• Operasi Delta bukan orang ketiga : Game ini menampilkan desain orang pertama yang unik di mana pemain hanya dapat mengamati tangan mereka sendiri, bukan model karakter lengkap. Meskipun desain ini, karakter rekan satu tim dan musuh masih terlihat, menjaga keadilan permainan.
• Keadilan mode : Dua mode permainan - medan perang besar dan mode eksplorasi - memerlukan perspektif yang konsisten untuk memastikan bahwa semua pemain tidak memiliki keunggulan visual saat membuat keputusan taktis dan menghindari pengaruh pada pengalaman bermain.
• Stabilitas operasi : Semua operasi dalam game dirancang berdasarkan perspektif orang pertama . Beralih ke perspektif orang ketiga dapat menyebabkan kebingungan operasional, seperti kelambatan perspektif.
• Kebutuhan dan harapan pemain : Meskipun saat ini hanya ada mode orang pertama, mengingat preferensi beberapa pemain, kemungkinan memperkenalkan mode orang ketiga tidaklah kecil, yang akan bergantung pada masukan selanjutnya dan rencana pengembangan.
1. Apakah Delta Mobile merupakan game orang ketiga?
-Jawab : Tidak, ini adalah penembak orang pertama.
2. Mengapa permainan ini menggunakan sudut pandang orang pertama?
-Jawab : Pastikan keadilan mode permainan dan stabilitas operasi.
3. Apakah mode orang ketiga akan ditambahkan di masa mendatang?
-Jawaban : Mungkin, tergantung pada umpan balik pemain dan perencanaan tim pengembangan.