Dalam game JueZuZero, gameplaynya menjadi sorotan, sangat dapat dimainkan, dan produksinya juga sangat canggih. Gaya lukisan dan efek dubbingnya sangat bagus, dan pengalamannya sangat bagus. Strategi terkait lainnya untuk game ini dapat membantu setiap pemain memecahkan masalah game. Ini adalah platform strategi profesional, jadi kumpulkan dengan cepat!
Kekuatan serangan dasar: 46
Pertahanan: 16%
Damage yang diterima berkurang sebesar 7,5%; setelah diserang oleh musuh, serangan selanjutnya akan menimbulkan damage tambahan sebesar 600% dari pertahanan pemakainya, dan pasti akan memicu serangan kritis, yang dapat dipicu paling banyak satu kali dalam waktu 7,5 detik. . .
Kekuatan serangan dasar: 40
Pertahanan: 10%
Nilai kesehatan maksimum meningkat sebesar 8%; bila dilengkapi dengan perisai, kekuatan serangan pemakainya meningkat sebesar 10%.
Kekuatan serangan: 10%
Kerusakan yang diterima berkurang sebesar 7,5%. Saat diserang oleh pihak pengajar, efisiensi perolehan energi pemakainya meningkat sebesar 10%, berlangsung selama 12 detik, dan pemakainya kembali ke lapangan belakang. <img< p="">
Pertahanan: 12,8%
Saat diserang musuh, pertahanan pemakainya meningkat sebesar 20% selama 8 detik.
Kerusakan serangan kritis meningkat sebesar 16%
Kerusakan yang disebabkan oleh [Keterampilan Gabungan] dan [Serangan Dukungan] meningkat sebesar 25%. Saat memasuki pertempuran atau berpindah ke medan depan, bonus kekuatan serangan meningkat sebesar 25%, berlangsung selama 7,5 detik, dan dapat dipicu paling banyak satu kali. dalam 20 detik.
Pertahanan meningkat sebesar 16%.
Posisi 4: Tingkat serangan kritis/kerusakan serangan kritis
Posisi 5: Pertahanan%
Posisi 6: Pemulihan energi otomatis
1. Zero terutama digunakan sebagai tambahan untuk serangan politik terkoordinasi Sister Kelei. Setelah serangan terkoordinasi Sister Cile, Zero dengan mulus menghubungkan pertahanan dan serangan balik Ben untuk menghasilkan kerusakan.
2. Ini juga memberikan akumulasi atribut api yang tidak normal dan memberikan perisai untuk seluruh tim.
1. Ide tim ini mirip dengan No. 11. Dengan absennya No. 11, Maomata bisa dijadikan alternatif.
2. Meningkatkan output keseluruhan tim dan output C sekunder untuk meningkatkan damage keseluruhan tim.