Bagaimana cara memainkan aktivitas "Kucing-Sembunyikan-Tikus"? Kegiatan Kucing dan Tikus akan segera dimulai. Ini adalah kompetisi antara kucing dan tikus. Kegiatan ini merupakan tantangan kerjasama dan konfrontasi online. Kemudian ikuti editor untuk mempelajari aktivitas Kucing dan Tikus di "Zhan Shuang Pamish". untuk bermain game.
[ Persyaratan Level ] Komandan yang level 40 atau lebih dan telah menyelesaikan plot normal 3-5
[ Hadiah Acara ] Kupon penelitian dan pengembangan karakter acara, voucher perdagangan, emotikon [Kucing, Tikus Tersembunyi], koin kristal overclocking, dll.
★Pintu masuk aktivitas★
Masuk melalui antarmuka acara [Yunliang Miying] atau antarmuka [Pertempuran] → [Acara Waktu Terbatas].
1. Dalam gameplay ini, komandan dapat memilih karakter untuk berpartisipasi dalam pertempuran di antarmuka awal. Selain itu, dia juga dapat memilih untuk bertanding sendiri atau mengundang teman untuk berpartisipasi dalam pertempuran (tim dapat menampung 1-3 orang) .
2. Jika sudah siap, klik Cocokkan untuk mulai mencari kecocokan. Setelah berhasil mencocokkan, Anda akan langsung memasuki pertempuran.
3. Komandan yang memasuki permainan akan dibagi menjadi dua kubu: tikus dan kucing, dan kedua belah pihak memiliki keterampilan kubu yang berbeda.
Kamp kucing bertanggung jawab untuk menangkap pemain kamp tikus. Ketika semua pemain kamp tikus ditangkap, itu adalah kemenangan;
Kubu Tikus bertugas berpura-pura menghindari penangkapan dan bersembunyi hingga akhir permainan dianggap sebagai kemenangan.
4. Dalam tahap persiapan pertempuran, pemain di kamp tikus dapat bersembunyi terlebih dahulu dan dapat menggunakan keterampilan untuk berubah menjadi objek apa pun di tempat kejadian. Saat ini, pemain di kamp kucing hanya diperbolehkan menunggu di titik kelahiran .
5. Setelah fase pertempuran dimulai, pemain di kamp kucing diperbolehkan bergerak bebas dan menggunakan keterampilan pemindaian dan keterampilan menyerang untuk menangkap pemain yang bersembunyi di kamp tikus.
6. Saat memasuki tahap akhir, pertarungan akan segera berakhir. Pada saat ini, cooldown semua skill pemain kubu kucing dikurangi, dan skor pemain kubu tikus ditingkatkan.
Setelah setiap pertandingan, mata uang acara akan diselesaikan berdasarkan hasil, yang dapat ditukarkan dengan hadiah di toko acara;
Menyelesaikan kondisi tertentu selama permainan dapat membuka berbagai pencapaian khusus, yang dapat dilengkapi dan ditampilkan di antarmuka gameplay.
ps: Acara ini membuka satu peta setiap hari, yang tidak dapat diubah secara manual. Peta akan diputar secara otomatis pada pukul 5:00 setiap hari.