Modifikasi pada serangan dasar dan karakteristik keterampilan Erin di Honor of Kings memungkinkan Erin beradaptasi lebih fleksibel pada barisan yang berbeda, menciptakan pengalaman yang lebih beragam untuk Erin, menghapus peralatan khusus, dan memasukkan efek peralatan khusus ke dalam rencana penyesuaian.
1. Nilai kesehatan dasar: 3135 (+180*level pahlawan) → 3142 (+190,1*level pahlawan)
2. Serangan dasar: 0→164 (+10,9*level pahlawan)
3. Peningkatan kecepatan serangan: 1% → 2%
4. Kisaran dasar: 700→750
5. Hapus serangan mantra dasar.
6. Hapus peralatan khusus Erin, dan optimalkan kecepatan penerbangan balistik dan dampak serangan dasar Erin dan Pu Kuat.
7. Penyesuaian mesin energi: Sisa energi Erin akan dibersihkan dan lapisan baru akan ditambahkan untuk mengoptimalkan masalah "serangan cap" Erin.
8. Pasif
Efek baru: Penetrasi/pencuri darah Erin adalah penetrasi mahakuasa/pencuri darah, mengambil nilai maksimum penetrasi fisik/pencuri darah dan penetrasi mantra/pencuri darah.
Efek baru: Setiap 100 serangan mantra meningkatkan kecepatan gerakan terbang sebesar 30 poin, hingga 450 poin Batas kecepatan gerakan pasif: 1200 → 2000.
Menghapus efek mengubah serangan mantra menjadi peluang serangan kritis.
Serangan normal: 150 (+11*level pahlawan) (+0.2Ap) kerusakan sihir → (+1.0Ad) (+0.2Ap) kerusakan fisik.
Serangan dasar yang ditingkatkan: 180 (+15*level pahlawan) (+0,3Ap) kerusakan mantra → 40 (+3*level pahlawan) (+1,2Iklan) (+0,3Ap) kerusakan fisik.
9. Satu keterampilan
Kerusakan dasar: 320(+40/Lv)(+0,45Ap)→350(+70/Lv)(+0,4Ad)(+1,0Ap)
Kerusakan akibat sentuhan: 150(+20/Lv)(+0,22Ap)→125(+25/Lv)(+0,2Ad)(+0,3Ap)
Efek perlambatan: 50%→30%
Efek baru: Setiap 100 poin serangan mantra mengurangi waktu pendinginan sebesar 0,1 detik, hingga pengurangan maksimum 1,5 detik.
Waktu pendinginan: 7→7(-0,2/Lv)
10. Keterampilan kedua
Meningkatkan kecepatan serangan: 30%(+4%/Lv)→20%(+4%/Lv)
Waktu pendinginan: 10(-0,8/Lv)→9(-0,4/Lv)
Kerusakan Keterampilan: 80(+30/Lv)(+0,35Ap) →60(+30/Lv)(+0,45Iklan)(+0,35Ap)
Meningkatkan kecepatan gerakan: 10%→10% (+5%/Lv)