Panduan Taman Hiburan Tepi Laut Prekuel Pulau Hilang, Taman Hiburan Tepi Laut Prekuel Pulau Hilang adalah permainan yang sangat menarik. Editor berikut akan memberikan Anda Panduan prekuel Pulau Hilang ke taman hiburan tepi laut.
Bagian pertama dari panduan untuk menyelesaikan game pertama
Masuk ke dalam game dan klik pisau desktop untuk membuka amplop
Masuk ke restoran, periksa meteran listrik di dinding, ambil kuncinya, maju, Anda dapat melihat kotak di atas meja di toko, masukkan kunci, ambil selotip, kembali ke restoran, gunakan selotip untuk memperbaiki meter.
Saat ini, lampu di luar restoran menyala. Ingat peraturan dan nyalakan radio sesuai petunjuk. Setelah itu, tirai dibuka dan pelayan membawakan segelas jus hijau.
Dia memberikan jus hijau kepada pria berbaju hijau di sebelahnya. Setelah menyesapnya, dia mulai memotong sosis dan memeriksa meja.
Tentunya hal ini memunculkan serangkaian angka. Setelah keluar dari restoran (ingatlah untuk mengambil pisau di atas meja).
Ambil jalan menuju pintu masuk bioskop, ambil jarum jam di sebelah anak kecil itu, kembali ke gubuk asli, masukkan kata sandi sesuai petunjuk, dan masuk ke dalam rumah.
Ada kotak kata sandi di atas meja yang tidak bisa dibuka sementara. Pergi ke lantai dua, ambil bola lampu di tempat tidur, letakkan jarum jam di kepala pria berbaju putih, klik jarum jam, dan pola bola lampu. akan muncul.
Setelah itu pergi ke pintu masuk stasiun, periksa dinding, gunakan pisau untuk membelah poster, dan dapatkan tiket feri. Kotak di sebelahnya bisa dibuka dengan kawat logam yang didapat dari meja makan untuk mendapatkan segitiga aneh (yang akan digunakan nanti).
Kembali ke restoran dan di ruang paling dalam, ambil cangkang biru, botol, dan film.
Kembali ke bioskop dan klik warna bola lampu yang sesuai dengan ruangan Clockwork Man. Pintu bioskop akan terbuka dan Anda dapat memasuki bioskop.
Setelah itu, berikan tiket perahu kepada gadis anggur dan jalan masuk akan terbuka.
Pintu bagian dalam teater adalah permainan laser. Setelah menyelesaikan permainan, Anda memasuki ruang pemutaran, memuat film, menonton film untuk mendapatkan tip, dan mendapatkan koin emas (pastikan untuk mengingat nomor kursi dua teman baik, yang akan digunakan nanti).
Kembali ke kabin asli, ikuti petunjuk untuk membuka kotak, ambil tuas, dan berikan tuas kepada anak di luar teater untuk membuka jalur taman hiburan.
Dapatkan ikan batu di depan taman hiburan. Ada pemberitahuan di lapangan bahwa Xiaohong menginginkan cangkang biru. Gunakan cangkang tersebut untuk menukar koin emas di tangan Xiaohong dan bergerak maju.
Dapatkan puzzle burung di atas mercusuar, kembali ke galeri, gunakan puzzle burung untuk membuka pintu, ikuti petunjuk di kamar pria bola lampu, selesaikan mural di lantai pertama, dapatkan model segitiga, dan catat kata sandinya. lukisan lain mungkin.
Lalu naik ke lantai dua dan letakkan ikan batu di atas meja untuk mengambil palu.
Lalu datanglah ke Beach Boy Xiaohong, gunakan palu untuk menghancurkan patung dan mengambil bolanya.
Kemudian datang ke mercusuar dan masukkan nomor kursi Orion. Ada seorang pria berjas memegang jam pasir. Masukkan bola ke perangkat di sebelahnya untuk mengambil jam pasir.
Datanglah ke pintu masuk taman hiburan, klik pintunya, dan setelah memasang badge akan muncul password.
Pertama, kita kembali ke toko, memasang bola lampu, dan jam di bawah melebur menjadi waktu, meninggalkan toko, datang ke stasiun, mengklik jam di rumah, menyetel waktu ke 06:55, dan pintu stasiun terbuka.
Lencananya hilang di sini. Anda bisa mendapatkannya dari lukisan di dinding teater. Klik pola di rumah untuk mendapatkan petunjuk.
Berdasarkan petunjuknya, kita perlu menemukan empat pola dengan angka. Setelah menemukan polanya, kita menemukan bahwa mata dalam pola tersebut menghadap ke arah yang berbeda. Kita mencocokkannya dengan tombol di sebelah lencana gerbang taman bermain untuk membuka gerbang.
Setelah memasuki taman hiburan, Anda dapat menemukan saklar Trojan di sebelah carousel. Kita perlu mengecat koran petugas stasiun sesuai petunjuk galeri dan memasukkan kuda Trojan ke dalam saklar.
Pada saat ini, Trojan dimulai, dan lampu di atas mewakili serangkaian angka. Setelah merekamnya, pindahkan Trojan, terus berjalan ke kiri, dan sampai ke panggung kembang api , munculkan tombol dan tunggu hingga hitungan mundur kembali ke nol. Kembang api ditembakkan, lalu gurita muncul dan menjatuhkan pecahan segitiga.
Lanjutkan mengunjungi taman hiburan, klik Biduk di tepi sungai, dan perahu nelayan akan muncul. Dapatkan potongan puzzle di perahu nelayan, gunakan sekop untuk menggali batu biru. Klik pada pintu menara peluncuran, dan kata sandi akan muncul. Sesuai dengan petunjuk kecil di foto rumah untuk membuka kunci kode dan memasuki menara.
Kembali ke toko kelontong dan tukarkan dua koin emas di tangan Anda dengan makanan ikan dan makanan burung. Tuangkan makanan ikan ke dalam bak mandi di restoran untuk mendapatkan magnet. Masukkan magnet dan kedua batu tersebut ke dalam lubang di dinding dari menara roket. Kata sandi akan muncul.
Saat ini, Anda harus memasukkan nomor 43612 yang sesuai dengan carousel sebelumnya dan membuka palka. Ada lukisan di depan taman hiburan yang menunjukkan bahwa diperlukan empat benda di tanah, kuda kayu, jam pasir, segitiga. bingkai dan sebuah apel.
Terakhir, datang ke stasiun, berikan makanan burung kepada burung, ambil roda, pergi ke bioskop, pasang roda di atasnya, ambil awan, masukkan awan ke dalam botol, bawa ke koki restoran, ambil item terakhir - sebuah apel, dan masukkan awan ke dalam botol. Empat item dan potongan puzzle ditempatkan di roket. Setelah pemutaran seperti mundur, permainan berakhir.