Panduan Max Payne 1, penjelasan mendetail tentang semua level. Plot game ini cukup kaya. Mari kita lihat pengenalan plot secara detail dan cara melewati setiap level. Berikut adalah panduan Max Payne 1 untuk membawa Anda ke puncak kehidupan game Anda.
BAGIAN I
1.0
Naik ke lantai dua dan bunuh pembunuhnya dengan marah!
1.1
Setelah turun dari mobil, pergilah ke ruangan sebelah kiri dan ingatlah untuk "menyapu" amunisi di lemari. Setelah keluar, ikuti jalan sampai Anda mencapai pintu dengan kunci elektronik. Jangan khawatir dulu. Setelah menyelamatkan polisi kereta api dari ruangan di peron yang ditinggalkan, bawa dia kembali ke kunci pintu elektronik. Jalan lain tidak bisa dilewati, jadi jangan ambil itu. Nyalakan sakelar, kembali ke platform yang ditinggalkan, kendarai kereta bawah tanah untuk menerobos penghalang jalan, dan tembak botol gas di pinggir jalan untuk melenyapkan musuh (tembak bagian atas botol gas).
1.2
Ikuti kereta api yang ditinggalkan dan lewati pintu yang diikat dengan bahan peledak untuk mencapai lemari besi. Setelah satu putaran pertempuran, masuki dua pintu di kiri dan kanan (ada tombol di konsol tengah), ambil sekring, kembali ke pintu yang penuh bahan peledak, dan ledakkan! Ada tombol di pintu kecil ruang untuk membuka pintu keluar.
1.3
Jangan senang setelah membunuh kedua bos, masih ada sekelompok antek di depan pintu! Sayangnya, mereka mendengar baku tembak Anda... Pecahkan kaca untuk mencari jalan keluar, jangan sopan pada pintu yang terkunci, ledakkan dengan pistol (1)! Datanglah ke ruang target 313, ingatlah untuk menghindar dengan cepat setelah membuka pintu (2)! kembali dan melawan Ledakan boiler dan mencapai lantai pertama di bawah Ada jalan rahasia di lemari besar di kamar 216 (3).
1.4
Gunakan lebih banyak tabung gas untuk bertarung, dan Anda bisa mendapatkan kunci di ruangan besar tempat banyak orang "bertemu". Pertarungan bos dimulai segera setelah Anda memasuki bar. Wanita itu tidak sulit untuk dihadapi. Disarankan untuk melawannya terakhir. Pria yang menjatuhkan celananya lebih merepotkan. Yang terbaik adalah memancingnya ke sudut dan melenyapkannya, tapi ini berarti harus berurusan dengan dua pengikut lagi. Naik ke lantai dua dan hancurkan jendela atap untuk kembali ke lantai pertama. Bersiaplah untuk bertarung satu lawan empat. Saklar keluar ada di meja resepsionis (konter dengan tulisan RECEPTION di atasnya).
1.5
Amunisi INGRAM dapat diperoleh dari toko di sebelah kiri (di etalase). Maju dan masuk ke ruang bawah tanah. Ledakan botol gas untuk membuka jalan, dan gunakan senjatamu untuk menutup pintu yang terkunci! Dapatkan kunci di resepsi dan kembali. Jika Anda membaca surat itu di konter, polisi akan muncul, mengabaikannya dan lari. Naik ke atas dan hati-hati terhadap granat, temukan jendela kuning, lompat keluar dan lewati.
1.6
Abaikan pintu hijau untuk saat ini. Pergi ke lantai tiga gedung lain dan tangkap pria botak itu dan minta dia untuk membuka pintu hijau. Setelah itu, tidak akan ada yang tertinggal (termasuk pria botak yang curang tentunya). Naik lift ke atas, keluar dari jendela ruangan, ikuti pipa ke gedung demi gedung, tunggu sampai dua idiot itu meledak dan menyentuh pintu, dan "jalan ke depan" akan muncul. BOSS akan melarikan diri (protagonis sebenarnya mengatakan dia ingin melakukan seperti Chow Yun-fat di sini?!), mengejarnya sepanjang jalan, dan setelah dia melarikan diri, Anda harus dengan berani melompat dari kereta berikutnya ketika kereta itu lewat (Anda menang' kamu tidak akan mati jika kamu melakukan ini?).
