• Saat Fiametta pindah ke asrama, dia akan secara otomatis memulihkan 2 titik suasana hati setiap jam, namun efek pemulihan suasana hati dari saluran lain tidak akan diterapkan.
• Ini berarti kemampuan uniknya membutuhkan waktu 12 jam untuk memicu event "Teman yang Membutuhkan".
• Saat Fiammetta dalam keadaan "energik", dia akan bertukar mood dengan operator terakhir yang ditempatkan di asrama (tidak termasuk dirinya sendiri) untuk mencapai efek yang mirip dengan 48 jam kerja terus menerus, yang sangat berguna untuk menyeimbangkan mood tim .
• Keterampilan infrastruktur Fiammetta membawa strategi baru dalam pembersihan asrama: terbuka melalui Elite 0, tidak perlu menggunakan Elite 2.
• Dengan menggunakan "disiplin diri" dan "persahabatan yang membutuhkan", Anda dapat mengontrol siklus kerja operator secara akurat, seperti:
- Sesuaikan laju pertempuran melalui strategi arsip dalam tantangan Borderlands.
- Waktu kemunculan plot BOSS telah ditetapkan, membuat setiap pertempuran penuh dengan variabel.
- Gunakan bumbu saat memasak untuk memperpanjang efek memasak dan meningkatkan efisiensi.
• Membuka keterampilan elit Fiammetta memberikan lebih banyak kemungkinan untuk strategi infrastruktur.
Pertanyaan Umum:
1. Apakah kemampuan infrastruktur Fiammetta harus unggul?
– Tidak, itu bisa digunakan oleh elit level 0.
2. Bagaimana cara menggunakan "teman yang membutuhkan" untuk menyeimbangkan emosi tim?
- Ketika emosi operator dalam tim sedang rendah, Fiammetta dapat menukarkannya tepat waktu untuk menjaga suasana hati secara keseluruhan tetap stabil.
3. Bagaimana cara mengoptimalkan tantangan Borderlands melalui strategi pengarsipan?
- Setelah menyimpan, pilih waktu yang tepat untuk memicu plot dan sesuaikan rencana pertempuran dan alokasi sumber daya.