• Waktu Tenang: 3 detik
• Kisaran: 1 persegi
• Efek dasar :
- Menyebabkan 500% kerusakan pada musuh dengan "Jungle Mark" dan membuat mereka mundur 2 blok
• Peningkatan Tingkat :
- Level 2: Kerusakan meningkat menjadi 510%
- Level 3: Kerusakan meningkat menjadi 520%
- Level 4: Kerusakan meningkat menjadi 530%
• Waktu Tenang: 2,5 detik
• Cakupan: Seluruh bidang
• Fitur inti :
- Menyebabkan 280% kerusakan pada musuh "Tanda Hutan" yang lolos dari jangkauan dan membuat mereka stun selama 1,5 detik
• Peningkatan Tingkat :
- Level 2: Kerusakan meningkat menjadi 290%
- Level 3: Kerusakan meningkat hingga 300%
- Level 4: Kerusakan meningkat menjadi 320%
• Kisaran: 1 persegi
• Fungsi:
- Mengurangi armor musuh sebesar 6%, dan sekutu memulihkan nyawa setiap 0,375 detik dalam rentang tanda, berlangsung selama 1,125 detik.
• Peningkatan Tingkat :
- Level 2: Armor berkurang menjadi 9%
- Level 3: Armor berkurang menjadi 12%
- Level 4: Armor dikurangi menjadi 15%
• Kisaran: 1 persegi
• Selama pertempuran, kekuatan serangan meningkat:
– Basis: +12%
– Tingkat 2: +16%
– Tingkat 3: +20%
• Waktu Tenang: 3 detik
• Fungsi:
- Saat musuh sedang disembuhkan, Khafra melakukan serangan balik, menyebabkan 250% kerusakan pada penyembuh, mengurangi kecepatannya sebesar 40 poin, dan menjadikan dirinya tak terkalahkan selama 5 detik.
• Peningkatan efek :
- Level 2: Mendapatkan 350% perisai kerusakan saat melakukan serangan balik, berlangsung selama 5 detik
- Level 3: Kerusakan meningkat menjadi 260%
- Level 4: Kerusakan meningkat menjadi 270%
• Dalam setiap pertempuran, kerusakan "Perburuan Hutan" saat pertama kali dilepaskan meningkat menjadi:
- Basis: 520%
Melalui skill tersebut, Khafre telah menunjukkan kontrol satu target dan kemampuan bertahan hidup yang kuat dalam Sword dan Expedition. Baik itu memberikan damage pada musuh atau melindungi rekan satu tim, dia berperan penting dalam tim. Penggunaan kombinasi keterampilan Khafre yang tepat dapat secara efektif meningkatkan efisiensi tempur tim secara keseluruhan.