1.7
Gunakan pipa lagi untuk melacak BOSS ke arah melarikan diri, perhatikan musuh di lantai berlawanan sampai Anda melihat jendela atap. Memotret silinder dari bawah dari atas dapat menghemat banyak pekerjaan. Untuk menghadapi musuh dalam jumlah besar, gunakan granat dan bom pembakar untuk membersihkan jalan. Tentu saja berhati-hatilah dengan "Pertahanan Granat" musuh. Setelah membunuh pengikut di sekitar BOSS, BOSS menjadi sangat mudah!
1.8
Pergi ke loket tiket di sebelah kanan dan tarik tombolnya, lalu masuk melalui pintu rahasia di belakang tombol tersebut. Saklar gerbang besi ada tepat di sebelahnya, jadi perhatikan. Ada PAINKILLER di samping speaker di lantai dua ruang dansa, menghadap panggung, dan ada pintu di belakang konsol di sebelah kanan. Setelah sampai di lantai atas, pergilah ke arah datangnya badai salju. Perhatikan langkahmu dan jangan sampai terjatuh. Nyalakan saklar panggung dan gunakan kembang api untuk membakar musuh sampai mati. Putar keempat saklar 1, 2, 3, dan 4 ke keadaan bawah, atas, atas, dan atas untuk melewatinya. Terakhir perhatikan papan kayu lapuk di lantai paling atas, namun jika musuh menginjaknya, Anda bisa melihat trapeze langka!
1.9
Pertarungan BOSS yang hebat! Pertarungan ini sangat sulit dan Anda harus menghadapi musuh yang terus bermunculan. Ingat beberapa poin: jangan tinggal di karpet merah di tengah, itu adalah "fokus" dari keseluruhan adegan; Anda memiliki cukup amunisi, tetapi jangan terlalu cepat bersembunyi di kedua sisi tangga tengah; hindari sementara tembakan musuh dan manfaatkan kesempatan ini. Setelah satu ronde pertarungan, BOSS yang jelas-jelas sakit jiwa akan muncul dengan dua minion. Sama-sama, obati mereka dengan peluru!
BAGIAN II
2.0
Ini bukanlah labirin yang rumit dan dapat dilalui dengan sedikit arah dan kesabaran. Menangis juga merupakan cara untuk menentukan arah. Berhati-hatilah saat Anda mencapai noda darah, dan jangan pernah meninggalkan noda darah tersebut, jika tidak...
2.1
Sang protagonis dipukuli secara brutal! Dia bersumpah untuk membalas dendam! Awalnya hanya ada satu tongkat baseball. Lalu ada dua pilihan: yang lebih berani - temukan kesempatan untuk membunuh musuh (sebaiknya sendirian) dan ambil senjata untuk melawan; yang lebih konservatif - ikuti tiga tim dan pergi ke ruangan kecil di sebelah kanan untuk mendapatkan senjatanya. Anda juga dapat memancing musuh dan meledakkannya dengan botol udara untuk melakukan "jungkir balik mewah kolektif" yang spektakuler (wasit di sebelah Anda akan memberi Anda skor cerah - 10 poin). Naik lift kembali ke tanah, dan terakhir bunuh BOSS yang baru saja mengalahkan protagonis di bar hotel (jauh lebih nyaman...).
2.2
Terdapat saklar pintu di pintu ruang tugas, dan hanya gerbang putih yang dapat dibuka. Di gudang kedua, naik lift ke lantai dua dan kendalikan derek kecil untuk menghilangkan rintangan dan terus bergerak maju. Kemudian dia mengendalikan derek kuning besar untuk mengangkat kontainer (ikuti tes lisensi derek?!). Segera masukkan wadah terbuka ke dalam lorong sempit dan hindari "serangan derek". Sedangkan untuk "serangan derek" kedua, Anda perlu menembak musuh di konsol. Setelah mengambil sniper rifle dari wadah terbuka lainnya, dorong ke pagar besi dan tembakkan balok kayu ke roda melalui pagar besi sebelumnya.