Karakter Cocolik yang beberapa waktu lalu dikeluarkan dari rak karena kontroversi, akan dirilis ulang pada bulan Juli. Konten spesifik yang dipersembahkan untuk Anda di bawah ini, pemain yang tertarik tidak boleh melewatkannya!
1. Perencanaan tindak lanjut untuk konten game
1) Cocolik kembali ke rak
Sebelumnya, kami belum merespons positif isu belum ditentukan waktunya Cocolik akan dikeluarkan dari rak dan didaftarkan kembali.
Namun sekarang saya dapat memberi tahu Anda dengan sangat yakin dan pasti: Cocolik akan kembali! Pemilik taman akan kembali!
Kami telah melakukan penyesuaian pada potret awal Kokolik. Saat ini, lukisan vertikal telah disesuaikan, dan akan kembali ke keluarga MBCC pada pertengahan Juli, dan kemungkinan pelacakan waktu terbatas akan ditingkatkan pada saat yang sama, aktivitas [Sha Yu] & [Bunga] sebelumnya diterima dengan baik selama perayaan ulang tahun tahun lalu juga akan diluncurkan pada waktu yang sama Direproduksi untuk dinikmati semua orang.
*Setelah pertengahan Juli, Kokolik akan bergabung kembali dengan daftar narapidana untuk pelacakan reguler berikutnya, pelacakan permanen, pelacakan aktivitas, pelacakan terbatas, dan operasi pelacakan lainnya.
Selama periode ini, selain penyesuaian lukisan vertikal, tim produksi juga bekerja keras untuk menjadikan kostum bintang 2 Cocolik sebagai hadiah untuk sutradara dan reuni Cocolik!
Kostum bintang 2 Cocolik ini akan disimpan di rak bersamaan dengan pelacakan waktu terbatas dan bersifat permanen. Setelah direktur kembali ke biro, dia dapat langsung menukarkannya secara gratis di [Kantor Pembelian - Pemesanan Pakaian] .
Kami mohon maaf karena tidak memberikan penjelasan dan tanggapan tepat waktu di pagi hari. Kami juga akan memberikan [Pesanan Pencarian*10] kepada sutradara sebagai kompensasi selama dimulainya kembali acara.
2) Optimasi Pengalaman Domain Gelap Garis Pertahanan yang Rusak
Tujuan awal dari desain "Garis Pertahanan yang Hancur" adalah untuk membantu sutradara memahami situasi perkembangan penahanannya saat ini dan memverifikasi level tim melalui desain level yang berbeda; namun, periodisitas jangka panjang dan kesulitan gameplay yang tinggi; semakin mempengaruhi pengalaman bermain sutradara. Tekanan - Poin ini juga sering muncul dalam umpan balik kuesioner, dan kami memang telah melihatnya, jadi kami telah mempertimbangkan dengan cermat dan menyiapkan rencana yang relevan untuk mengoptimalkan garis pertahanan yang rusak.
Dalam versi baru pada akhir Juni, direktur dapat melihat iterasi besar dari sistem [Garis Pertahanan yang Hancur], dengan optimalisasi spesifik sebagai berikut:
1. Meningkatkan mekanisme retensi poin & waktu dalam siklus Domain Gelap, yaitu, dalam satu siklus, jika BOSS tunggal direktur dan hadiah periode saat ini mencapai poin dan tingkatan yang ditentukan, Anda dapat langsung menerima poin yang dicapai dan semuanya lebih rendah poin tingkat setiap minggu berikutnya. Hadiah, tidak perlu mengulangi tantangan;
2. Dalam mode asli di mana Anda perlu mencapai poin untuk menerima hadiah, mode tantangan baru ditambahkan. Tidak perlu mempertimbangkan persyaratan skor. Anda bisa mendapatkan semua hadiah BOSS tunggal 16W dan total poin 50W per periode jumlah tantangan yang ditentukan saja;
3. Menambahkan susunan pemain baru yang direkomendasikan dan meningkatkan jumlah tantangan hari Minggu untuk memberikan referensi izin kepada sutradara, memungkinkan mereka dengan bebas memilih waktu bermain berdasarkan kondisi sebenarnya.
*Silakan lihat pengumuman relevan berikutnya untuk rincian peraturan spesifik.
