1. Latar belakang karakter
- Gadis itu mungkin anak haram atau kembaran seorang bangsawan, mirip dengan tuan muda.
2. Tujuan misi
- Pelayan itu mencoba memanfaatkan ketidakhadiran tuan muda dan meminta gadis itu untuk menggantikannya.
3. Langkah-langkah tindakan
-Detoksifikasi dan bantuan tidur
– Memberikan obat penawar untuk membantu tuan muda menyelesaikan krisis.
-Bola mata Cyclops
- Mungkin menjadi kunci dalam misi, digunakan untuk membuktikan identitas gadis itu atau memecahkan teka-teki tertentu.
4. Analisis hasil
- Kakak ipar tidak senang setelah melihat gadis itu, pembantunya dipecat dan gadis itu ditempatkan di Rumah Penebusan.
5. Plot selanjutnya
- Di pintu Rumah Penebusan, Anda dapat mempelajari rahasia seluruh keluarga.
A1: Pastikan untuk membawa penawar yang sesuai dan berikan kepada tuan muda sesuai dengan petunjuk plot untuk meredakan keracunan atau kondisi tidurnya.
A2: Pelayan itu mencoba menyembunyikan kebenaran, tapi wanita itu menyadari suasana hati gadis itu berubah saat dia kembali dan menyadari rencananya gagal, jadi dia memutuskan untuk memecatnya.
A3: Dekan dan pembantu akan berada di sana untuk memberi tahu identitas asli gadis itu dan perselisihan keluarga di baliknya, sehingga menambah kedalaman plot.