1. Pemicu sederhana : Berbeda dengan kondisi kompleks pil oranye, kerajinan perlengkapan tidak memerlukan kartu kemampuan khusus untuk dipicu, dan lebih stabil.
2. Penyeimbangan praktis : Dapat mengimbangi efek negatif kutukan dan musuh untuk pertama kalinya, seperti mantra jahat dan keterikatan, serta menambah ruang hidup.
1. Efek tunggal : Ini hanya mengimbangi efek negatif satu kali, yang tidak sekomprehensif pil oranye yang dipicu berkali-kali.
2. Resiko artefak : Sangat mudah untuk gagal sebelum waktunya karena keadaan yang tidak terduga (seperti pemicu keterampilan atau lingkungan khusus).
• Analisis kinerja biaya : Sebagai peninggalan toko, kerajinan perlengkapan seperti pil jeruk versi murah, cocok untuk pemain yang memiliki kebutuhan stabil tetapi tidak mengejar efek akhir.
• Saran pembelian : Dengan harga yang sama, jika permintaan negatif jelas tidak tinggi, prioritaskan kerajinan perlengkapan karena lebih stabil.
Panduan Seleksi :
• Pemain yang membutuhkan efek tambahan yang stabil: Gear Craft adalah pilihan yang bagus.
• Untuk hasil akhir atau situasi kompleks: pil jeruk mungkin lebih cocok.
Peringkat Keseluruhan : Gear Craft diperuntukkan bagi mereka yang mencari strategi yang solid, sedangkan Orange Pill diperuntukkan bagi mereka yang suka mengambil risiko. Dalam permainan sebenarnya, lebih penting menilai berdasarkan gaya pribadi dan situasi saat ini.