Game ini sangat kaya akan konten, jadi jika Anda baru pertama kali mengenal game ini, apa kekuatan Mingchao Sanhua? Untuk membantu pemain baru memahami game ini dengan lebih baik, editor Sourcecode.com telah menyusun strategi yang relevan untuk berbagi dengan Anda. Mereka yang ingin tahu lebih banyak Teman, datang dan lihatlah!
Pengenalan peran
1. Peran: Sanhua
2. Peringkat bintang: empat bintang
3. Atribut: kondensasi
4. Senjata: Pisau Cepat
5. Penentuan posisi: Unit keluaran sekunder yang bersifat eksplosif
Analisis mekanisme keterampilan
1. Serangan normal Sanhua berisi lima tahap efek serangan. Jalur intinya mempunyai area berwarna biru yang disebut area "tanda es".
2. Tekan dan tahan serangan dasar untuk membuat penunjuk bergerak di dalam area tersebut. Setelah melepaskan, penunjuk akan berhenti. Jika penunjuk berada di area "Tanda Es", serangan hebat dan ledakan akan dipicu.
3. Ketika Sanhua memperoleh kondisi "tembus pandang", area "tanda es" akan meluas (dan secara bertahap menghilang setelah jangka waktu tertentu).
4. Perspektif dapat menyimpan hingga dua lapisan . Tiga metode pertama hanya dapat memperoleh satu lapisan perspektif, sedangkan Pembebasan Resonansi dapat memperoleh dua lapisan.
5. Saat Sanhua menggunakan skill variasi, skill resonansi, dan pembebasan resonansi, Sanhua akan meninggalkan bagian duri es, tepi es, dan gletser, yang akan hilang setelah jangka waktu tertentu.
keterampilan kombo
1. Skill resonansi + tekan lama untuk serangan dasar hingga penunjuk mencapai area "Tanda Es" dan lepaskan, lalu lakukan lima serangan dasar + tekan lama untuk serangan dasar hingga penunjuk mencapai area "Tanda Es" dan lepaskan.
2. Basic Attack lima kali + tekan lama Basic Attack hingga penunjuk mencapai area "Ice Mark" dan lepaskan + Resonance Liberation, lalu tekan dan tahan Basic Attack hingga penunjuk mencapai area "Ice Mark" dan lepaskan.
3. Huawei yang tersebar adalah tipe keluaran sub-C, dan juga dapat berfungsi sebagai C utama ketika tidak ada C utama.
4. Dia memiliki kemampuan keluaran yang kuat, proses keluaran yang pendek dan lancar, serta jangkauan keterampilan yang terbatas, membuatnya lebih cocok untuk pertarungan sasaran tunggal.