Penjelasan detail mekanisme substitusi FGO yang ditunjuk oleh Fate Crown. Bagaimana cara mengganti hero yang ditunjuk Fate Crown? Di versi mendatang akan ada master ceremonial dengan skill substitusi simak penjelasan detail mekanisme substitusi FGO!
Kata pengantar
Bagi pemain di server China, karena hal yang dibahas belum dilaksanakan, maka tidak apa-apa untuk sementara waktu, Anda dapat menandainya dan menunggu sampai diterapkan lalu dilihat.
Karena kami telah memesan artikel pendek yang murni teknis, kami akan melewatkan basa-basi dan langsung ke topik——
——Dalam pertarungan dengan tingkat kesulitan tinggi, pakaian Master yang paling umum digunakan adalah seragam tempur. Pakaian ini akan tersedia saat Bab 4 dibuka dan semua orang bisa mendapatkannya. Pakaian ini memiliki dua keterampilan yang sangat kuat, setrum + substitusi satu putaran, ditambah lapisan gula pada kue, kekuatan serangan meningkat.
Pusing mudah dimengerti, tetapi kekuatan substitusi mungkin sulit dipahami oleh orang yang belum pernah mengalaminya secara pribadi. Namun nyatanya, substitusi bisa dikatakan yang terkuat dari semua skill Master.
Penggunaannya sangat beragam. Secara harfiah, ini memungkinkan Anda untuk menukar posisi roh heroik apa pun di barisan depan dan belakang. Kamu bisa menggunakannya untuk meletakkan hero di barisan belakang untuk bermain, mundur ke barisan depan untuk menjamin keamanan saat menghadapi light gun lawan, memadukan gambar musuh untuk bertukar kelas pengekangan dan non pengekangan, dan berbagai kegunaan menarik atau aneh lainnya. .
Namun, meski begitu, masih banyak detail yang perlu ditangani.
Tiga siklus disetel ulang
Pertama-tama, apakah ronde penukaran hero di barisan belakang masih berjalan normal (misalnya apakah skill yang sudah digunakan akan mulai ada CDnya). Ini mudah untuk diverifikasi, dan jawabannya adalah - jangan lakukan itu. Roh kepahlawanan yang ditukar ke barisan belakang memasuki keadaan stasis. Setiap kali muncul setelah itu, keadaannya akan sama persis seperti saat keluar.
Kedua, apakah pertukaran roh heroik akan menyebabkan ulang siklus tiga putaran? Mari saya mulai dengan kesimpulannya: Tidak!
Apa yang dimaksud dengan reset siklus 3 putaran?
Kita tahu bahwa, asalkan tidak ada hal lain yang terjadi, tiga roh heroik di lapangan akan mengambil kartu dalam siklus tiga putaran. Sebanyak 15 kartu perintah dialokasikan dalam 3 putaran dan tidak akan muncul berulang kali dalam 3 putaran.
Misalnya, jika Anda mengambil dua kartu merah dari semangat heroik Saber di ronde pertama, Anda tidak akan bisa mengambil dua kartu merahnya di ronde kedua atau ketiga. Siklus ini akan berlanjut selamanya kecuali terjadi sesuatu yang istimewa.
Misalnya, orang mati segera memulai siklus baru yang terdiri dari tiga putaran.
Misalnya saja menggunakan skill untuk mengocok kartu. Ini adalah keterampilan Upacara Utama "Seragam Asosiasi Sihir". Siklus tiga putaran baru akan dimulai segera setelah pengocokan kartu.
Namun, keterampilan pergantian pemain tidak akan mengatur ulang siklus tiga putaran. Yang baru diganti hanyalah penggantian kartu sederhana.
Terakhir, itulah yang ingin saya sampaikan dalam artikel ini. Sebuah pertanyaan kecil yang sangat psikotik.
(Dengan kata lain, bagian pertama bukanlah intinya)
Pencocokan Kartu Roh Pahlawan
Apakah ada korelasi antara gambar kartu semangat kepahlawanan yang diganti dengan gambar kartu semangat kepahlawanan yang diganti?
Skenario 1: Heroic Spirit yang diganti memiliki distribusi kartu yang sama persis dengan Heroic Spirit yang diganti.
Misalnya, ganti Rambut Bodoh dengan Attila. Mereka semua memiliki setumpuk 1 hijau, 2 biru dan 2 merah. Setelah serangkaian upaya, kita dapat melihat hasil yang sangat jelas——
Setiap kali diganti dengan kartu yang sama persis, meskipun posisinya sama. Dengan kata lain, jika ada dua warna merah dan satu biru di lapangan, maka Attila pasti akan memiliki dua warna merah dan satu biru.
