Talenta umum League of Legends adalah talenta yang dapat membantu pahlawan mage meningkatkan output dan kemampuan bertahannya. Pemain dapat memilih serangan kritis, pemburu harta karun, pengumpul bola mata, panen gelap, fitnah jahat, ketenangan, dll. Di dalam game sebenarnya, ada juga Adjust. untuk preferensi pribadi.
1. Pukulan yang mematikan
Menimbulkan 8% lebih banyak kerusakan pada pahlawan yang kesehatannya di bawah 40%.
2. Pemburu harta karun
Tambahan 50 koin emas akan diberikan saat berikutnya lapisan efek pemburu hadiah diperoleh. Setiap lapisan efek pemburu hadiah akan menambah jumlah koin emas yang diberikan sebanyak 20 koin emas, hingga maksimal 130 koin emas.
Pertama kali Anda berpartisipasi dalam pembunuhan setiap pahlawan musuh yang unik, Anda akan mendapatkan lapisan efek Bounty Hunter.
3. Kolektor bola mata
Kumpulkan bola mata saat berpartisipasi dalam membunuh pahlawan. Setiap bola mata yang dikumpulkan akan memberikan bonus adaptif otomatis sebesar 1,2 kekuatan serangan atau 2 kekuatan kemampuan.
Pengumpulan akan dianggap selesai ketika 10 bola mata terkumpul, dan bonus adaptif otomatis tambahan sebesar 6 kekuatan serangan atau 10 kekuatan mantra akan diberikan Setiap kali pahlawan terbunuh, setiap bola mata akan diberikan.
4. Panen Gelap
Merusak pahlawan yang kesehatannya di bawah 50% akan menyebabkan kerusakan adaptif dan memanen jiwa pahlawan, meningkatkan kerusakan Dark Harvest secara permanen sebesar 5.
Kerusakan Dark Harvest: 20-80 (berdasarkan level) (+5 kerusakan x jiwa) (+0,1 bonus kekuatan serangan) (+0,05 kekuatan kemampuan).
Waktu pendinginan: 45 dan (kapten yang berpartisipasi dalam pembunuhan diatur ulang menjadi 1,5 rahasia).
5. Fitnah keji
Menimbulkan 10 hingga 45 kerusakan nyata tambahan (berdasarkan level) kepada musuh yang gerakan atau tindakannya terganggu.
Cooldown: 4 detik, memicu kerusakan setelah gerakan rusak.
6. Tenang dan rileks
Saat memberikan damage ke hero musuh, regenerasi mana akan ditingkatkan per detik (80% untuk hero jarak jauh) selama 4 detik, sebaliknya semua hero yang menggunakan energi akan meregenerasi 1,5 energi per detik.
Berpartisipasi dalam pembunuhan akan memulihkan 15% mana atau energi maksimum Anda.