Sebagai pekerjaan pilihan bagi warga sipil dalam permainan, penjaga hutan mengandalkan keterampilannya yang fleksibel dan rangkaian keterampilan yang beragam. Aliran keterampilan busur dan anak panah sangat disukai oleh para pemain karena outputnya yang tinggi dan kemampuan interupsinya. Berikut pandangan mendalam tentang genre ini:
Keterampilan penting yang digunakan untuk menghentikan tindakan musuh dan menciptakan keuntungan bagi tim.
Tingkatkan kerusakan keterampilan sebanyak 150 poin, perkuat efek keluaran, dan tingkatkan efisiensi tempur.
Setelah mencapai level penuh, kerusakannya cukup besar, dan serangan jarak jauh 4 tahap cocok untuk membersihkan monster atau mengendalikan situasi medan perang.
Ini tidak hanya meningkatkan kerusakan skill inti, tetapi juga secara tidak langsung meningkatkan efek semua skill dan meningkatkan kemampuan output secara keseluruhan.
Ini adalah keterampilan keluaran inti dari gaya busur dan anak panah. Menguasainya dengan baik dan menggunakannya secara rasional adalah kuncinya.
Meningkatkan kerusakan alami dan mengakumulasi kerusakan. Ketika mencapai 10 lapisan, itu memicu efek ledakan yang kuat, yang sangat mematikan.
Tingkatkan kerusakan keterampilan taktis secara langsung, susun hingga tiga kali lipat, dan tingkatkan kekuatan rantai taktis.
Sebuah ledakan akan dipicu setelah 15 serangan, dan damage skill akan meningkat pada saat yang bersamaan. Cocok untuk pertempuran yang berkepanjangan dan memanen musuh.
Korbankan beberapa atribut serangan dasar dengan imbalan peningkatan kerusakan keterampilan, sebuah pilihan yang menyeimbangkan taktik dan kelangsungan hidup.
Setiap 5 serangan, kerusakan keterampilan meningkat secara bertahap dan ditumpuk empat kali untuk memastikan keluaran kerusakan yang berkelanjutan dan stabil.
• Prioritas : Taktis terlebih dahulu > Penembakan konkusif > Langit penuh anak panah
• Waktu pelepasan keterampilan : Kombinasikan aksi musuh dan lingkungan peta untuk mengatur pelepasan keterampilan secara wajar
• Stacking Passive : Selalu perhatikan jumlah layer Arrow Dance dan cari peluang untuk meledak.
A1: Memprediksi musuh sebelum mereka bertindak atau menggunakannya pada saat-saat kritis untuk menghentikan keterampilan atau tindakan penting mereka guna menciptakan situasi yang menguntungkan.
A2: Saat musuh dalam jumlah besar atau pertempuran akan segera berakhir, serangan terus menerus akan memicu efek ledakan yang dapat menimbulkan banyak kerusakan.
A3: Saat menghadapi musuh yang padat atau perlu membersihkan lapangan dengan cepat, kurangi damage serangan normal dengan tepat sebagai imbalan atas output damage skill yang lebih tinggi.