Kita harus menyela di sini untuk membicarakan masalah logis. Berbagai aturan yang disebutkan dalam artikel ini belum dikonfirmasi secara resmi, dan semuanya merupakan hasil pengujian pemain sendiri. Misal di sini saya menyarankan agar kartu yang sama harus diganti. Mungkinkah penggantiannya memang acak-acakan, tapi kebetulan beberapa kali saya uji sesuai dengan aturan ini?
Tentu saja itu mungkin. Selama kita melihatnya sekali dan itu bukan pengganti yang lengkap, maka teori kita bisa dipalsukan, tapi berapa kali pun kita melihat pengganti yang sama persis, kita tidak bisa membuktikan bahwa hukum ini pasti benar—
Namun jika kita melakukan lusinan atau bahkan ratusan percobaan dan melihat hasil yang sama, pada dasarnya kita dapat menebak bahwa kesimpulan kita kemungkinan besar benar.
Jadi, ahem, teori tentang korespondensi kartu yang disebutkan di sini dan di bawah artikel ini telah diuji 20-30 kali dan benar. Jika ada yang punya contoh tandingan yang dapat membuktikan bahwa aturan di sini salah, silakan kirimkan, terima kasih banyak.
Situasi 2: Distribusi kartu antara Heroic Spirit yang diganti dan Heroic Spirit yang diganti tidak persis sama.
Pengujian sebenarnya menunjukkan bahwa pada pandangan pertama tidak ada pola. Kami berspekulasi jika ada kartu yang bisa diganti maka akan diganti terlebih dahulu, dan jika tidak bisa diganti maka akan diganti secara acak.
Misalnya saja ganti Kong Ming dengan Attila. Jika aslinya adalah kartu tiga biru milik Kong Ming, maka kedua kartu biru tersebut akan diprioritaskan saat diganti, dan kemudian kartu terakhir akan diacak dengan warna lain. Setelah serangkaian pengujian, tampaknya ini benar... Apakah benar-benar tidak ada polanya?
Kali ini, seorang netizen yang enggan disebutkan namanya melontarkan teori. Kami menyebut teori ini “pemetaan dugaan” atau “teori pemetaan”.
Kartu-kartu roh kepahlawanan yang berbeda sebenarnya diurutkan menurut aturan yang sangat sederhana, dalam urutan hijau-biru-merah, dan bersesuaian satu per satu. Saat mengaktifkan skill substitusi, langsung diganti dengan kartu yang dipetakan.
Apa maksudnya? Mari kita berikan contoh spesifiknya:
Misalnya saja pergantian Kong Ming dan Da Mao
Sesuaikan satu lawan satu dalam urutan ini. Jika ada green card Kong Ming sebelum penukaran, maka green card yang muncul adalah milik Dumao. Kartu biru Kong Ming akan berubah menjadi biru kusam (dua kartu biru pertama) atau merah (kartu biru ketiga). Tentu saja, karena dalam pertarungan sebenarnya Anda tidak tahu gambar mana yang Anda lihat, sehingga ada ilusi keacakan.
Tentu saja, teori ini menjelaskan situasi 1 dengan sempurna, tetapi bagaimana kita membuktikan bahwa hal ini benar-benar terjadi?
Tidak bisa membuktikannya. Yang bisa saya katakan adalah saya telah melakukan 20-30 percobaan tanpa pengecualian, jadi saya rasa teori ini benar.
...Tentu saja Anda tidak yakin, bukan? Namun, berdasarkan pemilihan kartu yang cerdas dan upaya acak yang berulang-ulang, saya akhirnya melihat situasi yang sangat meyakinkan.
Pada situasi yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, perhatikan bahwa kartu Jack yang cocok berwarna hijau, hijau, dan biru, dan anjing hitam yang ditukarkan menjadi biru, merah, dan merah.
Jika kartu yang warnanya sama benar-benar diprioritaskan lalu ditukar secara acak, hal ini tidak akan terjadi (karena anjing hitam mempunyai kartu hijau).
Tetapi
membandingkan
Warna hijau, hijau, dan biru di tengah-tengah Jack sesuai dengan warna biru, merah, dan merah pada anjing hitam.
Jadi kesimpulannya, kartu tiap heroic spirit disusun secara berurutan dan bersesuaian satu lawan satu. Saat mengaktifkan skill pengganti, kedua heroic spirit tersebut bisa diganti sesuai posisinya masing-masing.
(Tentu saja, dari sudut pandang pemrograman, tebakan ini cukup masuk akal)
Hal ini juga memberitahu kita. Saat mendiskusikan pencocokan kartu, harap ikuti urutan hijau-biru-merah atau merah-biru-hijau untuk mengembangkan kebiasaan yang baik.