1. Lompat ke belakang dan flash ke depan
- 1.1 Lompat Kembali : Meningkatkan mobilitas dan merupakan keterampilan menghindar yang penting dalam menyikat peta dan PK.
- 1.2 Penghindaran ke Depan : Menghindari serangan musuh dengan cepat sangat penting untuk penentuan posisi.
- 1.3 Lompatan/Lompat Tinggi : Pembelajaran level 1 dapat meningkatkan efek visual, namun kepraktisannya berbeda-beda pada setiap orang.
- 1.4 Indomitable : Menahan pukulan saat menggunakan skill, cocok untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup selama PK.
• Pengaturan dasar :
- 3 Roh : Level penuh, meningkatkan keterampilan inti mantra dan serangan spiritual.
- 1 Api : Pengurangan pertahanan, frekuensi penggunaan tinggi, level penuh.
- 2 tembakan : 5 poin di depan, kerusakan besar, level penuh.
- 3 api : kerusakan bagus, 5 poin di muka, level penuh.
- 1 Es : 5 poin di depan, kerusakan bagus, dapat diratakan sepenuhnya jika kondisi memungkinkan.
- 2 Es : Karena ayunan depan yang panjang, saya memilih untuk mempertahankan 1 poin, atau menyesuaikannya sesuai preferensi pribadi.
- 1 guntur/2 guntur : 5 poin di depan, 1 poin di 3 guntur, prioritas diberikan untuk memastikan keluaran elemen guntur.
- Jurus pamungkas level 50 : 1 poin, keterampilan kecil lainnya tidak ditambahkan, menghemat poin keterampilan.
1. T: Apakah keterampilan lompat ke belakang dan flash ke depan peri itu penting?
A: Sangat penting. Mereka adalah kunci untuk memposisikan dan menghindar. Mereka sangat praktis baik untuk menyikat atau PK.
2. Q: Apakah ketekunan hanya berguna di PK?
A: Ya, dapat memberikan perlindungan fisik saat menggunakan skill dan mengurangi kemungkinan terkena pukulan.
3. Q: Apakah saya harus menggunakan semua skill es untuk menyegarkan peta?
A: Belum tentu. Jika Anda merasa ayunan keterampilan es ke depan terlalu lama dan memengaruhi hasilnya, Anda dapat memilih untuk mencadangkan beberapa poin untuk elemen lainnya.