Manfaatkan sifat tak terkalahkan dengan baik
Kamu tidak akan terkalahkan dalam waktu singkat setelah mengalahkan musuh, saat ini kamu bisa langsung mengenai musuh untuk mendapatkan poin tanpa mengatur posisi serangan.
2. Perhatikan waktu Hanu
Waktu Hanu tidak akan terkalahkan untuk waktu yang lama. Pada saat ini, serang musuh dan penghalang jalan sebanyak mungkin untuk mendapatkan poin, namun pastikan untuk memperhatikan sisa waktu Waktu Hanu agar tidak mengenai musuh di akhir.
3. Hindari mencetak gol di area berbahaya
Di beberapa area padat di mana monster dan penghalang jalan berpotongan, kita dapat secara strategis berhenti mencetak gol (jika Anda percaya diri, Anda juga dapat bermain secara normal). Saat ini, Anda dapat memilih untuk menekan lama ruang untuk memasuki jalur tengah adalah cara lain yang tak terkalahkan , tetapi tidak bisa mendapatkan poin apa pun
"Way of the Wolf" akan memiliki area penilaian yang menurut saya adalah sebagai berikut:
Ketika situasi berikut terjadi, selama Anda berhasil mengalahkan musuh pertama , Anda dapat menekan tombol kiri dengan gila-gilaan untuk menyerang . Musuh di baris yang sama akan dikalahkan dalam waktu yang tak terkalahkan, dan musuh di sisi lain akan tersingkir terserang.
Gunakan menekan lama spasi untuk menghindari beberapa area penghalang pandang atau area yang tumpang tindih . Setelah penghalang pandang terjadi, Anda dapat langsung menekan lama spasi terlepas dari situasi spesifiknya.
Waktu Hanu dapat mengenai musuh dan penghalang jalan sesuka hati, dan itu akan memberi Anda poin tambahan, tetapi Anda harus memperhatikan waktu . Ketika bilah kemajuan di sebelah kiri hampir habis, Anda dapat langsung menekan lama spasi dan menunggu kesempatan untuk keluar untuk meningkatkan poin.
"Hamster Ball Rider: Kecepatan dan Gila"
Metode Penilaian 1 (Utama): Menyalip
Prasyarat: Diri (mobil) dan monster berada pada garis lurus yang sama
Penilaian Menyalip: Menyalip dinilai sebagai area knalpot yang aneh (seperti yang ditunjukkan pada kotak). Saat Anda berada di area knalpot, tekan (atau tekan lama) tombol spasi untuk menyelesaikan menyalip.
Penentuan berhasil : Jika penentuan berhasil maka mobil akan berakselerasi secara signifikan dan seluruh badan akan kebanjiran (tak terkalahkan)
Cara Penilaian 2 (Utama): Makan Kacang
Anda bisa mendapatkan poin dengan memakan kacang yang ada di gambar
Skor Cara 3 (Sekunder, Lebih Keras): Melewati Penghalang Pandang
Prasyarat : Mobil (mobil) dan penghalang jalan berada pada satu garis lurus yang sama
Keputusan menyalip: Keputusan menyalip adalah sekitar 2,5 blok di depan penghalang jalan . Tekan (atau tekan lama) ruang pada jarak ini untuk menyelesaikan menyalip.
Penentuan berhasil : Jika penentuan berhasil maka mobil akan berakselerasi secara signifikan dan seluruh badan akan kebanjiran (tak terkalahkan)
Skor Cara 4 (Paling Penting): Nut Dash Crash
Saat bilah energi penuh, "Nut Dash" otomatis terpicu. Dalam status "Nut Dash" , Anda juga bisa mendapatkan poin dengan memukul musuh dan penghalang jalan.
1. Klik dua kali untuk menyalip (wajib tahu)
Setelah overtaking berhasil ditentukan, akan ada periode tak terkalahkan, jika kamu menggunakan periode tak terkalahkan ini untuk mengenai musuh yang baru saja disusul, kamu akan mendapatkan poin tambahan.
Pengoperasian: menyalip (tekan spasi) -> menyalip berhasil (seluruhnya bersinar) -> menabrak musuh (tekan spasi lagi) , sehingga setara dengan menekan spasi dua kali berturut-turut
2. Lari cepat
Nut sprint tidak akan terkalahkan untuk waktu yang lama. Pada saat ini, pukul musuh dan penghalang jalan sebanyak mungkin untuk mendapatkan poin, dan tekan tombol spasi sebanyak mungkin . Jika Anda beruntung, Anda dapat memicu lebih banyak poin menyalip (jika Anda percaya diri, Anda juga dapat melakukan menyalip secara berurutan selama waktu nut sprint).
3. Hindari mencetak gol di area berbahaya
Di beberapa area padat di mana monster dan penghalang jalan berpotongan, kita dapat secara strategis berhenti mencetak gol (jika Anda percaya diri, Anda juga dapat bermain secara normal). Saat ini, Anda dapat memilih untuk menekan lama ruang untuk memasuki jalur tengah adalah cara lain yang tak terkalahkan , tetapi tidak bisa mendapatkan poin apa pun
1. Belajar menyalip dan menekan berulang kali
2. Sikat area tersebut
"Hamster Ball Knight" juga memiliki area penggilingan, namun tidak sesering "Way of the Wolf", seperti terlihat pada gambar
3. Tekan lama spasi untuk menyalip
Sedikit lebih keras dari pada tap, tapi kelebihannya lebih aman. Saat menggunakan teknik ini, Anda bisa "mengkonfirmasi" apakah langkah selanjutnya adalah memilih menyalip klik dua kali (bukan situasi berbahaya) atau terus menekan ( situasi berbahaya)
4. Lari cepat
Tekan lebih banyak ruang saat nut sprint. Jika beruntung, Anda bisa memicu lebih banyak poin menyalip. Jika Anda percaya diri, Anda bisa melakukan overtaking dan double-click saat nut sprint.