Mekanisme permainan Teamfight Tactics sangat unik. Pemain pemula mungkin ingin mengetahui artefak Ornn apa saja yang ada di Teamfight Tactics versi baru saat pertama kali mencobanya. Jika Anda ingin mengetahui artefak Ornn di Teamfight Tactics versi baru sesegera mungkin, cukup ikuti editor Sourcecode.com dan baca terus.
Atribut: +25% tingkat serangan kritis, +25% kekuatan serangan
Efek: Setelah membunuh musuh, semua efek negatif akan hilang dan musuh akan menyerang musuh terjauh dalam jarak 4 blok. Kerusakan kritis yang ditimbulkan oleh dua serangan kritis berikutnya akan meningkat sebesar 60%.
Atribut: +80% kecepatan serangan
Efek: Pemakainya memperoleh peningkatan kecepatan gerakan dan pengurangan kerusakan sebesar 20%. Dan kebal terhadap efek pengurangan kecepatan serangan.
Atribut: +50% kecepatan serangan
Efek: Jangkauan serangan pemakainya +1. Dan jumlah musuh yang dibunuh oleh pemakainya akan bertambah. Setiap pembunuhan meningkat sebesar 1.
Atribut: +50% kecepatan serangan
Akibat: Pembawa tidak dapat memperoleh nilai hukum apa pun. Dan tidak dapat melancarkan serangan keterampilan akan menyebabkan kerusakan fisik tambahan yang setara dengan 50% kekuatan serangan dan memulihkan kesehatan dalam jumlah yang sama.
Atribut: +30% kekuatan serangan, +20% tingkat serangan kritis
Efek: Pemakainya akan diteleportasi ke kotak cermin yang sesuai di papan musuh, dan akan diteleportasi kembali setelah beberapa detik.
Atribut: +30% kekuatan serangan, +30% kecepatan serangan
Efek: Jangkauan serangan pemakainya menjadi dua kali lipat, tetapi setiap serangan menyerang musuh secara acak.
Atribut: +250 kesehatan, +25% kecepatan serangan
Efek: Ketika kesehatan pemakainya turun hingga 50%, itu akan dibagi menjadi tiga, dan setiap klon memiliki 25% kesehatan maksimum tubuh.
Atribut: +300 kesehatan, +15% kekuatan serangan, +15 kekuatan mantra
Efek: 20 detik setelah pertempuran dimulai, pemakainya memperoleh 100% kesehatan maksimum dan menyebabkan 100% kerusakan tambahan.
Atribut: +400 kesehatan, +40 baju besi
Efek: Jika perisai pada pemakainya rusak, maka akan menimbulkan kerusakan sihir sebesar 50% dari nilai perisai pada musuh di sekitarnya.
Atribut: +40 Armor, +40 Resistensi Sihir
Efek: Setiap beberapa detik, sekutu dengan persentase kesehatan terendah akan mendapatkan perisai. Nilai perisai setara dengan 50% dari total armor dan ketahanan sihir pemakainya saat pemakainya mati. Semua pasukan akan menerima perisai.
Atribut: +150 kesehatan, +15 mana
Efek: Saat pemakainya diserang, 2% mana akan dipulihkan setelah setiap penggunaan. Sebanyak 20% kesehatan maksimum akan dipulihkan dalam 3 detik.
Atribut: +25 kekuatan mantra, +25 armor, +25 resistensi sihir
Efek: Membunuh musuh akan meningkatkan ketahanan sihir armor dan kekuatan mantra pemakainya (15), atau 10 jika berpartisipasi dalam pembunuhan.
Properti: +40 Kekuatan Mantra
Efek: Kerusakan yang diberikan pemakainya akan mengurangi resistensi sihir musuh sebesar 5. Jika dikurangi menjadi 0, pemakainya akan memulihkan 10 mantra.
Atribut: +30 kekuatan mantra, +15 nilai mantra
Efek: Serangan berikutnya pemakainya setelah merapal mantra akan menyebabkan kerusakan sihir tambahan, yang meningkat seiring dengan stage.
Atribut: +30% kekuatan serangan, +30 kekuatan mantra
Efek: Saat kamu membunuh musuh, itu akan menyebabkan 100 plus 100% damage yang setara dengan damage yang meluap dari pembunuhan ini ke tiga musuh di sekitarnya.
Atribut: +250 kesehatan, +25 kekuatan mantra, +15 nilai mantra
Efek: Saat membuat hero musuh terkena stun, akan menimbulkan damage tambahan sebesar 20% dari kesehatan maksimum.
Atribut: 200 kesehatan, +25 armor, +25 resistensi sihir
Efek: Saat mendapatkan perisai. 50% dari nilai perisai diubah menjadi kesehatan maksimum.
Atribut: +30% kecepatan serangan, +30 resistensi sihir
Efek: Serangan dasar akan menyebabkan 42 kerusakan sihir tambahan. Dan menyembuhkan 35% kerusakan tambahan yang diterima.
Atribut: +15% kecepatan serangan, +20 resistensi sihir
Efek: Menyerang akan mengurangi kesehatan maksimum musuh sebesar 2%. Jika diserang sebanyak 13 kali, level bintang musuh akan berkurang 1 level.
Atribut: +150% kekuatan serangan, +50 armor, +50 resistensi sihir
Efek: Kecepatan serangan pemakainya akan dikunci menjadi 0,5 (kali/detik).