Ori and the Blind Forest adalah sebuah permainan peran dengan grafis yang sangat indah, di mana pemainnya berperan sebagai seorang gadis kecil. Sebagai sebuah game RPG, upgrade monster kurang lebih diperlukan. Namun, gadis kecil dalam game tersebut tidak terlalu pandai bertarung, sehingga sulit untuk mengupgradenya. Ini menciptakan loop tertutup yang membuat banyak pemain merasa tidak nyaman. Jika Anda ingin mendapatkan poin pengalaman dengan cepat, Anda dapat membaca panduan proses Ori dan Hutan Gelap yang dibawakan editor untuk Anda hari ini. Saya harap ini dapat memberikan sedikit bantuan kepada sebagian besar pemain.
Ori dan Panduan Hutan Buta
1. Tambahkan poin 1. Tunjuk sepenuhnya ke sisi kanan terlebih dahulu. Lompat tiga kali dan pertahanan pamungkas adalah dua keterampilan yang paling penting. 2. Dengan lompat ganda, Anda dapat mencapai 80% tempat, dan sisanya harus menunggu alat peraga plot. 3. Pertahanan pamungkas mengurangi kerusakan hingga setengahnya. Kesulitan permainan secara keseluruhan telah berkurang. 4. Maka titik serangnya sudah penuh. 5. Terakhir klik yang tengah. 2. Lari cepat di udara menuju peta yang baru ditambahkan untuk mempelajari cara lari cepat. Sama seperti lari cepat di tanah, tekan ctrl. Jika tidak bisa ditekan, mungkin karena Anda belum belajar cara cepat mendapatkan pengalaman 1. Bilah tengah pohon kemampuan menyala di posisi keempat. Satu: Super Elf Magnet (sebagian besar objek yang diambil akan diserap secara otomatis) 2. Mempelajari keterampilan lompat ganda. (Pada titik ini, plot telah mencapai titik di mana Anda telah memperoleh Vena Air dan memasuki Pohon Perak) Cara menutup telepon: 1. Datanglah ke suatu tempat di hutan berlubang (tempat pertama kali Anda bertemu dengan gerombolan hijau yang bisa menggelinding dan meledak)↓
2. Hindari gerombolan dan gunakan lompat ganda untuk memasuki posisi yang ditunjukkan oleh garis merah tebal pada gambar↓
3. Simpan dan tutup telepon, pengalaman akan terus datang kepada Anda↓
Prestasi permainan 1. Total ada 50 prestasi Ori. Penyelesaian secara garis besar dapat dibagi menjadi 3 kategori. 2. Kategori plot: akan selesai selama tujuannya tercapai selama seminggu. baik waktu kumulatif, atau untuk mencapai Semua persyaratan diselesaikan tepat waktu 4. Kategori izin: izin cepat, izin sekali pakai, izin papan tulis (tingkat penyelesaian global tidak melebihi 0,8%, untuk master atau bagi mereka yang rajin) 5 . Pikirkan semua pencapaian minimal dua kali, disarankan melakukannya tiga kali atau lebih. Jika Anda cukup rajin, Anda bisa menyelesaikannya dua kali. 6. Dalam satu minggu, selesaikan semua koleksi dan akumulasi pencapaian, cari peta 100%, dan selesaikan semua pencapaian plot. 7. Babak kedua untuk menyelesaikan level tanpa kerusakan apa pun + untuk menyelesaikan level dengan cepat, jika Anda cukup rajin dan menyimpan lebih banyak file, Anda dapat menyelesaikan level tanpa kerusakan apa pun di babak pertama, dan itu cukup untuk menyelesaikan 100. % peta dalam waktu 3 jam. 8. Tidak mungkin untuk menggabungkan permainan tiga minggu, izin papan tulis, dan pencapaian semua keterampilan, dan harus digunakan sebagai permainan satu minggu yang terpisah. 9. Ingat, tidak ada jalan untuk mundur dari tiga tempat ini: Pohon Perak, Hutan Berkabut, dan Reruntuhan Desolate. Anda tidak dapat masuk setelah Anda keluar. Jika Anda ingin mencapai kesuksesan, persembunyian dan pengumpulan di dalamnya harus diselesaikan sekali. 10. Selain itu, tidak ada cara untuk kembali ke Gunung Dizhi, jadi masuklah setelah semuanya baik-baik saja. Kekhawatiran umum: 1. Game ini sangat nyaman untuk dioperasikan, memiliki tingkat kesulitan sedang, dan memiliki efek visual yang lembut sehingga sangat nyaman untuk dimainkan. Namun, karena protagonisnya adalah seekor binatang, perasaan tenggelamnya rata-rata. Ketika ketegangannya tinggi, satu-satunya jalan keluar dan jalan keluar terakhir adalah elemen air. 2. Game ini bukan tentang membunuh monster, jadi skill damage-nya benar-benar tidak berguna. Tentu saja, jika ada yang ingin memaksimalkannya, mereka bisa. Namun, jika saya tidak mengupgrade, saya hanya bisa mengandalkan rebound dan menginjak-injak untuk mengalahkan minion. Jika saya melawan beberapa mini-bos, saya hanya mengandalkan api yang terisi untuk meledak beberapa kali dan kemudian saya mati tidak ada bos besar di game ini, dan bos besar kabur begitu saja. Oleh karena itu, saya pribadi menyarankan agar Anda fokus menyelam dan lompat tiga kali di lingkaran dalam terlebih dahulu. Jika tidak, jika Anda mengklik di tengah, Anda tidak akan bisa memakannya banyak dan percuma. 3. Escape Ada sekitar tiga escape yang sangat bergairah. Berbeda dengan Rayman, musiknya mungkin tidak sebagus Rayman, tapi skillnya lebih dari Rayman. Rasanya sangat nyaman untuk escape dengan berbagai kombinasi.