• Nama karakter: Halo-Emma
• Asal: Planet Xien
• Organisasi afiliasi: Light Breaker Alliance
• Citra permukaan: dingin dan pendiam, sedikit arogan
• Ciri-ciri intrinsik: Rasa tanggung jawab yang kuat, bertindak dengan hati-hati
• Tipe: Kerusakan sasaran tunggal dengan beberapa tahap
• Efek: Setiap 10% tingkat serangan kritis menembakkan panah ringan tambahan, hingga 6; LV.2+: peningkatan kerusakan, LV.3+: peningkatan kerusakan lebih lanjut, LV.4+: peningkatan kerusakan lebih lanjut dan panah makanan raksasa tambahan
• LV.5+ : Bonus kerusakan untuk setiap 2 anak panah, panah makanan raksasa menikmati efek tambahan
• Tipe: Kerusakan sasaran tunggal
• Serangan umum: menyebabkan 100% serangan ke target, LV.2+: kerusakan meningkat secara bertahap, LV.3+: kerusakan terus meningkat
• LV.5+ : Kerusakan maksimum meningkat menjadi 130%
• Tipe: Kerusakan sasaran tunggal dengan beberapa tahap
• Skill: Setelah melakukan charge, tembakkan 4 anak panah secara voli, damage akan meningkat secara bertahap, LV.2+: damage akan meningkat
• LV.5+ : Kerusakan maksimum meningkat menjadi 100%
• Jenis: Keuntungan
• Efek: Bonus damage dalam fase persiapan, LV.2+: Basic damage meningkat, LV.3+: Basic damage terus meningkat
• LV.4+ : Berinteraksi dengan skill light gaper, LV.5+: Meningkatkan efek damage detonasi
• Skill tambahan: Otomatis melempar bom Cangxing saat menggunakan Baptism of Arrows. Jika target sudah memiliki bom, maka akan diledakkan terlebih dahulu.
• Tautan kerusakan: Kerusakan langsung dari keterampilan karakter Star Alliance memicu efek ledakan tambahan yang meningkatkan kerusakan
1. Apa yang unik dari skill Emma?
- Skill Emma tidak hanya memiliki damage single-target, tapi juga damage grup dan efek buff, serta terkait dengan critical hit rate dan kombo skill.
2. Bagaimana cara memaksimalkan damage yang dihasilkan Emma?
- Tingkatkan tingkat serangan kritis, pastikan kombo keterampilan, dan manfaatkan mekanisme peledakan bom Cangxing secara wajar.
3. Strategi pertarungan manakah yang cocok untuk Emma?
- Emma cocok untuk memakan musuh dalam jarak dekat atau jarak jauh, menggunakan keterkaitan antara skill dan mengendalikan musuh untuk menghasilkan output.