rendering akhir
Gambar asli
1. Buka gambar asli dan salin layernya.
2. Buat penyesuaian warna opsional pada layer 1, ulangi dua kali.
3. Masuk ke saluran, salin saluran hijau, dan tempel di saluran biru.
4. Pilih bagian kulit dengan rentang warna dan bulu piksel 1.
5. Gunakan kurva untuk menyesuaikan bagian bulu-bulu.
6. Gandakan layer 1 dan ubah blending modenya menjadi: Soft Light.
7. Masuk ke Filter - Sharpen - USM Sharpening Parameternya adalah sebagai berikut:
8. Buat layer 2 baru, isi dengan warna #F5E1B8, dan ubah blending modenya menjadi: "Multiply"
9. Buat layer 3 baru, isi dengan warna #BFE4F5, letakkan di bawah layer 2, dan ubah blending modenya menjadi: "Color Burn"
10. Buat layer baru 4, isi dengan warna #F5E1B8, letakkan di bawah layer 3, dan ubah blending modenya menjadi: "Color"
11. Terakhir, cap layer, sesuaikan kurva, dan sesuaikan untuk mendapatkan rendering akhir.