Civilization Creation adalah gameplay khusus di "World Origin" yang memungkinkan pemain menggambar kartu, koin perak, pasukan, dan sumber daya lainnya. Isi gameplaynya adalah menggunakan plot terbatas untuk membuat peta sesuai dengan persyaratan plot.
Mekanika permainan
Ada jumlah elemen tunggal atau ganda yang berbeda pada setiap plot. Tugas plot mengharuskan tepi plot dari elemen yang sama biasanya terhubung dan sejumlah elemen tercapai.
Saat menyelesaikan tugas plot, Anda dapat menyelesaikan level dengan menempatkan semua plot (plot dapat diputar, tetapi urutan plot tidak dapat diubah).
Ditambahkan secara khusus
Seiring dengan kemajuan tingkat Peradaban dan Penciptaan, metode rotasi dan penyambungan bidang tanah menjadi lebih bebas dan dapat diubah. Ini juga merupakan izin tingkat bintang tiga, dan batas atas dan bawah metode pencocokan serta titik izin tingkat menjadi sangat besar.
Panduan ini dirancang untuk menyelesaikan tiga misi dan menyelesaikan tantangan pencapaian yang diperlukan dalam bab ini. Beberapa kombinasi mungkin tidak sempurna, mohon maafkan saya.
Detail langkah Pencocokan Tanah Penciptaan Peradaban (2-5) Negara Misterius adalah sebagai berikut
Untuk menghindari panduan menjadi terlalu panjang, ketika langkah untuk membuat plot terlalu banyak, satu gambar akan digunakan untuk menandai beberapa langkah untuk menempatkan plot.
langkah pertama
Pilih lokasi seperti pada gambar dan tentukan secara langsung tanpa bergilir. Sebaiknya pilih lokasi sawah dan petak batu.
Langkah 2
Pilih lokasi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik sekali untuk memutar dan mengonfirmasi, lalu menghubungkan batu dan ruang terbuka.
Langkah 3
Pilih lokasi seperti yang ditunjukkan pada gambar dan tentukan secara langsung tanpa memutar. Sangat berguna untuk mengisi plot serba batu di sini.
Langkah 4
Pilih posisi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik empat kali untuk memutar dan mengonfirmasi. Itu dapat tertanam dan terhubung dengan sempurna di keempat sisi.
Langkah 5
Pilih posisi seperti pada gambar, klik dua kali untuk memutar dan konfirmasi. Posisi ini lebih baik, dengan ruang terbuka menghadap ke ruang terbuka di bawah.
Langkah 6
Pilih lokasi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik lima kali untuk memutar dan konfirmasi. Lokasi rumah agak tidak menentu. Seharusnya ada solusi yang lebih baik di sini.
Langkah 7
Pilih lokasi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik sekali untuk memutar dan konfirmasi, dan ikuti cara rumah-rumah tersebut terhubung.
Langkah 8
Pilih posisi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik sekali untuk memutar dan konfirmasi, tetapi seharusnya ada solusi yang lebih baik di sini.
Langkah 9
Pilih posisi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik sekali untuk memutar dan mengonfirmasi, dan kelima sisinya terhubung sepenuhnya dan tertanam.
Langkah 10
Pilih posisi seperti terlihat pada gambar, klik tiga kali untuk memutar dan konfirmasi. Meskipun satu sisi tidak dapat disambungkan, namun posisi ini sulit diubah.
Langkah 11
Pilih posisi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik sekali untuk memutar dan mengonfirmasi, dan Anda siap untuk menutup plot butiran.
Langkah 12
Pilih lokasi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik sekali untuk memutar dan konfirmasi. Meskipun belum sempurna, itu sudah cukup untuk saat ini.
Langkah 13
Pilihlah posisi seperti pada gambar, dan tentukan secara langsung tanpa memutar. Walaupun hanya satu sisi yang terhubung, Anda akan diberikan poin yang banyak, jadi gantilah.
Langkah 14
Pilih posisi seperti yang ditunjukkan pada gambar, konfirmasikan secara langsung tanpa memutar, dan plot butiran akan terkumpul dengan sempurna.
Langkah 15
Pilih lokasi seperti yang ditunjukkan pada gambar, klik lima kali untuk memutar dan mengonfirmasi, dan selesaikan tiga tugas.
Pada level ini, pada dasarnya tidak ada masalah dengan petak biji-bijian, namun ada banyak area di mana rumah dan batu tidak terintegrasi. Pemain yang tertarik dengan solusi optimal dapat terus menantang.