1. Pemanfaatan ruang garmen :
- Kumpulkan poin pengalaman dengan membuat pakaian atau kain di bengkel pakaian dalam game.
2. Dampak peningkatan bangunan :
- Saat level rumahmu mencapai level 10, ruang ganti level kedua akan terbuka, memberikan opsi produksi lebih lanjut.
3. Fungsi sesuai dengan tingkat ruang ganti :
- -Ruang Pakaian Tingkat 1 : Membuat jas tahan hujan dan tahan hitam
- -Ruang pakaian tingkat dua : pembuatan pakaian tahan angin, tahan panas, dan tahan dingin
1. Cara memperoleh bahan :
-Toko Benih : Beli bahan-bahan penting seperti linen/katun/bulu kelinci/wol/bulu unta.
2. Produksi massal :
- Direkomendasikan untuk menanam dan mensintesis material dalam jumlah banyak, yang secara efektif dapat meningkatkan kecepatan peningkatan, tetapi berhati-hatilah untuk tidak memproduksi terlalu banyak sekaligus.
• Pakaian Tingkat 2 :
-Topi olahraga berwarna hitam
- Sepatu kets berwarna hitam
- Kotak-kotak
- celana kasual
- sepatu kanvas pendek
• Pakaian Tingkat 3 :
- Sepatu seragam putih
A1: Memproduksi secara massal dan mensintesis material umum sambil menyelesaikan tantangan terkait penyesuaian dalam tugas sehari-hari.
A2: Rumah perlu ditingkatkan ke level 10, dan ruang ganti tingkat kedua dapat dibuka.
A3: Disarankan untuk mengutamakan pembelian bahan dasar seperti linen/katun, yang dapat digunakan untuk produksi pakaian utama dan membantu peningkatan dengan cepat.