Bagaimana cara memilih relik suci Arecino, hamba dewa asli? Pelayan Arecino akan diluncurkan secara resmi di versi 4.6. Peta baru juga akan diluncurkan pada saat itu. Akan ada dunia rahasia baru di peta. Relik suci baru yang paling cocok untuk para pelayan. Kemudian ikuti editor untuk mempelajarinya itu. "Genshin Impact" 4.6 Rekomendasi Relik Suci Hamba Arecino.
1. Harmoni, fantasi dan fragmentasi
Relik suci khusus untuk para pelayan, terkait dengan kontrak kehidupan dari keterampilan tersebut.
2 buah: Kekuatan serangan meningkat sebesar 18%
4 buah: Ketika nilai Life Contract bertambah atau berkurang, damage yang ditimbulkan pada karakter meningkat sebesar 18%. Efek ini bertahan selama 6 detik dan dapat di-stack hingga 3 kali.
Pelayan dapat memperoleh 15% kontrak kehidupan dengan melepaskan jurus pamungkas, dan dapat memperoleh hingga 80% kontrak kehidupan dengan menggunakan perintah pembayaran darah dengan serangan berat. Menggunakan senjata khusus untuk melakukan serangan mendadak dapat memperoleh 25 % dari kontrak kehidupan. Setiap pukulan serangan dasar akan mengurangi kontrak kehidupan sebesar 5,5%. Kontrak dapat dengan mudah memanfaatkan keempat efek yang ditetapkan, tetapi karena terikat pada mekanisme "Kontrak Kehidupan", karakter lain tidak dapat mengambilnya. keuntungan dari efek ini sama sekali.
2. Lamunan yang belum selesai
Relik suci khusus untuk pelayan, dikombinasikan dengan efek pembakaran dari skill, dapat meningkatkan kerusakan sebesar 100%.
2 buah: Kekuatan serangan meningkat sebesar 18%
4 buah: Kerusakan di belakang panggung karakter meningkat sebesar 50%, tetapi efek ini hilang setelah karakter memasuki keadaan pertempuran di depan. Ketika tidak ada musuh yang terbakar, efek di atas akan berkurang 10% setiap detik setelah 6 detik; ketika ada musuh yang terbakar, akan meningkat 10% setiap detik hingga mencapai 50%.
Kumpulan relik suci ini sepertinya memiliki berkah yang kuat, namun nyatanya sama sekali tidak berguna untuk formasi tim mainstream saat ini. Tim seperti Tim Rangan dan Tim Ranlong tidak bergantung pada rekan satu tim di latar belakang untuk memberikan damage, dan tim lain tidak akan menerima inisiatif untuk menggunakan reaksi pembakaran.