Halo, administrator yang terhormat, saya telah membawakan Anda tampilan keterampilan dari pengubah level S baru Anyao Verdandi. Anyao Verdandi adalah karakter keluaran atribut cahaya jarak dekat. Kuncinya adalah urutan waktu. memadatkan setiap bagian dari masa lalu dan membuka jalan ke depan.
Selama desain, kami mengintegrasikan kombo menyegarkan Chaoyue Verdandi dan serangan balik defensif Oldsworn Verdandi ke dalam mekanisme inti Gloomy Verdandi.
Setelah dia melepaskan keterampilan pertama dan kedua, gaya serangan kombo yang berbeda akan dihasilkan tergantung pada waktu klik. Klik tombol menghindar untuk masuk ke status pemblokiran. Setelah berhasil memblokir di waktu yang tepat, Anda dapat melancarkan serangan balik. Setelah menyeimbangkan kekuatan di dalam tubuhnya, Verdandy dapat mengumpulkan poin "Dawn" melalui serangan, memasuki status "Trial", dan mengatur ulang cooldown semua skillnya.
Dalam keadaan ini, dia dapat memanggil tangan pemotong untuk mengoordinasikan serangan, yang meningkatkan kerusakan sambil mengubah mekanisme kombo, sehingga meningkatkan frekuensi pelepasan keterampilan secara signifikan.
Vierdandi yang Agung
Keputusan pada saat ini (makna esoterik)
Menyebabkan kerusakan atribut ringan; ketika menyerang, kerusakan atribut ringan seluruh tim meningkat; koefisien koreksi serangan rahasia meningkat. Saat Anda atau rekan tim Anda memicu ruang waktu nol, Anda akan mendapatkan nilai rahasia.
Kilatan Kemuliaan [Keterampilan 1]
Menyebabkan kerusakan atribut ringan. Saat digunakan, skill akan diganti dengan "Instan". Setelah "Instan" tidak digunakan dalam waktu singkat, skill akan diganti dengan "Glow".
"Snap": Menyebabkan kerusakan atribut ringan.
"Glow": Menyebabkan kerusakan atribut ringan. Semua energi ilahi akan dikonsumsi saat digunakan. Kerusakan akan meningkat sesuai dengan keterampilan energi ilahi yang dikonsumsi. Jika tidak dalam status "Trial", "Snapshot's Glow", "Snapshot", dan "Glow" akan mendapatkan poin "Daybreak" setelah mencapainya.
Kekuatan Ilahi: "Snap of Glory" dan "Snap" akan memperoleh kekuatan Ilahi setiap kali mengenainya.
Riak Takdir [Keterampilan 2]
Menyebabkan kerusakan atribut ringan. Saat digunakan, skill ini akan digantikan oleh "Lucky Ascension". Setelah beberapa saat tanpa menggunakan "Lucky Ascension", skill ini akan digantikan oleh "Fateful Responsibility".
"Lucky": Menyebabkan kerusakan atribut ringan.
"Fate Blame": Menyebabkan kerusakan atribut ringan. Semua energi ilahi akan dikonsumsi saat melakukan casting. Kerusakan akan ditingkatkan berdasarkan keterampilan energi ilahi yang dikonsumsi. Jika tidak dalam status "Judgment", "Ripples of Destiny", "Fortunate Ascension", dan "Fate Guilty" akan mendapatkan poin "Daybreak" setelah mencapainya.
Kekuatan Ilahi: "Ripples of Destiny" dan "Lucky Ascension" akan mendapatkan kekuatan ilahi setelah setiap pukulan.
Memotong Segel Pedang [Skill 3]
"Breaking Dawn" hanya dapat digunakan ketika poin sudah penuh, menyebabkan kerusakan ringan, memasuki status "Trial", dan mengatur ulang waktu cooldown "Glow of the Moment" dan "Ripples of Destiny".
"Judgment": Secara otomatis mengkonsumsi poin "Break of Dawn" selama periode status, saat menggunakan [Snap, Glow", "Lucky Ascension", dan "Fate", tangan penghakiman akan dipanggil untuk menyerang, menyebabkan kerusakan atribut ringan .
Saat "Glow" dan "Fate" digunakan, "segel pedang pemotong" akan diganti dengan "segel pedang yang menyala-nyala", yang dapat digunakan bersama dengan "segel pedang yang menyala-nyala" untuk menyebabkan kerusakan ringan.
Bayangan Pedang Waktu [Serangan Umum]
Menyebabkan kerusakan atribut ringan. Saat tidak dalam status "Percobaan", dapatkan poin "Daybreak" setelah setiap serangan normal mengenai.
Ketika pasif dalam keadaan "memotong", langkah pertama, ketiga, dan kelima dari serangan normal akan memanggil tangan yang memotong untuk menyerang, menyebabkan kerusakan ringan.
Kekuatan Ilahi: Kekuatan Ilahi akan diperoleh setelah serangan normal terjadi.
Bayangan Instan 【Dodge】
Bergerak untuk menghindari serangan musuh, dan penghindaran ekstrim akan memicu efek penghindaran. Saat tidak bergerak untuk menghindar, Anda akan mengangkat pedang untuk memblokir. Setelah berhasil memblokir, Anda dapat mengklik serangan normal untuk melancarkan serangan balik, menyebabkan kerusakan ringan. Efek menghindar: ruang waktu nol.