King of Glory Mirror adalah pahlawan baru yang diluncurkan pada musim S19. Mirror lahir di keluarga pendeta kuno dan menerima pelatihan sistematis yang ketat sejak kecil. Oleh karena itu, Mirror sangat ulet, dan Mirror dalam game juga sangat kuat editor berikut akan memberi tahu Anda Panduan Membawa Cermin Raja Kemuliaan.
Ketika tubuh utama dan bayangan cermin menimbulkan kerusakan pada musuh, mereka akan meninggalkan dua tanda berbeda pada musuh. Jika musuh memiliki dua jenis tanda pada saat yang sama, maka akan memicu fragmentasi dan menerima kerusakan pemenggalan kepala sebagai persentase. kehilangan nilai kesehatan. Pada saat yang sama, waktu cooldown Mirror Opening Edge dan Rip Sky akan disegarkan.
Setelah efek ini dipicu, cermin akan kehilangan efek pasif ini untuk sementara selama jangka waktu tertentu, dan waktu hilangnya efek selama gerakan pamungkas akan berkurang.
Lensa membungkus tubuh dan melesat ke depan dengan cepat, menyebabkan kerusakan fisik pada musuh di jalurnya, sekaligus memperkuat serangan dasar berikutnya dan menyebabkan dua kerusakan fisik tambahan.
Pasif: Ketika tidak ada bayangan cermin di lapangan, bayangan cermin akan dihasilkan dan bergerak maju bersama-sama. Jika bayangan cermin ada selama 2 detik, itu akan meniru semua perilaku tubuh utama kecuali gerakan pamungkas.
Cermin menyebabkan kerusakan fisik dan efek perlambatan pada musuh di sekitarnya, dan memulihkan sejumlah kesehatan untuk setiap target yang terkena.
Pasif: Ketika tidak ada bayangan cermin di lapangan, itu akan menghasilkan bayangan cermin untuk menyerang bersama. Jika bayangan cermin ada selama 2 detik, itu akan meniru semua perilaku tubuh utama kecuali jurus pamungkas.
Tubuh berubah menjadi cermin dan terbang ke depan dan melumpuhkan musuh di jalurnya selama 1 detik. Setelah mencapai jarak terjauh, ruang cermin terbuka. Tubuh dan bayangan cermin terbang keluar dari kedua sisi cermin detik.
Meninggalkan ruang cermin lebih awal akan menyebabkan kehancurannya. Setelah menggunakannya lagi selama periode ini, tubuh utama dan bayangan cermin akan saling bergegas ke posisi masing-masing. Setelah pertukaran, akan ada waktu penonaktifan selama 2 detik. Jika kerusakan terjadi pada musuh, kuncinya akan segera dibuka kembali .
Setelah bidang cermin terbentuk, 8 pecahan cermin akan dihasilkan di tepi lapangan. Selama periode ini, ketika tubuh utama atau bayangan cermin menimbulkan kerusakan pada musuh, pecahan terdekat akan terbang ke arah musuh dan menyebabkan kerusakan pemenggalan kepala. sama dengan persentase kesehatan yang hilang.
Satu keterampilan memberikan lebih banyak kerusakan dan memiliki kemampuan yang lebih kuat untuk mempertahankan orang. Menggunakan satu keterampilan untuk memberikan lebih banyak kerusakan menghasilkan lebih banyak uang.
Saat mengejar orang dengan kombo, asumsikan ada batu loncatan di depan, cukup pukul batu loncatan tersebut dengan skill pertama, lalu aktifkan skill kedua untuk mempercepat, dan pukul lawan dengan skill berikutnya untuk memperlambat dan menyelamatkan lawan.
Combo ini merupakan combo pengejaran yang sangat umum dilakukan, setelah mengejar musuh maka musuh akan berada tepat di tengah lingkaran sehingga lawan akan semakin kesulitan untuk kabur.
Skill yang masih bisa kita gunakan saat ini hanyalah satu skill pertama dan dua skill kedua.
Untuk kombo tower-crossing, pertama-tama aktifkan jurus pamungkas, gambar sumbu simetri, lalu gunakan 1a untuk menimbulkan kerusakan, 3 untuk beralih ke keterampilan menghindari, lalu tekan 2 untuk mencapai tanda yang ditumpangkan pada bayangan cermin tubuh, dan maka pasifnya akan terpicu.
Jika kamu ingin memberikan damage, kamu bisa langsung kembali ke 1a2 untuk memberikan damage, lalu mundur dengan jurus pamungkasnya untuk menciptakan serangkaian ledakan.
Ini adalah kombo yang digunakan oleh Crouching Grass. Pertama, gunakan 1a dua kali untuk memperlambat dan memberikan damage. keterampilan penyegaran pasif.
Alasan kenapa kamu harus menyimpan skill kedua untuk digunakan nanti adalah karena skill kedua memiliki jangkauan yang lebih luas dan dapat memastikan bahwa bayangan cermin mengenai lawan. Lagipula, skill ultinya mungkin sedikit bengkok.
Mutasi merah x10: serangan fisik +20, penetrasi fisik +36
Blue Stealth x10: Serangan Fisik +16, Kecepatan Gerakan +10%
Green Eagle Eye x10: Serangan Fisik +9, Penetrasi Fisik +64