3) Optimalisasi pengawasan perintah rahasia
Mengenai masukan dari beberapa sutradara bahwa level liver dari Perintah Pengawasan terlalu tinggi dan liver tidak bisa penuh, kami berencana untuk mengoptimalkannya ketika musim baru Perintah Pengawasan dibuka pada awal Juli:
1. Direktur yang membeli perintah rahasia pengawasan tingkat tinggi seharga 68 yuan dan perintah rahasia pengawasan mendalam seharga 128 yuan dapat menerima lencana pengawasan tambahan;
2. Batas atas level perintah rahasia telah diturunkan ke level 100. Direktur yang membeli perintah rahasia pengawasan lanjutan dapat memperoleh semua hadiah secara normal selama siklus musim setelah penyesuaian.
4) Persiapan konten baru
Dalam kuesioner yang baru-baru ini dirilis, kami menerima ekspektasi banyak sutradara terhadap konten baru game ini. Yakinlah bahwa tim produksi telah merencanakan dan memproduksi konten yang relevan. Saat ini, gameplay baru diperkirakan akan diluncurkan untuk waktu terbatas pada bulan Agustus, dan akan terus dioptimalkan berdasarkan masukan pengalaman semua orang. Konten yang terkait dengan jalur utama baru juga sedang dikerjakan!
2. Informasi perkembangan MBCC
Seperti disebutkan di atas, informasi perkembangan MBCC baru-baru ini memiliki banyak masalah seperti rendahnya efisiensi rilis dan kurangnya pertimbangan dalam tanggapan. Setelah penelitian dan diskusi multi-pihak, kami berencana untuk mereformasi kolom informasi pengembangan MBCC secara komprehensif di masa depan terbuka untuk semua dengan sikap baru.
Kami akan menggunakan siklus sekitar bulan Februari untuk merangkum masukan frekuensi tinggi dari sutradara, dan pada saat yang sama menggabungkannya dengan konten yang lebih substantif dari tim produksi yang sudah dalam proses pengembangan (kemajuan penelitian dan pengembangan, fungsi baru , dll.), dan sertakan dalam informasi perkembangan baru yang disajikan oleh semua orang. Isu intelijen pembangunan berikutnya akan muncul pada bulan Juli.
Selain itu, kami juga sedang mempersiapkan lebih banyak kolom komunikasi resmi baru, dan selain kuesioner versi reguler asli, kami juga akan mengumpulkan pendapat dari seluruh komunitas ketika setiap versi acara tema dibuka, dan terus mengeksplorasi dan memperbaruinya. pemain. Semakin banyak metode komunikasi langsung.
Kami sangat berharap setiap pemain dapat memiliki pengalaman yang lebih baik dalam permainan.
3. Penyesuaian tim operasi dan pengelolaan masyarakat
Baru-baru ini, tim operasi kami telah mengalami pergantian personel yang relatif besar. Selama periode perubahan yang membingungkan ini, komunitas terkait telah mengadopsi beberapa metode pemeliharaan yang tidak cukup stabil.
Saat ini, anggota yang terlibat telah meninggalkan tim operasi; mengingat masalah manajemen kelompok yang tidak profesional dan kurangnya pemahaman tentang permainan, kami juga akan memperkuat pelatihan personel manajemen.
Pada saat yang sama, tim produksi akan terus merekrut manajer grup pemain baru dalam waktu dekat untuk berpartisipasi dalam menjaga lingkungan komunitas, dengan harapan dapat menghadirkan suasana diskusi komunitas yang baik kepada seluruh sutradara.
Terakhir, izinkan kami sekali lagi menyampaikan permintaan maaf yang tulus kepada semua orang!
Berkat cinta dan pengawasan sutradara, di versi mendatang, kami juga akan memperkuat kontrol konten dan secara aktif mendengarkan saran pemain.
"Indefinitely Lost" telah online sejak 11 Agustus 2022, dan Otoritas telah bersama Anda selama hampir 22 bulan; ini adalah karya pertama bagi sebagian besar anggota tim produksi yang memasuki industri ini, tetapi ini lebih dari sekadar sebuah karya , itu adalah rezeki cinta dan cita-cita.
Masih banyak lagi cerita tentang Dis City yang ingin disampaikan oleh tim produksi kepada sutradara di masa mendatang. Kami juga meminta para sutradara untuk percaya bahwa kami masih merupakan produk yang dapat terus memberikan Anda pengalaman konten berkualitas tinggi.
Perhentian berikutnya akan tiba di kota baru, dan kami berharap dapat membuka babak baru bersama para direktur.