Mingchao telah diluncurkan secara resmi, dan sejumlah besar masalah telah terungkap setelah online. Mingchao secara resmi merilis pengumuman pengoptimalan yang relevan pada tanggal 24 malam. Konten spesifik yang dipersembahkan untuk Anda di bawah ini, pemain yang tertarik tidak boleh melewatkannya!
[Pengumuman tentang masalah pengalaman game dan pengoptimalan berkelanjutan]
Pengembara yang terhormat:
Setelah peluncuran "Ming Tide", mengenai masalah terkait pengalaman game yang dilaporkan oleh banyak drifter, kami sangat menyesal karena tidak memberikan Anda pengalaman bermain yang lebih baik. Kami akan memperbarui game ini dalam waktu dekat untuk mengoptimalkan masalah pengalaman konten game yang buruk. Pada saat yang sama, untuk menyampaikan permintaan maaf kepada tim proyek, kami akan memberikan kompensasi tambahan kepada semua drifter pada pukul 10:00 tanggal 25 Mei (UTC+8): Floating Gold Ripple*10.
✦Konten kompensasi: riak emas mengambang*10
✦Ketentuan penerimaan : Pemain yang telah menyelesaikan permainan sebelum pukul 03:59 pada tanggal 3 Juli (UTC+8) dan memiliki level sinestesia ≥2
Selain optimalisasi masalah kinerja yang sedang berlangsung, terkait konten game, penyesuaian khusus dan arahan pengembangan utama berikutnya adalah sebagai berikut:
(1) Optimalkan fungsi lewati
Penyesuaian telah dilakukan untuk mengatasi masalah terkini yang dilaporkan oleh para drifter seperti rentang lompatan plot yang terbatas, tampilan tombol lewati yang tidak jelas, dan konten utama yang panjang. Arah pengoptimalan: mendukung lompatan plot penuh, dan juga mendukung teks plot dan tinjauan rekaman adegan-adegan. Termasuk yang berikut ini:
1. Ubah ikon tampilan tombol [Lewati];
2. Meningkatkan rentang lompatan plot utama secara signifikan, termasuk lompatan prolog dan babak pertama;
3. Mendukung melewatkan dialog stand-up;
4. Misi pendamping resonator [Yin Lin] akan tersedia dalam waktu dekat.
Karena keterbatasan teknis, fungsi lewati tidak dapat diterapkan untuk cutscene dalam plot. Terima kasih atas pengertian Anda atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan!
(2) Optimalkan pengalaman tempur
Menanggapi masalah seperti perasaan memukul yang buruk, umpan balik pukulan yang lemah, pengalaman mode pengontrol yang buruk, dan bidang pandang yang terhalang selama pertempuran, tim proyek akan melakukan pengoptimalan khusus berdasarkan skenario pertempuran yang berbeda proses pertarungan. Pada saat yang sama, masalah seperti optimalisasi fungsi pengontrol dan kondisi pembukaan penyesuaian kunci yang terlambat diperbaiki secara bersamaan.
(3) Terima kasih atas dukungan Drifters, dan tambahkan karakter bintang 5 permanen yang dipilih sendiri sebagai hadiah terima kasih
Setelah open beta, kami menerima banyak masukan dari berbagai komunitas dan platform tentang [Aktivitas Pemanggilan Pemula]. Kami dengan tulus meminta maaf atas pengalaman buruk yang terjadi selama acara tersebut. Oleh karena itu, pada pukul 10:00 tanggal 26 Mei (UTC+8), kami akan mendistribusikan prop khusus [Kupon Apresiasi Chaosheng] kepada semua drifter melalui email. Setelah menggunakannya, Anda bisa mendapatkan karakter bintang 5 pilihan Anda acara berlaku hingga 22 Mei 2025 pukul 11:59 (UTC+8). Untuk detail peraturan acara, silakan periksa pengumuman dalam game nanti.
(4) Konten yang lebih optimal dan lebih banyak versi konten sedang dalam pengembangan berkelanjutan
Kami akan mengoptimalkan konten game di masa mendatang, dan lebih banyak fungsi serta aktivitas gameplay juga terus dikembangkan. Misalnya: mengoptimalkan beberapa sumber daya seni NPC, menambahkan fungsi peta berlapis, lebih banyak gameplay transformasi suara, dll. juga sedang dalam pengembangan berkelanjutan.