Saat Anda memasuki Patroli Koridor Koridor White Thorn untuk pertama kalinya, pembawa kosong akan digunakan untuk mensimulasikan patroli, sehingga dengan cepat menghasilkan jejak taktis. Setelah memasuki patroli, Anda harus memilih karakter sebagai kapten, lalu memilih 6 karakter Anda sendiri dan 1 Karakter pendukung muncul.
1. Saat pemain memasuki patroli jelajah untuk pertama kalinya, pembawa kosong akan digunakan untuk mensimulasikan patroli jelajah, sehingga dengan cepat menghasilkan jejak taktis.
2. Setelah mengikuti tur, Anda harus memilih karakter sebagai kapten, lalu memilih 6 karakter Anda sendiri dan 1 karakter pendukung untuk dimainkan.
3. Saat memilih kapten di tahap awal, pilih saja kapten mana yang memiliki nilai dasar paling tinggi.
4. Ketika plot utama dipindahkan ke bab kedua, dan Anda memiliki arahan untuk mencocokkan tim, Anda kemudian dapat mempertimbangkan untuk membuat pilihan berdasarkan keterampilan kapten.
5. Area belajar adalah tempat utama untuk memperoleh poin keterampilan, yang digunakan untuk meningkatkan keterampilan mengukir.
6. Area kebangkitan adalah tempat untuk membuka dan meningkatkan keterampilan inti Merek, dan juga akan memberikan poin keterampilan.
7. Jika Anda masuk ke area kebangkitan merek yang sama beberapa kali, keterampilan inti Anda akan ditingkatkan. Level 2 dan 4 akan dihargai dengan poin atribut dan poin keterampilan, dan level 3 dan 5 akan meningkatkan level keterampilan inti Anda. .
8. Area risiko adalah jaringan yang memerlukan pertempuran. Area risiko yang Anda temui untuk pertama kalinya akan memakan titik erosi kebijaksanaan setelah menyelesaikan pertempuran.
9. Jika bertemu lagi saat patroli, Anda bisa langsung melewati pertempuran untuk mendapatkan hadiah. Premisnya adalah level kedalaman di bawah level delapan atau kekuatan tempurnya luar biasa.
10. Jika kita belum pernah bertarung sebelumnya, kita dapat menggunakan sedikit erosi kebijaksanaan untuk menghindari pertempuran, dan kita tidak akan dapat memperoleh hadiah dan membuka rute selanjutnya di grid, dan tingkat kedalaman serta beban mental kita akan berkurang.
11. Titik koherensi dimensi tinggi adalah tempat dimana kita memperoleh atribut. Tanda terbakar yang menyala akan menambah poin atribut tambahan. Tanda terbakar yang tidak menyala akan mengakumulasi probabilitas sampai efek pencahayaan dapat dipahami memicu ledakan.
12. Titik infiltrasi dalam adalah kisi-kisi yang menambah kedalaman. Semakin tinggi tingkat kedalaman, semakin tinggi kesulitan pertempuran dan semakin tinggi pula keuntungannya.
13. Titik peningkatan memori berarti bahwa merek yang bersangkutan akan menyala saat berikutnya memasuki titik homologi dimensi tinggi, dan titik atribut yang ditingkatkan oleh pencahayaan akan ditambahkan. Satu merek dapat diperkuat hingga dua kali lipat sebelumnya menyala.
14. Poin kemajuan tur akan memungkinkan karakter memasuki area baru dan memiliki peluang untuk membuka keterampilan tambahan.
15. Jejak Masa Lalu akan memiliki kemungkinan mendapatkan jejak memori kapten. Jika tidak diperoleh, kemungkinannya akan meningkat. Hingga diperoleh, Word Patrol dapat memperoleh file karakter lain hingga tiga kali lipat.
16. Refleksi Dunia adalah beberapa plot yang terkait dengan jalur utama, titik eksplorasi rute perlu dibuka sesuai dengan persyaratan teks, untuk mendapatkan manfaat roaming yang lebih tinggi.